▶ 調査レポート

世界の3Dカメラ市場(2025年~2032年):製品種類別、エンドユーザー別、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中南米、中東・アフリカ)

• 英文タイトル:3D Camera Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032

Persistence Market Researchが調査・発行した産業分析レポートです。世界の3Dカメラ市場(2025年~2032年):製品種類別、エンドユーザー別、地域別(北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、中南米、中東・アフリカ) / 3D Camera Market by Product Type, End-Users, and Geography (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, and the Middle East and Africa): Global Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends, and Forecast, 2025 - 2032 / PMRREP33679資料のイメージです。• レポートコード:PMRREP33679
• 出版社/出版日:Persistence Market Research / 2025年1月
• レポート形態:英文、PDF、185ページ
• 納品方法:Eメール
• 産業分類:半導体
• 販売価格(消費税別)
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レポート概要

グローバル3Dカメラ市場は、年平均成長率(CAGR)30.1%で拡大し、2023年の約210億ドルから、2030年末までに1403億ドルに増加すると予測されています。

3Dカメラ市場という用語は、動画や画像を3Dで記録する機能を持つデバイスで構成される、イメージング分野の一部を指します。2Dの平面画像を撮影する従来のカメラとは対照的に、3D(3次元)カメラは、ステレオ立体視や深度センシングなどの特殊技術を活用して、撮影したコンテンツに奥行きのある錯覚を生み出します。
これらのカメラは、製造、エンターテインメント、医療、拡張現実など、さまざまな分野で活用されています。 没入感と精度の高い視覚データを配信することで、ユーザー体験を向上させることができます。 3Dカメラの世界市場は、複数の要因により、かつてないほど拡大しています。 主な要因としては、画像センシングと処理における技術進歩、およびゲーム、バーチャルリアリティ、拡張現実などの用途におけるユーザー体験の向上ニーズの高まりが挙げられます。

さらに、医療分野における診断目的での3Dイメージングの普及や、エンターテインメント業界における3Dコンテンツ制作の拡大も市場拡大の要因となっています。また、自動車業界も重要な役割を果たしており、自動運転車や先進運転支援システム(ADAS)に3Dカメラが組み込まれることで市場拡大に貢献しています。

レポート目次

市場成長の推進要因

ARおよびVR技術に対する需要の高まり

拡張現実(AR)および仮想現実(VR)技術に対する需要の高まりが、3Dカメラの世界市場の拡大を大きく牽引しています。拡張現実と仮想現実は、さまざまな分野で不可欠な要素へと進化し、デジタル素材とのユーザーのやりとりを革新し、没入型の体験の質を高めています。 3Dカメラは、現実的な3D環境の記録や再現に不可欠であるため、この技術革新の最先端を担っています。 教育、医療、エンターテインメント、企業など、さまざまな業界におけるARとVRの用途の拡大は、3Dカメラ市場の拡大を裏付けるものです。

3Dカメラは、より魅力的でインタラクティブな体験の開発を促進することで、ゲーム業界において重要な役割を果たしています。3Dカメラの搭載により実現したモーショントラッキング、ジェスチャー認識、深度センシング機能により、ゲーマーはより自然で直感的な方法で仮想環境と対話することができます。これにより、ゲームプレイの改善が促進されるだけでなく、新たなゲーム体験の開発の機会も生まれます。さらに、3DカメラがサポートするARおよびVR技術の導入により、学生に没入型のシミュレーションやバーチャルなフィールドトリップを提供することで、教育分野における学習効果を高めることができます。3Dカメラは、より効果的で魅力的な学習環境を促進し、現実的な教材の開発を促進します。

市場の抑制要因

3Dカメラ技術に関連する費用

3Dカメラの採用と需要がさまざまな分野で増加しているにもかかわらず、世界市場における注目すべき障害は、3Dカメラ技術に関連する費用です。3D画像の取得と処理に必要な複雑な画像技術とハードウェアにより、3Dカメラの製造コストは従来のカメラと比較して比較的高くなります。

この費用の財務的な影響により、特に予算の限られている企業や消費者による幅広い普及が妨げられる可能性があります。中小企業や個人消費者にとっては、3Dカメラの取得に必要な多額の投資が参入の大きな障害となります。家電や教育などの分野では、導入の決定がコスト要因に大きく影響されるため、技術の価格の手頃さが非常に重要となります。

3Dコンテンツの制作と消費における標準化と複雑さに関する懸念

3Dコンテンツの制作と消費における標準化と複雑さに関する懸念は、世界的な3Dカメラ市場にとって大きな障害となっています。3Dカメラは没入感のある映像の撮影を可能にするために進化を遂げてきましたが、コンテンツ制作のための標準化されたフォーマットや方法が存在しないため、その普及とシームレスな統合に障害が生じています。

標準規格に関するコンセンサスが欠如していることは、ソフトウェアとハードウェアのシームレスな運用を妨げる障壁となり、複数のプラットフォームにわたる3Dコンテンツの転送やアクセス能力を制限しています。3Dコンテンツに関する普遍的な標準規格が欠如していることは、コンテンツ制作のワークフローに障害を生じさせ、普遍的に互換性のあるコンテンツを制作しようとするクリエイターの取り組みに課題をもたらしています。

機会

スマートフォンやその他のモバイルデバイスにおける3Dセンシング技術への需要の高まり

スマートフォンやその他のモバイル端末における3Dセンシング技術への需要の高まりは、世界的な3Dカメラ市場を牽引する好機的な要因です。より多くの消費者が、全体的なユーザー体験を向上させる高度な機能性を重視する傾向が高まっています。3Dカメラの利用により、写真撮影時の深度センシング、拡張現実用途、顔認証など、さまざまな機能が可能になります。この需要増加の主な要因は、スマートフォンに、より便利で安全な生体認証方法、没入感のある拡張現実体験、およびより優れた写真撮影機能を提供する必要性が高まっていることです。

スマートフォンに3Dカメラが搭載されることで、モバイルテクノロジーの状況は変化しています。3Dセンシングの機能を活用することで、顔認証は、デバイスのロック解除、取引の承認、およびパーソナライズされたコンテンツへのアクセスを安全かつ効率的に行うための手段となります。3Dカメラが顔の奥行き情報を取得できる機能により、顔認証システムの精度と安全性が向上し、従来の2D顔認証に関連する脆弱性が低減されます。

3Dセンシングは、物理的な環境を正確にマッピングし、デジタルコンテンツを重ね合わせることで没入型の拡張現実体験を可能にします。また、セキュリティの向上にも役立ちます。この現象は、インタラクティブな用途、ナビゲーション、モバイルゲームに新たな機会をもたらし、没入型かつダイナミックなユーザーインターフェースの促進につながります。さらに、3Dカメラは高度な写真撮影機能もサポートしており、深度情報を含む画像を撮影できるため、ポートレートモードや撮影後のフォーカス調整が容易になります。

アナリストの見解

3Dカメラの世界市場は、技術の進歩、没入型体験への消費者関心の高まり、およびさまざまな分野での用途の拡大といった要因が重なり、大幅な拡大が見込まれています。拡張現実(AR)や仮想現実(VR)技術の普及、スマートフォンや錠剤、業務用カメラへの3Dカメラのユビキタスな統合は、市場拡大の重要な要因です。高度な画像処理技術に対する消費者の関心の高まりが、市場を牽引する主な要因となっています。優れたユーザー体験の提供を目的とするスマートフォンやタブレットは、3Dカメラの搭載により、ますます差別化が進んでいます。

高度な写真撮影機能、顔認証機能、拡張現実用途など、3Dカメラ技術によって実現される機能を備えた機器に対する消費者からの需要が高まっています。 こうした消費者からの需要の高まりにより、メーカー各社は研究開発にリソースを割くことを余儀なくされ、その結果、3Dカメラの機能は常に進化し、強化されています。 メーカーと消費者との相互作用は、市場の力学に大きな影響を与えています。

消費者のテクノロジーに対する認識が進み、高度な機能に対する需要が高まるにつれ、メーカーはそれらの需要に応えることが求められます。これにより、各社が最先端の3Dカメラ技術を導入して凌ぎを削るという、非常に競争の激しい環境が生み出されています。さらに、3Dカメラの機能を活用した革新的な用途の開発を目的として、ソフトウェア開発企業とメーカーとの間で市場におけるコラボレーションやパートナーシップが生まれています。このようなコラボレーション戦略の実施は、テクノロジープロバイダーとエンドユーザー間の共生関係を促進し、エコシステムの強化につながります。

