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ギャンブルゲーム機器の世界市場2024:メーカー別、地域別、タイプ・用途別

• 英文タイトル:Global Gambling Games Equipment Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030

GlobalInfoResearchが調査・発行した産業分析レポートです。ギャンブルゲーム機器の世界市場2024:メーカー別、地域別、タイプ・用途別 / Global Gambling Games Equipment Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030 / MRC24BR-AG01913資料のイメージです。• レポートコード:MRC24BR-AG01913
• 出版社/出版日:GlobalInfoResearch / 2024年9月
• レポート形態:英語、PDF、約100ページ
• 納品方法:Eメール(納期:3日)
• 産業分類:消費財
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要

GlobalInfoResearch社の最新調査によると、世界のギャンブルゲーム機器市場規模は2023年にxxxx米ドルと評価され、2030年までに年平均xxxx%でxxxx米ドルに成長すると予測されています。
本レポートは、世界のギャンブルゲーム機器市場に関する詳細かつ包括的な分析です。メーカー別、地域別・国別、タイプ別、用途別の定量分析および定性分析を行っています。市場は絶え間なく変化しているため、本レポートでは競争、需給動向、多くの市場における需要の変化に影響を与える主な要因を調査しています。選定した競合企業の会社概要と製品例、および選定したいくつかのリーダー企業の2024年までの市場シェア予測を掲載しています。

*** 主な特徴 ***

ギャンブルゲーム機器の世界市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

ギャンブルゲーム機器の地域別・国別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

ギャンブルゲーム機器のタイプ別・用途別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

ギャンブルゲーム機器の世界主要メーカーの市場シェア、売上高(百万ドル)、販売数量、平均販売単価、2019-2024年

本レポートの主な目的は以下の通りです:

– 世界および主要国の市場規模を把握する
– ギャンブルゲーム機器の成長の可能性を分析する
– 各製品と最終用途市場の将来成長を予測する
– 市場に影響を与える競争要因を分析する

本レポートでは、世界のギャンブルゲーム機器市場における主要企業を、会社概要、販売数量、売上高、価格、粗利益率、製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、主要動向などのパラメータに基づいて紹介しています。本調査の対象となる主要企業には、Abbiati Casino Equipment S.r.l.、 AGS LLC、 Ainsworth Game Technology Limited、 Angel Group Co., Ltd.、 Aristocrat Leisure Limited、 Aruze Gaming Technologies Co., Ltd.、 CTC Holdings、 Euro Games Technology Ltd.、 Everi Holdings Inc.、 GameBridge Casino Equipment、 Gaming Technologies、 Incredible Technologies, Inc.、 Inspired Entertainment, Inc.、 International Game Technology PLC、 Jackpot Digital, Inc.、 Konami Gaming Inc.、 Matsui Gaming Machine CO.,LTD.、 New Vision Gaming、 NOVOMATIC AG、 R. Franco technologies, S.L.U.、 TCS John Huxley Europe Ltd.などが含まれます。

また、本レポートは市場の促進要因、阻害要因、機会、新製品の発売や承認に関する重要なインサイトを提供します。

*** 市場セグメンテーション

ギャンブルゲーム機器市場はタイプ別と用途別に区分されます。セグメント間の成長については2019-2030年の期間においてタイプ別と用途別の消費額の正確な計算と予測を数量と金額で提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットとすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。

[タイプ別市場セグメント]
スロットマシン、カジノテーブル、ビデオポーカーマシン、その他

[用途別市場セグメント]
カジノ、ゲーセン、その他

[主要プレーヤー]
Abbiati Casino Equipment S.r.l.、 AGS LLC、 Ainsworth Game Technology Limited、 Angel Group Co., Ltd.、 Aristocrat Leisure Limited、 Aruze Gaming Technologies Co., Ltd.、 CTC Holdings、 Euro Games Technology Ltd.、 Everi Holdings Inc.、 GameBridge Casino Equipment、 Gaming Technologies、 Incredible Technologies, Inc.、 Inspired Entertainment, Inc.、 International Game Technology PLC、 Jackpot Digital, Inc.、 Konami Gaming Inc.、 Matsui Gaming Machine CO.,LTD.、 New Vision Gaming、 NOVOMATIC AG、 R. Franco technologies, S.L.U.、 TCS John Huxley Europe Ltd.

