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3Dオーディオのグローバル市場(2023年-2031年):ハードウェア、ソフトウェア、サービス

• 英文タイトル:3D Audio Market (Component: Hardware, Software, and Services; and End-user: Residential and Commercial) - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2023-2031

Transparency Market Researchが調査・発行した産業分析レポートです。3Dオーディオのグローバル市場(2023年-2031年):ハードウェア、ソフトウェア、サービス / 3D Audio Market (Component: Hardware, Software, and Services; and End-user: Residential and Commercial) - Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2023-2031 / MRC2308A024資料のイメージです。• レポートコード:MRC2308A024
• 出版社/出版日:Transparency Market Research / 2023年6月26日
• レポート形態:英文、PDF、130ページ
• 納品方法:Eメール
• 産業分類:消費財
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要
3Dオーディオ市場 - レポートの範囲TMRの調査レポート「3Dオーディオの世界市場」は、2023年から2031年までの予測期間における市場の指標に関する貴重な洞察を得るために、過去だけでなく現在の成長動向と機会を調査しています。2023年を基準年、2031年を予測年として、2017年から2031年までの世界の3Dオーディオ市場の収益を提供しています。また2023年から2031年までの世界の3Dオーディオ市場の複合年間成長率(CAGR %)も掲載しています。

本レポートは広範な調査を経て作成されました。主要オピニオンリーダー、業界リーダー、オピニオンメーカーへのインタビューを実施しました。二次調査では、主要企業の製品資料、年次報告書、プレスリリース、関連文書などを参照し、3Dオーディオ市場を理解しました。

二次調査には、インターネットソース、政府機関の統計データ、ウェブサイト、業界団体なども含まれます。アナリストは、世界の3Dオーディオ市場のさまざまな属性を調査するために、トップダウンアプローチとボトムアップアプローチの組み合わせを採用しました。

本レポートには、調査範囲に含まれるさまざまなセグメントの成長動向のスナップショットとともに、詳細なエグゼクティブサマリーが含まれています。さらに、世界の3Dオーディオ市場における競争ダイナミクスの変化にも光を当てています。これらは、既存の市場プレイヤーだけでなく、世界の3Dオーディオ市場への参入に関心のある企業にとっても貴重なツールとなります。

当レポートでは、世界の3Dオーディオ市場の競争状況について調査しています。世界の3Dオーディオ市場で事業を展開する主要企業を特定し、その各企業を様々な属性からプロファイルしています。会社概要、財務状況、最近の動向、SWOTは、本レポートで紹介している世界の3Dオーディオ市場におけるプレイヤーの項目です。

3Dオーディオの世界市場レポートが回答した主な内容
- 予測期間中の全地域における3Dオーディオの売上高/収益
- 世界の3Dオーディオ市場におけるビジネスチャンス
- 市場における主な促進要因、阻害要因、機会、脅威
- 予測期間中に最も速いCAGRで拡大する地域市場
- 2031年に世界で最も高い収益を上げると予測されるセグメント
- 予測期間中に最も高いCAGRで拡大すると予測されるセグメント
- 世界市場で事業を展開する各企業の市場ポジション

3Dオーディオ市場 - 調査目的と調査手法
この調査レポートは、3Dオーディオの世界市場に関する包括的なレポートです。本レポートでは、本調査の目的、市場で事業を展開する主要ベンダーや流通業者、製品の承認に関する規制シナリオについて詳しく解説しています。

本レポートは、読みやすさを考慮し、各セクションを章ごとに分割したレイアウトになっています。本レポートは、グラフと表を適切に配置した網羅的なコレクションで構成されています。主要セグメントの実績値と予測値を図式化することで、読者に視覚的に訴えかけます。また、過去と予測期間末の主要セグメントの市場シェアの比較も可能です。

当レポートでは、世界の3Dオーディオ市場を製品、エンドユーザー、地域の観点から分析しています。各基準の主要セグメントを詳細に調査し、2031年末時点での各セグメントごとの市場シェアを掲載しています。このような貴重な洞察により、市場関係者は世界の3Dオーディオへの投資について、十分な情報に基づいたビジネス上の意思決定を行うことができます。

