• レポートコード:MRC24BR-AG69674 • 出版社/出版日:GlobalInfoResearch / 2024年9月 • レポート形態:英語、PDF、約100ページ • 納品方法:Eメール(納期:3日) • 産業分類:消費財 |
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レポート概要
GlobalInfoResearch社の最新調査によると、世界のモバイルゲーム用ゲームパッド市場規模は2023年にxxxx米ドルと評価され、2030年までに年平均xxxx%でxxxx米ドルに成長すると予測されています。
本レポートは、世界のモバイルゲーム用ゲームパッド市場に関する詳細かつ包括的な分析です。メーカー別、地域別・国別、タイプ別、用途別の定量分析および定性分析を行っています。市場は絶え間なく変化しているため、本レポートでは競争、需給動向、多くの市場における需要の変化に影響を与える主な要因を調査しています。選定した競合企業の会社概要と製品例、および選定したいくつかのリーダー企業の2024年までの市場シェア予測を掲載しています。
*** 主な特徴 ***
モバイルゲーム用ゲームパッドの世界市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年
モバイルゲーム用ゲームパッドの地域別・国別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年
モバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別・用途別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年
モバイルゲーム用ゲームパッドの世界主要メーカーの市場シェア、売上高(百万ドル)、販売数量、平均販売単価、2019-2024年
本レポートの主な目的は以下の通りです:
– 世界および主要国の市場規模を把握する
– モバイルゲーム用ゲームパッドの成長の可能性を分析する
– 各製品と最終用途市場の将来成長を予測する
– 市場に影響を与える競争要因を分析する
本レポートでは、世界のモバイルゲーム用ゲームパッド市場における主要企業を、会社概要、販売数量、売上高、価格、粗利益率、製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、主要動向などのパラメータに基づいて紹介しています。本調査の対象となる主要企業には、Flydigi、Betop、Gamevice、GameSir、Beboncool、SteelSeries、Saitake、Amkette、IPEGA、MOGA、ROTOR RIOT、Satechi、Razerなどが含まれます。
また、本レポートは市場の促進要因、阻害要因、機会、新製品の発売や承認に関する重要なインサイトを提供します。
*** 市場セグメンテーション
モバイルゲーム用ゲームパッド市場はタイプ別と用途別に区分されます。セグメント間の成長については2019-2030年の期間においてタイプ別と用途別の消費額の正確な計算と予測を数量と金額で提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットとすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。
[タイプ別市場セグメント]
スマートフォンブラケット搭載、スマートフォンクリップ搭載
[用途別市場セグメント]
Android、IOS
[主要プレーヤー]
Flydigi、Betop、Gamevice、GameSir、Beboncool、SteelSeries、Saitake、Amkette、IPEGA、MOGA、ROTOR RIOT、Satechi、Razer
[地域別市場セグメント]
– 北米(アメリカ、カナダ、メキシコ)
– ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他)
– アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
– 南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他)
– 中東・アフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ、その他)
※本レポートの内容は、全15章で構成されています。
第1章では、モバイルゲーム用ゲームパッドの製品範囲、市場概要、市場推計の注意点、基準年について説明する。
第2章では、2019年から2024年までのモバイルゲーム用ゲームパッドの価格、販売数量、売上、世界市場シェアとともに、モバイルゲーム用ゲームパッドのトップメーカーのプロフィールを紹介する。
第3章では、モバイルゲーム用ゲームパッドの競争状況、販売数量、売上、トップメーカーの世界市場シェアを景観対比によって強調的に分析する。
第4章では、モバイルゲーム用ゲームパッドの内訳データを地域レベルで示し、2019年から2030年までの地域別の販売数量、消費量、成長を示す。
第5章と第6章では、2019年から2030年まで、タイプ別、用途別に売上高を区分し、タイプ別、用途別の売上高シェアと成長率を示す。
第7章、第8章、第9章、第10章、第11章では、2019年から2024年までの世界の主要国の販売数量、消費量、市場シェアとともに、国レベルでの販売データを分析する。2025年から2030年までのモバイルゲーム用ゲームパッドの市場予測は販売量と売上をベースに地域別、タイプ別、用途別で掲載する。
第12章、市場ダイナミクス、促進要因、阻害要因、トレンド、ポーターズファイブフォース分析。
第13章、モバイルゲーム用ゲームパッドの主要原材料、主要サプライヤー、産業チェーン。
第14章と第15章では、モバイルゲーム用ゲームパッドの販売チャネル、販売代理店、顧客、調査結果と結論について説明する。
レポート目次1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界のモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
スマートフォンブラケット搭載、スマートフォンクリップ搭載
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界のモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別消費額:2019年対2023年対2030年
Android、IOS
1.5 世界のモバイルゲーム用ゲームパッド市場規模と予測
1.5.1 世界のモバイルゲーム用ゲームパッド消費額(2019年対2023年対2030年)
1.5.2 世界のモバイルゲーム用ゲームパッド販売数量(2019年-2030年)
1.5.3 世界のモバイルゲーム用ゲームパッドの平均価格(2019年-2030年)
2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:Flydigi、Betop、Gamevice、GameSir、Beboncool、SteelSeries、Saitake、Amkette、IPEGA、MOGA、ROTOR RIOT、Satechi、Razer
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aのモバイルゲーム用ゲームパッド製品およびサービス
Company Aのモバイルゲーム用ゲームパッドの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bのモバイルゲーム用ゲームパッド製品およびサービス
Company Bのモバイルゲーム用ゲームパッドの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報
…
…
3 競争環境:メーカー別モバイルゲーム用ゲームパッド市場分析
3.1 世界のモバイルゲーム用ゲームパッドのメーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界のモバイルゲーム用ゲームパッドのメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界のモバイルゲーム用ゲームパッドのメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 モバイルゲーム用ゲームパッドのメーカー別売上および市場シェア(%):2023年
3.4.2 2023年におけるモバイルゲーム用ゲームパッドメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2023年におけるモバイルゲーム用ゲームパッドメーカー上位6社の市場シェア
3.5 モバイルゲーム用ゲームパッド市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 モバイルゲーム用ゲームパッド市場:地域別フットプリント
3.5.2 モバイルゲーム用ゲームパッド市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 モバイルゲーム用ゲームパッド市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携