[地域別市場セグメント]
– 北米(アメリカ、カナダ、メキシコ)
– ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他)
– アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
– 南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他)
– 中東・アフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ、その他)

※本レポートの内容は、全15章で構成されています。

第1章では、ギャンブルゲーム機器の製品範囲、市場概要、市場推計の注意点、基準年について説明する。

第2章では、2019年から2024年までのギャンブルゲーム機器の価格、販売数量、売上、世界市場シェアとともに、ギャンブルゲーム機器のトップメーカーのプロフィールを紹介する。

第3章では、ギャンブルゲーム機器の競争状況、販売数量、売上、トップメーカーの世界市場シェアを景観対比によって強調的に分析する。

第4章では、ギャンブルゲーム機器の内訳データを地域レベルで示し、2019年から2030年までの地域別の販売数量、消費量、成長を示す。

第5章と第6章では、2019年から2030年まで、タイプ別、用途別に売上高を区分し、タイプ別、用途別の売上高シェアと成長率を示す。

第7章、第8章、第9章、第10章、第11章では、2019年から2024年までの世界の主要国の販売数量、消費量、市場シェアとともに、国レベルでの販売データを分析する。2025年から2030年までのギャンブルゲーム機器の市場予測は販売量と売上をベースに地域別、タイプ別、用途別で掲載する。

第12章、市場ダイナミクス、促進要因、阻害要因、トレンド、ポーターズファイブフォース分析。

第13章、ギャンブルゲーム機器の主要原材料、主要サプライヤー、産業チェーン。

第14章と第15章では、ギャンブルゲーム機器の販売チャネル、販売代理店、顧客、調査結果と結論について説明する。

レポート目次

1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界のギャンブルゲーム機器のタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
スロットマシン、カジノテーブル、ビデオポーカーマシン、その他
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界のギャンブルゲーム機器の用途別消費額:2019年対2023年対2030年
カジノ、ゲーセン、その他
1.5 世界のギャンブルゲーム機器市場規模と予測
1.5.1 世界のギャンブルゲーム機器消費額(2019年対2023年対2030年)
1.5.2 世界のギャンブルゲーム機器販売数量(2019年-2030年)
1.5.3 世界のギャンブルゲーム機器の平均価格(2019年-2030年)

2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:Abbiati Casino Equipment S.r.l.、 AGS LLC、 Ainsworth Game Technology Limited、 Angel Group Co., Ltd.、 Aristocrat Leisure Limited、 Aruze Gaming Technologies Co., Ltd.、 CTC Holdings、 Euro Games Technology Ltd.、 Everi Holdings Inc.、 GameBridge Casino Equipment、 Gaming Technologies、 Incredible Technologies, Inc.、 Inspired Entertainment, Inc.、 International Game Technology PLC、 Jackpot Digital, Inc.、 Konami Gaming Inc.、 Matsui Gaming Machine CO.,LTD.、 New Vision Gaming、 NOVOMATIC AG、 R. Franco technologies, S.L.U.、 TCS John Huxley Europe Ltd.
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aのギャンブルゲーム機器製品およびサービス
Company Aのギャンブルゲーム機器の販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bのギャンブルゲーム機器製品およびサービス
Company Bのギャンブルゲーム機器の販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報

3 競争環境:メーカー別ギャンブルゲーム機器市場分析
3.1 世界のギャンブルゲーム機器のメーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界のギャンブルゲーム機器のメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界のギャンブルゲーム機器のメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 ギャンブルゲーム機器のメーカー別売上および市場シェア(%):2023年
3.4.2 2023年におけるギャンブルゲーム機器メーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2023年におけるギャンブルゲーム機器メーカー上位6社の市場シェア
3.5 ギャンブルゲーム機器市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 ギャンブルゲーム機器市場:地域別フットプリント
3.5.2 ギャンブルゲーム機器市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 ギャンブルゲーム機器市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携

4 地域別消費分析
4.1 世界のギャンブルゲーム機器の地域別市場規模
4.1.1 地域別ギャンブルゲーム機器販売数量(2019年-2030年)
4.1.2 ギャンブルゲーム機器の地域別消費額(2019年-2030年)
4.1.3 ギャンブルゲーム機器の地域別平均価格(2019年-2030年)
4.2 北米のギャンブルゲーム機器の消費額(2019年-2030年)
4.3 欧州のギャンブルゲーム機器の消費額(2019年-2030年)
4.4 アジア太平洋のギャンブルゲーム機器の消費額(2019年-2030年)
4.5 南米のギャンブルゲーム機器の消費額(2019年-2030年)
4.6 中東・アフリカのギャンブルゲーム機器の消費額(2019年-2030年)

5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界のギャンブルゲーム機器のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
5.2 世界のギャンブルゲーム機器のタイプ別消費額(2019年-2030年)
5.3 世界のギャンブルゲーム機器のタイプ別平均価格(2019年-2030年)

6 用途別市場セグメント
6.1 世界のギャンブルゲーム機器の用途別販売数量(2019年-2030年)
6.2 世界のギャンブルゲーム機器の用途別消費額(2019年-2030年)
6.3 世界のギャンブルゲーム機器の用途別平均価格(2019年-2030年)

7 北米市場
7.1 北米のギャンブルゲーム機器のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
7.2 北米のギャンブルゲーム機器の用途別販売数量(2019年-2030年)
7.3 北米のギャンブルゲーム機器の国別市場規模
7.3.1 北米のギャンブルゲーム機器の国別販売数量(2019年-2030年)
7.3.2 北米のギャンブルゲーム機器の国別消費額(2019年-2030年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2019年-2030年)

8 欧州市場
8.1 欧州のギャンブルゲーム機器のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
8.2 欧州のギャンブルゲーム機器の用途別販売数量(2019年-2030年)
8.3 欧州のギャンブルゲーム機器の国別市場規模
8.3.1 欧州のギャンブルゲーム機器の国別販売数量(2019年-2030年)
8.3.2 欧州のギャンブルゲーム機器の国別消費額(2019年-2030年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019年-2030年)

9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋のギャンブルゲーム機器のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
9.2 アジア太平洋のギャンブルゲーム機器の用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋のギャンブルゲーム機器の地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋のギャンブルゲーム機器の地域別販売数量(2019年-2030年)
9.3.2 アジア太平洋のギャンブルゲーム機器の地域別消費額(2019年-2030年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019年-2030年)

10 南米市場
10.1 南米のギャンブルゲーム機器のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
10.2 南米のギャンブルゲーム機器の用途別販売数量(2019年-2030年)
10.3 南米のギャンブルゲーム機器の国別市場規模
10.3.1 南米のギャンブルゲーム機器の国別販売数量(2019年-2030年)
10.3.2 南米のギャンブルゲーム機器の国別消費額(2019年-2030年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2019年-2030年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2019年-2030年)

11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカのギャンブルゲーム機器のタイプ別販売数量(2019年-2030年)
11.2 中東・アフリカのギャンブルゲーム機器の用途別販売数量(2019年-2030年)
11.3 中東・アフリカのギャンブルゲーム機器の国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカのギャンブルゲーム機器の国別販売数量(2019年-2030年)
11.3.2 中東・アフリカのギャンブルゲーム機器の国別消費額(2019年-2030年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2019年-2030年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019年-2030年)

12 市場ダイナミクス
12.1 ギャンブルゲーム機器の市場促進要因
12.2 ギャンブルゲーム機器の市場抑制要因
12.3 ギャンブルゲーム機器の動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係

13 原材料と産業チェーン
13.1 ギャンブルゲーム機器の原材料と主要メーカー
13.2 ギャンブルゲーム機器の製造コスト比率
13.3 ギャンブルゲーム機器の製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析

14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 ギャンブルゲーム機器の主な流通業者
14.3 ギャンブルゲーム機器の主な顧客

15 調査結果と結論

16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項

*** 表一覧 ***

・世界のギャンブルゲーム機器のタイプ別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のギャンブルゲーム機器の用途別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のギャンブルゲーム機器のメーカー別販売数量
・世界のギャンブルゲーム機器のメーカー別売上高
・世界のギャンブルゲーム機器のメーカー別平均価格
・ギャンブルゲーム機器におけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社とギャンブルゲーム機器の生産拠点
・ギャンブルゲーム機器市場:各社の製品タイプフットプリント
・ギャンブルゲーム機器市場:各社の製品用途フットプリント
・ギャンブルゲーム機器市場の新規参入企業と参入障壁
・ギャンブルゲーム機器の合併、買収、契約、提携
・ギャンブルゲーム機器の地域別販売量(2019-2030)
・ギャンブルゲーム機器の地域別消費額(2019-2030)
・ギャンブルゲーム機器の地域別平均価格(2019-2030)
・世界のギャンブルゲーム機器のタイプ別販売量(2019-2030)
・世界のギャンブルゲーム機器のタイプ別消費額(2019-2030)
・世界のギャンブルゲーム機器のタイプ別平均価格(2019-2030)
・世界のギャンブルゲーム機器の用途別販売量(2019-2030)
・世界のギャンブルゲーム機器の用途別消費額(2019-2030)
・世界のギャンブルゲーム機器の用途別平均価格(2019-2030)
・北米のギャンブルゲーム機器のタイプ別販売量(2019-2030)
・北米のギャンブルゲーム機器の用途別販売量(2019-2030)
・北米のギャンブルゲーム機器の国別販売量(2019-2030)
・北米のギャンブルゲーム機器の国別消費額(2019-2030)
・欧州のギャンブルゲーム機器のタイプ別販売量(2019-2030)
・欧州のギャンブルゲーム機器の用途別販売量(2019-2030)
・欧州のギャンブルゲーム機器の国別販売量(2019-2030)
・欧州のギャンブルゲーム機器の国別消費額(2019-2030)
・アジア太平洋のギャンブルゲーム機器のタイプ別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のギャンブルゲーム機器の用途別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のギャンブルゲーム機器の国別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のギャンブルゲーム機器の国別消費額(2019-2030)
・南米のギャンブルゲーム機器のタイプ別販売量(2019-2030)
・南米のギャンブルゲーム機器の用途別販売量(2019-2030)
・南米のギャンブルゲーム機器の国別販売量(2019-2030)
・南米のギャンブルゲーム機器の国別消費額(2019-2030)
・中東・アフリカのギャンブルゲーム機器のタイプ別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのギャンブルゲーム機器の用途別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのギャンブルゲーム機器の国別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのギャンブルゲーム機器の国別消費額(2019-2030)
・ギャンブルゲーム機器の原材料
・ギャンブルゲーム機器原材料の主要メーカー
・ギャンブルゲーム機器の主な販売業者
・ギャンブルゲーム機器の主な顧客

*** 図一覧 ***

・ギャンブルゲーム機器の写真
・グローバルギャンブルゲーム機器のタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバルギャンブルゲーム機器のタイプ別売上シェア、2023年
・グローバルギャンブルゲーム機器の用途別消費額(百万米ドル)
・グローバルギャンブルゲーム機器の用途別売上シェア、2023年
・グローバルのギャンブルゲーム機器の消費額(百万米ドル)
・グローバルギャンブルゲーム機器の消費額と予測
・グローバルギャンブルゲーム機器の販売量
・グローバルギャンブルゲーム機器の価格推移
・グローバルギャンブルゲーム機器のメーカー別シェア、2023年
・ギャンブルゲーム機器メーカー上位3社(売上高)市場シェア、2023年
・ギャンブルゲーム機器メーカー上位6社(売上高)市場シェア、2023年
・グローバルギャンブルゲーム機器の地域別市場シェア
・北米のギャンブルゲーム機器の消費額
・欧州のギャンブルゲーム機器の消費額
・アジア太平洋のギャンブルゲーム機器の消費額
・南米のギャンブルゲーム機器の消費額
・中東・アフリカのギャンブルゲーム機器の消費額
・グローバルギャンブルゲーム機器のタイプ別市場シェア
・グローバルギャンブルゲーム機器のタイプ別平均価格
・グローバルギャンブルゲーム機器の用途別市場シェア
・グローバルギャンブルゲーム機器の用途別平均価格
・米国のギャンブルゲーム機器の消費額
・カナダのギャンブルゲーム機器の消費額
・メキシコのギャンブルゲーム機器の消費額
・ドイツのギャンブルゲーム機器の消費額
・フランスのギャンブルゲーム機器の消費額
・イギリスのギャンブルゲーム機器の消費額
・ロシアのギャンブルゲーム機器の消費額
・イタリアのギャンブルゲーム機器の消費額
・中国のギャンブルゲーム機器の消費額
・日本のギャンブルゲーム機器の消費額
・韓国のギャンブルゲーム機器の消費額
・インドのギャンブルゲーム機器の消費額
・東南アジアのギャンブルゲーム機器の消費額
・オーストラリアのギャンブルゲーム機器の消費額
・ブラジルのギャンブルゲーム機器の消費額
・アルゼンチンのギャンブルゲーム機器の消費額
・トルコのギャンブルゲーム機器の消費額
・エジプトのギャンブルゲーム機器の消費額
・サウジアラビアのギャンブルゲーム機器の消費額
・南アフリカのギャンブルゲーム機器の消費額
・ギャンブルゲーム機器市場の促進要因
・ギャンブルゲーム機器市場の阻害要因
・ギャンブルゲーム機器市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・ギャンブルゲーム機器の製造コスト構造分析
・ギャンブルゲーム機器の製造工程分析
・ギャンブルゲーム機器の産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース

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