1. 序論
2. 仮定
3. 調査方法
4. エグゼクティブサマリー
5. 市場概要
6. 3Dオーディオの世界市場分析&予測:コンポーネント別
7. 3Dオーディオの世界市場分析&予測:エンドユーザー別
8. 3Dオーディオの世界市場分析&予測:地域別
9. 北米の3Dオーディオ市場分析&予測
10. ヨーロッパの3Dオーディオ市場分析&予測
11. アジア太平洋地域の3Dオーディオ市場分析&予測
12. 中東・アフリカの3Dオーディオ市場分析&予測
13. 南米の3Dオーディオ市場分析&予測
14. 競争状況
15. 市場参入戦略

レポート目次

1. Preface
    1.1. Market Definition and Scope
    1.2. Market Segmentation
    1.3. Key Research Objectives
    1.4. Research Highlights
2. Assumptions
3. Research Methodology
4. Executive Summary
5. Market Overview
    5.1. Introduction
    5.2. Market Dynamics
        5.2.1. Drivers
        5.2.2. Restraints
        5.2.3. Opportunities
    5.3. Key Trends Analysis
        5.3.1. Demand Side Analysis
        5.3.2. Supply Side Analysis
    5.4. Key Market Indicators
    5.5. Technological Overview Analysis
    5.6. Porter’s Five Forces Analysis
    5.7. Industry SWOT Analysis
    5.8. Value Chain Analysis
    5.9. Regulatory Framework
    5.10. Global 3D Audio Market Analysis and Forecast, 2017 – 2031
        5.10.1. Market Value Projections (US$ Bn)
        5.10.2. Market Volume Projections (Units)
6. Global 3D Audio Market Analysis and Forecast, By Component
    6.1. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, By Component, 2017 – 2031
        6.1.1. Hardware
        6.1.2. Software
        6.1.3. Services
    6.2. Incremental Opportunity, By Component
7. Global 3D Audio Market Analysis and Forecast, By End-user
    7.1. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, End-user, 2017 – 2031
        7.1.1. Residential
        7.1.2. Commercial
    7.2. Incremental Opportunity, By End-user
8. Global 3D Audio Market Analysis and Forecast, By Region
    8.1. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, By Region, 2017 – 2031
        8.1.1. North America
        8.1.2. Europe
        8.1.3. Asia Pacific
        8.1.4. Middle East & Africa
        8.1.5. South America
    8.2. Incremental Opportunity, By Region
9. North America 3D Audio Market Analysis and Forecast
    9.1. Regional Snapshot
    9.2. Brand Analysis
    9.3. Price Trend Analysis
        9.3.1. Weighted Average Price
    9.4. Key Trends Analysis
        9.4.1. Demand Side
        9.4.2. Supplier Side
    9.5. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, By Component, 2017 – 2031
        9.5.1. Hardware
        9.5.2. Software
        9.5.3. Services
    9.6. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, End-user, 2017 – 2031
        9.6.1. Residential
        9.6.2. Commercial
    9.7. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, By Country/Sub-region, 2017 – 2031
        9.7.1. U.S.
        9.7.2. Canada
        9.7.3. Rest of North America
    9.8. Incremental Opportunity Analysis
10. Europe 3D Audio Market Analysis and Forecast
    10.1. Regional Snapshot
    10.2. Brand Analysis
    10.3. Price Trend Analysis
        10.3.1. Weighted Average Price
    10.4. Key Trends Analysis
        10.4.1. Demand Side
        10.4.2. Supplier Side
    10.5. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, By Component, 2017 – 2031
        10.5.1. Hardware
        10.5.2. Software
        10.5.3. Services
    10.6. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, End-user, 2017 – 2031
        10.6.1. Residential
        10.6.2. Commercial
    10.7. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, By Country/Sub-region, 2017 – 2031
        10.7.1. U.K.
        10.7.2. Germany
        10.7.3. France
        10.7.4. Rest of Europe
    10.8. Incremental Opportunity Analysis
11. Asia Pacific 3D Audio Market Analysis and Forecast
    11.1. Regional Snapshot
    11.2. Brand Analysis
    11.3. Key Trends Analysis
        11.3.1. Demand Side
        11.3.2. Supplier Side
    11.4. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, By Component, 2017 – 2031
        11.4.1. Hardware
        11.4.2. Software
        11.4.3. Services
    11.5. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, End-user, 2017 – 2031
        11.5.1. Residential
        11.5.2. Commercial
    11.6. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, By Country/Sub-region, 2017 – 2031
        11.6.1. India
        11.6.2. China
        11.6.3. Japan
        11.6.4. Rest of Asia Pacific
    11.7. Incremental Opportunity Analysis
12. Middle East & Africa 3D Audio Market Analysis and Forecast
    12.1. Regional Snapshot
    12.2. Brand Analysis
    12.3. Price Trend Analysis
        12.3.1. Weighted Average Price
    12.4. Key Trends Analysis
        12.4.1. Demand Side
        12.4.2. Supplier Side
    12.5. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, By Component, 2017 – 2031
        12.5.1. Hardware
        12.5.2. Software
        12.5.3. Services
    12.6. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, End-user, 2017 – 2031
        12.6.1. Residential
        12.6.2. Commercial
    12.7. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, By Country/Sub-region, 2017 – 2031
        12.7.1. GCC
        12.7.2. Rest of Middle East & Africa
    12.8. Incremental Opportunity Analysis
13. South America 3D Audio Market Analysis and Forecast
    13.1. Regional Snapshot
    13.2. Brand Analysis
    13.3. Price Trend Analysis
        13.3.1. Weighted Average Price
    13.4. Key Trends Analysis
        13.4.1. Demand Side
        13.4.2. Supplier Side
    13.5. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, By Component, 2017 – 2031
        13.5.1. Hardware
        13.5.2. Software
        13.5.3. Services
    13.6. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, End-user, 2017 – 2031
        13.6.1. Residential
        13.6.2. Commercial
    13.7. 3D Audio Market Size (US$ Bn and Units) Forecast, By Country/Sub-region, 2017 – 2031
        13.7.1. Brazil
        13.7.2. Rest of South America
    13.8. Incremental Opportunity Analysis
14. Competition Landscape
    14.1. Market Player – Competition Dashboard
    14.2. Market Share Analysis (%), by Company, (2022)
    14.3. Company Profiles (Details – Company Overview, Sales Area/Geographical Presence, Revenue, Strategy & Business Overview)
        14.3.1. 3D Sound Labs
            14.3.1.1. Company Overview
            14.3.1.2. Sales Area/Geographical Presence
            14.3.1.3. Revenue
            14.3.1.4. Strategy & Business Overview
        14.3.2. Auro Technologies Inc.
            14.3.2.1. Company Overview
            14.3.2.2. Sales Area/Geographical Presence
            14.3.2.3. Revenue
            14.3.2.4. Strategy & Business Overview
        14.3.3. Comhear Inc.
            14.3.3.1. Company Overview
            14.3.3.2. Sales Area/Geographical Presence
            14.3.3.3. Revenue
            14.3.3.4. Strategy & Business Overview
        14.3.4. Dolby Laboratories, Inc.
            14.3.4.1. Company Overview
            14.3.4.2. Sales Area/Geographical Presence
            14.3.4.3. Revenue
            14.3.4.4. Strategy & Business Overview
        14.3.5. Google
            14.3.5.1. Company Overview
            14.3.5.2. Sales Area/Geographical Presence
            14.3.5.3. Revenue
            14.3.5.4. Strategy & Business Overview
        14.3.6. Hooke Audio
            14.3.6.1. Company Overview
            14.3.6.2. Sales Area/Geographical Presence
            14.3.6.3. Revenue
            14.3.6.4. Strategy & Business Overview
        14.3.7. OSSIC
            14.3.7.1. Company Overview
            14.3.7.2. Sales Area/Geographical Presence
            14.3.7.3. Revenue
            14.3.7.4. Strategy & Business Overview
        14.3.8. Sennheiser electronic GmbH & Co
            14.3.8.1. Company Overview
            14.3.8.2. Sales Area/Geographical Presence
            14.3.8.3. Revenue
            14.3.8.4. Strategy & Business Overview
        14.3.9. VisiSonics
            14.3.9.1. Company Overview
            14.3.9.2. Sales Area/Geographical Presence
            14.3.9.3. Revenue
            14.3.9.4. Strategy & Business Overview
        14.3.10. Waves Audio Ltd
            14.3.10.1. Company Overview
            14.3.10.2. Sales Area/Geographical Presence
            14.3.10.3. Revenue
            14.3.10.4. Strategy & Business Overview
        14.3.11. Other Key Players
            14.3.11.1. Company Overview
            14.3.11.2. Sales Area/Geographical Presence
            14.3.11.3. Revenue
            14.3.11.4. Strategy & Business Overview
15. Go to Market Strategy
    15.1. Identification of Potential Market Spaces
        15.1.1. By Component
        15.1.2. By End-user
        15.1.3. By Region
    15.2. Preferred Sales & Marketing Strategy

List of Tables

Table 1: Global 3D Audio Market Value (US$ Bn), by Component, 2017-2031

Table 2: Global 3D Audio Market Volume (Units), by Component, 2017-2031

Table 3: Global 3D Audio Market Value (US$ Bn), by End-user, 2017-2031

Table 4: Global 3D Audio Market Volume (Units), by End-user, 2017-2031

Table 5: Global 3D Audio Market Value (US$ Bn), by Region, 2017-2031

Table 6: Global 3D Audio Market Volume (Units), by Region 2017-2031

Table 7: North America 3D Audio Market Value (US$ Bn), by Component, 2017-2031

Table 8: North America 3D Audio Market Volume (Units), by Component, 2017-2031

Table 9: North America 3D Audio Market Value (US$ Bn), by End-user, 2017-2031

Table 10: North America 3D Audio Market Volume (Units), by End-user, 2017-2031

Table 11: North America 3D Audio Market Value (US$ Bn), by Country/Sub-region, 2017-2031

Table 12: North America 3D Audio Market Volume (Units), by Country/Sub-region, 2017-2031

Table 13: Europe 3D Audio Market Value (US$ Bn), by Component, 2017-2031

Table 14: Europe 3D Audio Market Volume (Units), by Component, 2017-2031

Table 15: Europe 3D Audio Market Value (US$ Bn), by End-user, 2017-2031

Table 16: Europe 3D Audio Market Volume (Units), by End-user, 2017-2031

Table 17: Europe 3D Audio Market Value (US$ Bn), by Country/Sub-region, 2017-2031

Table 18: Europe 3D Audio Market Volume (Units), by Country/Sub-region, 2017-2031

Table 19: Asia Pacific 3D Audio Market Value (US$ Bn), by Component, 2017-2031

Table 20: Asia Pacific 3D Audio Market Volume (Units), by Component, 2017-2031

Table 21: Asia Pacific 3D Audio Market Value (US$ Bn), by End-user, 2017-2031

Table 22: Asia Pacific 3D Audio Market Volume (Units), by End-user, 2017-2031

Table 23: Asia Pacific 3D Audio Market Value (US$ Bn), by Country/Sub-region, 2017-2031

Table 24: Asia Pacific 3D Audio Market Volume (Units), by Country/Sub-region, 2017-2031

Table 25: Middle East & Africa 3D Audio Market Value (US$ Bn), by Component, 2017-2031

Table 26: Middle East & Africa 3D Audio Market Volume (Units), by Component, 2017-2031

Table 27: Middle East & Africa 3D Audio Market Value (US$ Bn), by End-user, 2017-2031

Table 28: Middle East & Africa 3D Audio Market Volume (Units), by End-user, 2017-2031

Table 29: Middle East & Africa 3D Audio Market Value (US$ Bn), by Country/Sub-region, 2017-2031

Table 30: Middle East & Africa 3D Audio Market Volume (Units), by Country/Sub-region, 2017-2031

Table 31: South America 3D Audio Market Value (US$ Bn), by Component, 2017-2031

Table 32: South America 3D Audio Market Volume (Units), by Component, 2017-2031

Table 33: South America 3D Audio Market Value (US$ Bn), by End-user, 2017-2031

Table 34: South America 3D Audio Market Volume (Units), by End-user, 2017-2031

Table 35: South America 3D Audio Market Value (US$ Bn), by Country/Sub-region, 2017-2031

Table 36: South America 3D Audio Market Volume (Units), by Country/Sub-region, 2017-2031