4 地域別消費分析
4.1 世界のモバイルゲーム用ゲームパッドの地域別市場規模
4.1.1 地域別モバイルゲーム用ゲームパッド販売数量(2019年-2030年)
4.1.2 モバイルゲーム用ゲームパッドの地域別消費額(2019年-2030年)
4.1.3 モバイルゲーム用ゲームパッドの地域別平均価格(2019年-2030年)
4.2 北米のモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額(2019年-2030年)
4.3 欧州のモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額(2019年-2030年)
4.4 アジア太平洋のモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額(2019年-2030年)
4.5 南米のモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額(2019年-2030年)
4.6 中東・アフリカのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額(2019年-2030年)
5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界のモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
5.2 世界のモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別消費額(2019年-2030年)
5.3 世界のモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別平均価格(2019年-2030年)
6 用途別市場セグメント
6.1 世界のモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別販売数量(2019年-2030年)
6.2 世界のモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別消費額(2019年-2030年)
6.3 世界のモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別平均価格(2019年-2030年)
7 北米市場
7.1 北米のモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
7.2 北米のモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別販売数量(2019年-2030年)
7.3 北米のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別市場規模
7.3.1 北米のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別販売数量(2019年-2030年)
7.3.2 北米のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別消費額(2019年-2030年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2019年-2030年)
8 欧州市場
8.1 欧州のモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
8.2 欧州のモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別販売数量(2019年-2030年)
8.3 欧州のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別市場規模
8.3.1 欧州のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別販売数量(2019年-2030年)
8.3.2 欧州のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別消費額(2019年-2030年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋のモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
9.2 アジア太平洋のモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋のモバイルゲーム用ゲームパッドの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋のモバイルゲーム用ゲームパッドの地域別販売数量(2019年-2030年)
9.3.2 アジア太平洋のモバイルゲーム用ゲームパッドの地域別消費額(2019年-2030年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
10 南米市場
10.1 南米のモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
10.2 南米のモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別販売数量(2019年-2030年)
10.3 南米のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別市場規模
10.3.1 南米のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別販売数量(2019年-2030年)
10.3.2 南米のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別消費額(2019年-2030年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2019年-2030年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2019年-2030年)
11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカのモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
11.2 中東・アフリカのモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別販売数量(2019年-2030年)
11.3 中東・アフリカのモバイルゲーム用ゲームパッドの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカのモバイルゲーム用ゲームパッドの国別販売数量(2019年-2030年)
11.3.2 中東・アフリカのモバイルゲーム用ゲームパッドの国別消費額(2019年-2030年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2019年-2030年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
12 市場ダイナミクス
12.1 モバイルゲーム用ゲームパッドの市場促進要因
12.2 モバイルゲーム用ゲームパッドの市場抑制要因
12.3 モバイルゲーム用ゲームパッドの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係
13 原材料と産業チェーン
13.1 モバイルゲーム用ゲームパッドの原材料と主要メーカー
13.2 モバイルゲーム用ゲームパッドの製造コスト比率
13.3 モバイルゲーム用ゲームパッドの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 モバイルゲーム用ゲームパッドの主な流通業者
14.3 モバイルゲーム用ゲームパッドの主な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項
・世界のモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のモバイルゲーム用ゲームパッドのメーカー別販売数量
・世界のモバイルゲーム用ゲームパッドのメーカー別売上高
・世界のモバイルゲーム用ゲームパッドのメーカー別平均価格
・モバイルゲーム用ゲームパッドにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社とモバイルゲーム用ゲームパッドの生産拠点
・モバイルゲーム用ゲームパッド市場:各社の製品タイプフットプリント
・モバイルゲーム用ゲームパッド市場:各社の製品用途フットプリント
・モバイルゲーム用ゲームパッド市場の新規参入企業と参入障壁
・モバイルゲーム用ゲームパッドの合併、買収、契約、提携
・モバイルゲーム用ゲームパッドの地域別販売量(2019-2030)
・モバイルゲーム用ゲームパッドの地域別消費額(2019-2030)
・モバイルゲーム用ゲームパッドの地域別平均価格(2019-2030)