消費者ニーズ、技術革新、そして業界を超えたパートナーシップが、世界的な3Dカメラ市場の長期的な拡大傾向を後押ししています。市場の継続的な進歩は、メーカーと消費者間のダイナミックな相互作用によって推進されています。業界が成熟期を迎えるにつれ、より幅広い実用的な実装と、3Dカメラ技術が日常生活によりシームレスに組み込まれることが期待されます。複数の業界で著しい進歩が見込まれるため、市場の将来は明るいものと思われます。また、視覚的な素材を捉え、認識し、活用する方法に対する3Dカメラの革新的な影響力は、さらに強固なものとなるでしょう。

供給サイドのダイナミクス

ソニー株式会社、パナソニック株式会社、サムスン電子株式会社などの著名企業が、世界的な3Dカメラ市場で広く普及しています。 これらの業界の著名企業は、継続的なイノベーションと戦略的提携を活用して、市場シェアの拡大に成功しています。 3Dカメラ技術の採用で著名な国には、米国、中国、日本が含まれます。 米国には重要なテクノロジーセンターがあり、中国のメーカーは3Dカメラを搭載したスマートフォンの製造に多大な貢献をしています。

ファーウェイ、シャオミは、中国において3Dカメラがスマートフォンに広く搭載されることに大きく貢献しています。日本ではソニーなどの企業が、プロの写真撮影やゲームなど幅広い用途における3Dカメラ技術の進歩に大きく貢献しています。

3Dカメラ市場のリーダー企業は、継続的な技術革新と綿密な事業計画により、この分野に多大な影響を与えています。ソニーはイメージセンサー業界で卓越した地位を確立しており、性能と画質のベンチマークを確立する上で重要な推進役となっています。一方、パナソニックは、特に自動車および医療分野に重点を置きながら、用途の多様化により戦略的に市場を拡大してきました。

また、家電業界の有力企業であるサムスン電子は、同社の最高級スマートフォンに3Dカメラを搭載することで、市場での受け入れを促進しました。これらの有力企業の影響力は、単なる製品開発にとどまりません。業界トレンドの決定、イノベーションの促進、市場の進展に貢献する提携関係の構築において、重要な役割を果たしています。研究開発へのリソースの継続的な投入、業界各社との提携、新規用途の調査などを通じて、これらの主要企業は、世界的な3Dカメラ業界の軌道と拡大を決定する上で重要な役割を果たしています。

市場の細分化

トップテクノロジーセグメントとは?

ステレオビジョンベースのシステムが主流、自動車およびロボット分野で広範な資金活用

ステレオビジョン分野が3Dカメラ市場の大部分を占めることが予想されます。複数のレンズを使用して三角測量の原理で動作する光学技術であるステレオビジョンは、自動車、ロボット、ゲーム、ロボット工学など、さまざまな分野で広く利用されています。ステレオビジョンの普及が、その市場での優位性に貢献しています。

一方、最も急速な拡大が見込まれているのは、飛行時間(ToF)分野です。物体までの光やレーザーパルスの往復に必要な時間を測定する飛行時間(ToF)技術により、正確な深度センシングが可能になります。 自動運転車、拡張現実、仮想現実、顔認証、その他の分野で、正確かつ最新の深度データが機能性や安全性の向上に不可欠であることから、ToF市場は大幅な拡大を続けています。

主要な用途分野は?

スマートフォンとタブレット端末部門が他をリード、ユーザー体験に重点を置く

3Dカメラ業界において、スマートフォンとタブレット端末市場が最も大きな割合を占めることが予想されます。 ユーザー体験の向上、高度な写真撮影機能、拡張現実アプリケーションへのニーズの高まりにより、スマートフォンとタブレット端末への3Dカメラ統合が大幅に増加しています。スマートフォンおよびタブレット市場の優位性に大きく貢献しているのは、世界の消費者市場におけるこれらのモバイルデバイスの広範な普及です。

その一方で、最も急速なペースで拡大すると予測されているのがプロフェッショナルカメラの分野です。スマートフォンやタブレットが市場を独占しているのとは対照的に、プロフェッショナルカメラの分野は、プロの写真家や映画製作者、コンテンツ制作者の間で高品質な3D画像への需要が高まっていることから、爆発的な成長を遂げています。建築、広告、映画制作、広告など、さまざまな分野のプロフェッショナルが、視覚的に魅力的で没入感のあるコンテンツを制作する上で、3Dカメラの重要性を徐々に認識しつつあります。この傾向がプロフェッショナルカメラセグメントの急成長を後押ししています。

主要地域市場

北米消費者の購買力向上が同地域の主導的地位を維持

北米は、3Dカメラの世界市場で最大のシェアを占めると予想されています。この優位性には、さまざまな要因が寄与しています。まず、北米には著名なテクノロジーセンターや業界のトップランナーが存在し、3Dカメラ技術の調査、開発、創意工夫を促進する環境が整っています。

消費者の購買力の高さに加え、この地域では新技術の早期採用が進んでいるため、ゲーム、バーチャルリアリティ、医療、自動車などの業界で3Dカメラの需要が高まっています。さらに、3Dカメラ業界の主要企業のほとんどがカナダやアメリカなどの国々に集中していることも、北米の優位性を高めています。

スマートフォン、タブレット、その他のモバイル機器が東アジア市場の基盤を築く

世界的な3Dカメラ市場において、最も急速な拡大が見込まれているのは東アジアです。この急激な成長には、さまざまな要因が寄与しています。特に中国を中心とする東アジアは、家電製品の生産において重要な中心地となっています。この地域のスマートフォン、錠剤、および3Dカメラを搭載したその他のデバイスの製造への多大な貢献が、市場の拡大を推進しています。東アジア諸国における拡張現実、ゲーム、顔認証などの用途での3Dセンシング技術の利用拡大は、市場の拡大に大きく貢献しています。

さらに、中国、日本、韓国などの東アジア諸国における技術意識の高まりと可処分所得の増加は、3Dカメラなどの高度な機能を備えた機器に対する消費者の関心を刺激しています。現在、活気のある家電市場と革新的な技術への注目度の高まりにより、東アジアは世界的な3Dカメラ市場の拡大を牽引する地域となっています。

競合情報とビジネス戦略

ソニー株式会社、パナソニック株式会社、サムスン電子株式会社などの3Dカメラ業界の有力企業は、包括的な戦略の実施により市場での存在感を維持・拡大しています。基本戦略としては、技術革新における主導的地位を維持するために、研究開発(R&D)に揺るぎないコミットメントをすることが挙げられます。これらの企業は、深度センサー技術、画像処理、業界横断的な用途における最先端の開発を調査するために、多大なリソースを投入しています。

イメージセンサー業界のリーダーであるソニー株式会社は、画質のベンチマークとなる高性能センサーの製造に専念しています。ソニーは、3Dカメラのセンサー性能を常に向上させることで、カメラ技術における業界リーダーとしての地位を確立し、消費者の期待に応え、それを上回る成果を上げています。市場を独占するために、多角的な技術企業であるパナソニックは、3Dカメラの用途を多様化しています。パナソニックは、家電製品にとどまらず、特に自動車および医療業界に重点を置いた包括的なソリューションを提供することで、未開拓の市場セグメントへの浸透を図っています。

市場特有のカスタマイズに加え、有力企業は各地域の多様な要件を認識しています。例えば、サムスンは競争の激しい中国市場において、国内メーカーと提携し、スマートフォン向けに3Dカメラ技術をカスタマイズすることで、中国の消費者層のニーズに応えています。この戦略により、企業は現地の複雑な事情に対応し、競争優位性を獲得することができます。

簡単に言えば、市場シェアの最大化を達成するために、有力企業は多角的なアプローチを採用しています。そのアプローチには、技術革新、用途の多様化、戦略的提携、地域特有のカスタマイズなどが含まれます。 絶え間なく研究開発に投資し、新たなビジネスチャンスを追い求め、変化する消費者嗜好に適応しながら、これらの企業は3Dカメラ市場におけるリーダーシップを維持するだけでなく、事業の拡大と発展を推進しようとしています。

最近の注目すべき動き

新製品

富士フイルム・ノースアメリカ社の光学機器部門は、2022年1月に頑丈なレンズシリーズ「フジノン HF-XA-1F」を発表しました。これらのレンズは、振動や衝撃に極めて強い耐性を必要とする厳しい用途向けに特別に設計されています。

市場への影響:富士フイルムノースアメリカ社の光学機器部門による2022年1月の頑丈なレンズFUJINON HF-XA-1Fシリーズの発売により、世界市場が恩恵を受けると予想されます。これらのレンズは、衝撃や振動に耐えるように設計されており、過酷な用途に適しています。この進歩は、特に製造、ロボット、オートメーションなどの分野において、耐久性と最高の性能を備えた光学機器に対する高まる要求を満たすことを目指しています。これにより、市場の進歩を促進し、厳しい環境下にあるユーザーの独自の要件に対応します。

(情報源:GlobeNewswire + およびその他のプレスリリース)

3Dカメラ市場調査 分類

技術別:

  • ステレオビジョン
  • 飛行時間

用途別:

  • プロ用カメラ
  • スマートフォンおよび錠剤

地域別:

  • 北米
  • ヨーロッパ
  • 東アジア
  • 南アジア・オセアニア
  • 中南米
  • 中東・アフリカ

目次
1. エグゼクティブサマリー
1.1. グローバル3Dカメラ市場の概観、2023年と2030年
1.2. 市場機会評価、2023年~2030年、アメリカドル百万
1.3. 主要な市場動向
1.4. 将来の市場予測
1.5. プレミアム市場の洞察
1.6. 業界の発展と主要な市場イベント
1.7. PMRの分析と推奨事項
2. 市場概要
2.1. 市場の範囲と定義
2.2. 市場力学
2.2.1. 推進要因
2.2.2. 抑制要因
2.2.3. 機会
2.2.4. 課題
2.2.5. 主要なトレンド
2.3. 技術ライフサイクル分析
2.4. 3Dカメラ市場:バリューチェーン
2.4.1. 原材料サプライヤーのリスト
2.4.2. メーカーのリスト
2.4.3. 流通業者のリスト
2.4.4. 用途のリスト
2.4.5. 収益性分析
2.5. ポーターのファイブフォース分析
2.6. 地政学的な緊張:市場への影響
2.7. マクロ経済要因
2.7.1. 世界の産業分野の見通し
2.7.2. 世界GDP成長の見通し
2.7.3. 世界親市場の概要
2.8. 予測要因 – 関連性と影響
2.9. 規制と技術の概観
3. 世界3Dカメラ市場の見通し:歴史(2018~2022年)と予測(2023~2030年
3.1. 主なハイライト
3.1.1. 市場規模(台数)予測
3.1.2. 市場規模と前年比成長率
3.1.3. 絶対$機会
3.2. 市場規模(百万米ドル)分析と予測
3.2.1. 市場規模の分析(2013年~2016年)
3.2.2. 現在の市場規模予測(2018年~2026年)
3.3. 世界3Dカメラ市場の見通し:技術
3.3.1. はじめに/主な調査結果
3.3.2. 技術別:市場規模(百万米ドル)および数量(単位)の推移分析、2018年~2022年
3.3.3. 技術別:市場規模(百万米ドル)および数量(単位)の予測、2023年~2030年
3.3.3.1. ステレオビジョン
3.3.3.2. 飛行時間
3.4. 市場の魅力分析:技術
3.5. 世界の3Dカメラ市場の見通し:用途
3.5.1. はじめに/主な調査結果
3.5.2. 用途別市場規模(百万米ドル)および数量(単位)の推移分析、2018年~2022年
3.5.3. 用途別、現在の市場規模(百万米ドル)および数量(単位)予測、2023年~2030年
3.5.3.1. プロ用カメラ
3.5.3.2. スマートフォンおよびタブレット
3.6. 用途別、市場魅力度分析
4. 世界の3Dカメラ市場の見通し:地域
4.1. 主なハイライト
4.2. 地域別市場規模(百万米ドル)および数量(単位)の推移分析、2018年~2022年
4.3. 地域別市場規模(百万米ドル)および数量(単位)予測、2023年~2030年
4.3.1. 北米
4.3.2. ヨーロッパ
4.3.3. 東アジア
4.3.4. 南アジアおよびオセアニア
4.3.5. 中南米
4.3.6. 中東・アフリカ(MEA
4.4. 市場魅力度分析:地域
5. 北米3Dカメラ市場の見通し:2018年~2022年の過去データおよび2023年~2030年の予測
5.1. 主なハイライト
5.2. 価格分析
5.3. 市場別 2018年~2022年の市場規模(百万米ドル)&数量(単位)分析
5.3.1. 国別
5.3.2. 技術別
5.3.3. 用途別
5.4. 国別現在の市場規模(US$ Mn)および数量(単位)予測、2023年~2030年
5.4.1. アメリカ
5.4.2. カナダ
5.5. 技術別現在の市場規模(US$ Mn)および数量(単位)予測、2023年~2030年
5.5.1. ステレオビジョン
5.5.2. 飛行時間
5.6. 用途別:現在の市場規模(単位:百万米ドル)および数量(単位:台)予測、2023年~2030年
5.6.1. 業務用カメラ
5.6.2. スマートフォンおよびタブレット
5.7. 市場魅力度分析
6. ヨーロッパ3Dカメラ市場の見通し:2018年~2022年の実績(Historical)および2023年~2030年の予測(Forecast)
6.1. 主なハイライト
6.2. 価格分析
6.3. 市場別、2018年~2022年の市場規模(US$ Mn)および数量(単位)分析
6.3.1. 国別
6.3.2. 技術別
6.3.3. 用途別
6.4. 国別 2023年~2030年の市場規模(US$ Mn)&数量(単位)予測
6.4.1. ドイツ
6.4.2. フランス
6.4.3. 英国
6.4.4. イタリア
6.4.5. スペイン
6.4.6. ロシア
6.4.7. トルコ
6.4.8. ヨーロッパのその他
6.5. 技術別 2023年~2030年の市場規模(百万米ドル)および数量(単位)予測
6.5.1. ステレオビジョン
6.5.2. 飛行時間
6.6. 用途別:現在の市場規模(単位:百万米ドル)および数量(単位:台)予測、2023年~2030年
6.6.1. 業務用カメラ
6.6.2. スマートフォンおよびタブレット
6.7. 市場魅力度分析
7. 東アジア3Dカメラ市場の見通し:2018年~2022年の実績&2023年~2030年の予測
7.1. 主なハイライト
7.2. 価格分析
7.3. 市場別:2018年~2022年の市場規模(US$ Mn)&数量(単位)分析
7.3.1. 国別
7.3.2. 技術別
7.3.3. 用途別
7.4. 2023年~2030年の国別市場規模(US$ Mn)&数量(単位)予測
7.4.1. 中国
7.4.2. 日本
7.4.3. 韓国
7.5. 技術別:現在の市場規模(US$ Mn)および数量(単位)予測、2023年~2030年
7.5.1. ステレオビジョン
7.5.2. 飛行時間
7.6. 用途別:現在の市場規模(US$ Mn)および数量(単位)予測、2023年~2030年
7.6.1. 業務用カメラ
7.6.2. スマートフォンおよびタブレット
7.7. 市場魅力度分析
8. 南アジアおよびオセアニアの3Dカメラ市場の見通し:歴史(2018~2022年)および予測(2023~2030年)
8.1. 主なハイライト
8.2. 価格分析
8.3. 市場別:2018年~2022年の市場規模(百万米ドル)および数量(単位)分析
8.3.1. 国別
8.3.2. 技術別
8.3.3. 用途別
8.4. 国別:2023年~2030年の市場規模(百万米ドル)および数量(単位)予測
8.4.1. インド
8.4.2. 東南アジア
8.4.3. ANZ
8.4.4. 南アジア&オセアニアのその他
8.5. 技術別、2023年~2030年の現在の市場規模(US$ Mn)および数量(単位)予測
8.5.1. ステレオビジョン
8.5.2. 飛行時間
8.6. 用途別 2023年~2030年の市場規模(百万米ドル)および数量(単位)予測
8.6.1. プロフェッショナルカメラ
8.6.2. スマートフォン&タブレット
8.7. 市場魅力度分析
9. 中南米3Dカメラ市場の見通し:2018年~2022年の実績および2023年~2030年の予測
9.1. 主なハイライト
9.2. 価格分析
9.3. 市場別、2018年~2022年の市場規模(US$ Mn)および数量(単位)分析
9.3.1. 国別
9.3.2. 技術別
9.3.3. 用途別
9.4. 国別 2023年~2030年の市場規模(百万米ドル)&数量(単位)予測
9.4.1. ブラジル
9.4.2. メキシコ
9.4.3. 中南米その他
9.5. 技術別:現在の市場規模(百万米ドル)および数量(単位)予測、2023年~2030年
9.5.1. ステレオビジョン
9.5.2. 飛行時間
9.6. 用途別:現在の市場規模(百万米ドル)および数量(単位)予測、2023年~2030年
9.6.1. プロフェッショナルカメラ
9.6.2. スマートフォン&タブレット
9.7. 市場の魅力分析
10. 中東・アフリカ3Dカメラ市場の見通し:2018年~2022年の過去データおよび2023年~2030年の予測
10.1. 主なハイライト
10.2. 価格分析
10.3. 市場別、2018年~2022年の市場規模(US$ Mn)および数量(単位)分析
10.3.1. 国別
10.3.2. 技術別
10.3.3. 用途別
10.4. 国別、2023年~2030年の市場規模(US$ Mn)および数量(単位)予測
10.4.1. GCC
10.4.2. エジプト
10.4.3. 南アフリカ
10.4.4. 北アフリカ
10.4.5. 中東・アフリカのその他地域
10.5. 技術別、2023年~2030年の市場規模(百万米ドル)および数量(単位)予測
10.5.1. ステレオビジョン
10.5.2. 飛行時間
10.6. 用途別現在の市場規模(単位:百万米ドル)および数量(単位:個)予測、2023年~2030年
10.6.1. 業務用カメラ
10.6.2. スマートフォンおよびタブレット
10.7. 市場魅力度分析
11. 競合状況
11.1. 市場シェア分析、2022年
11.2. 市場構造
11.2.1. 市場ごとの競争の激しさのマッピング
11.2.2. 競争のアナログIC
11.2.3. 見かけ上の技術能力
11.3. 企業プロフィール(詳細情報 – 概要、財務状況、戦略、最近の動向)
11.3.1. ソニー株式会社
11.3.1.1. 概要
11.3.1.2. セグメント&テクノロジー
11.3.1.3. 主要財務情報
11.3.1.4. 市場動向
11.3.1.5. 市場戦略
11.3.2. キヤノン株式会社
11.3.2.1. 概要
11.3.2.2. セグメント&テクノロジー
11.3.2.3. 主要財務情報
11.3.2.4. 市場動向
11.3.2.5. 市場戦略
11.3.3. サムスン電子株式会社
11.3.3.1. 概要
11.3.3.2. セグメント&テクノロジー
11.3.3.3. 主要財務データ
11.3.3.4. 市場動向
11.3.3.5. 市場戦略
11.3.4. LG Electronics
11.3.4.1. 概要
11.3.4.2. セグメント&テクノロジー
11.3.4.3. 主要財務データ
11.3.4.4. 市場動向
11.3.4.5. 市場戦略
11.3.5. Nikon Corporation
11.3.5.1. 概要
11.3.5.2. セグメント&テクノロジー
11.3.5.3. 主な財務データ
11.3.5.4. 市場動向
11.3.5.5. 市場戦略
11.3.6. パナソニック株式会社 GoPro Inc.
11.3.6.1. 概要
11.3.6.2. セグメントと技術
11.3.6.3. 主要財務データ
11.3.6.4. 市場動向
11.3.6.5. 市場戦略
11.3.7. 富士フイルム株式会社
11.3.7.1. 概要
11.3.7.2. セグメントと技術
11.3.7.3. 主要財務情報
11.3.7.4. 市場動向
11.3.7.5. 市場戦略
11.3.8. イーストマン・コダック・カンパニー
11.3.8.1. 概要
11.3.8.2. セグメント&技術
11.3.8.3. 主要財務情報
11.3.8.4. 市場動向
11.3.8.5. 市場戦略
11.3.9. Orbbec 3D Technology International Inc.
11.3.9.1. 概要
11.3.9.2. セグメントと技術
11.3.9.3. 主要財務情報
11.3.9.4. 市場動向
11.3.9.5. 市場戦略
12. 付録
12.1. 調査方法
12.2. 調査の前提
12.3. 略語と略称



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