・世界のモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別販売量(2019-2030)
・世界のモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別消費額(2019-2030)
・世界のモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別平均価格(2019-2030)
・世界のモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別販売量(2019-2030)
・世界のモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別消費額(2019-2030)
・世界のモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別平均価格(2019-2030)
・北米のモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別販売量(2019-2030)
・北米のモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別販売量(2019-2030)
・北米のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別販売量(2019-2030)
・北米のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別消費額(2019-2030)
・欧州のモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別販売量(2019-2030)
・欧州のモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別販売量(2019-2030)
・欧州のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別販売量(2019-2030)
・欧州のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別消費額(2019-2030)
・アジア太平洋のモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別消費額(2019-2030)
・南米のモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別販売量(2019-2030)
・南米のモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別販売量(2019-2030)
・南米のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別販売量(2019-2030)
・南米のモバイルゲーム用ゲームパッドの国別消費額(2019-2030)
・中東・アフリカのモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのモバイルゲーム用ゲームパッドの国別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのモバイルゲーム用ゲームパッドの国別消費額(2019-2030)
・モバイルゲーム用ゲームパッドの原材料
・モバイルゲーム用ゲームパッド原材料の主要メーカー
・モバイルゲーム用ゲームパッドの主な販売業者
・モバイルゲーム用ゲームパッドの主な顧客
*** 図一覧 ***
・モバイルゲーム用ゲームパッドの写真
・グローバルモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバルモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別売上シェア、2023年
・グローバルモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバルモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別売上シェア、2023年
・グローバルのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額(百万米ドル)
・グローバルモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額と予測
・グローバルモバイルゲーム用ゲームパッドの販売量
・グローバルモバイルゲーム用ゲームパッドの価格推移
・グローバルモバイルゲーム用ゲームパッドのメーカー別シェア、2023年
・モバイルゲーム用ゲームパッドメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2023年
・モバイルゲーム用ゲームパッドメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2023年
・グローバルモバイルゲーム用ゲームパッドの地域別市場シェア
・北米のモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・欧州のモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・アジア太平洋のモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・南米のモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・中東・アフリカのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・グローバルモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別市場シェア
・グローバルモバイルゲーム用ゲームパッドのタイプ別平均価格
・グローバルモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別市場シェア
・グローバルモバイルゲーム用ゲームパッドの用途別平均価格
・米国のモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・カナダのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・メキシコのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・ドイツのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・フランスのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・イギリスのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・ロシアのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・イタリアのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・中国のモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・日本のモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・韓国のモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・インドのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・東南アジアのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・オーストラリアのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・ブラジルのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・アルゼンチンのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・トルコのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・エジプトのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・サウジアラビアのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・南アフリカのモバイルゲーム用ゲームパッドの消費額
・モバイルゲーム用ゲームパッド市場の促進要因
・モバイルゲーム用ゲームパッド市場の阻害要因
・モバイルゲーム用ゲームパッド市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・モバイルゲーム用ゲームパッドの製造コスト構造分析
・モバイルゲーム用ゲームパッドの製造工程分析
・モバイルゲーム用ゲームパッドの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース