市場調査レポート

世界のワイヤレスゲームパッド市場(2023年~2031年):タイプ別、接続性別、その他

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世界のワイヤレスゲームパッド市場の収益は、2022年には44億9000万米ドルと評価され、予測期間(2023-2031年)には年平均成長率6.17%で成長し、2031年には84億米ドルに達すると予測されています。 近年、ゲーム産業は飛躍的な成長を遂げており、それがゲームパッドのようなゲームアクセサリー市場を牽引している。 これに伴い、BluetoothやWi-Fiなどのワイヤレス技術も飛躍的に進歩し、世界市場をさらに押し上げると予想されている。 さらに、主要プレイヤーによる新しいワイヤレスゲームパッドの発売も急増しており、市場成長機会の創出が期待されている。

ワイヤレスゲームパッドは、ゲーム機、コンピュータ、その他のゲームプラットフォームでビデオゲームをプレイするために設計された入力装置である。 ハンドヘルドコントローラは、通常、ボタン、トリガー、アナログスティック、およびビデオゲームと対話するために使用されるその他のコントロールで構成されるデバイスです。 ワイヤレス」という用語は、ゲームパッドがケーブルなどの物理的な接続を必要とせずにゲーム機器との通信を確立することを示す。

ワイヤレス・ゲームパッドは、物理的なワイヤーに縛られることがないため、ゲーマーの機動性を高めることができる。 これらのデバイスは、PlayStation、Xbox、Nintendo Switchなどのゲーム機やパソコンと組み合わせて使用されることが多い。 ワイヤレスコントローラーは、その利便性からゲーマーの間で人気を博している。 さらに、これらのワイヤレスコントローラーの電源には、充電式または一体型のバッテリーが頻繁に採用されている。

成長要因

ゲーム産業の台頭

ワイヤレス・ゲームパッド市場は、ゲーム産業の発展により大きく成長している。 ビデオゲーム産業は、世界的に最も急速に拡大している分野の1つである。 Statistaによると、世界のビデオゲーム産業は長年にわたり、何十億ドルもの収益を生み出している。 2022年、世界のゲーム市場は約3,470億米ドルの収益を上げ、モバイルゲーム市場は2,480億米ドルの貢献をしている。

さらに、スマートフォンとインターネット接続の普及が、ゲーム分野拡大の主なきっかけとなっている。 COVID-19の流行もゲーム事業の拡大を加速させた。 ゲーム分野の発展は、ゲームパッド、ジョイスティック、ヘッドフォンなどのゲーム周辺機器のマーケティングを促進する。 これが世界のワイヤレスゲームパッド市場の成長を刺激すると予想される。

ワイヤレス技術の進歩

ワイヤレス技術の継続的な進化と進歩は、ワイヤレスゲームパッド市場の成長を促進する重要な要因である。 ゲーム業界は有線デバイスから無線デバイスへの大きな変化を経験しており、その主な理由はユーザーエクスペリエンスが向上し、より自由に動けるようになったことである。 BluetoothやWi-Fiなどの無線通信プロトコルの発達により、無線機器にありがちな遅延の問題は大幅に減少しました。

さらに、低遅延技術は、ゲームパッドからゲーム機やデバイスへの入力信号の転送を最小限の遅延で容易にし、応答をほぼ瞬時にします。 即座の応答が勝敗を左右することもあるため、これはゲーム・シナリオにおいて極めて重要です。 市場調査によると、ゲーマーは低遅延接続をより重要視しており、優れたワイヤレスゲームパッドの需要が高まっている。

阻害要因

ワイヤレス・ゲームパッドの高価格

ワイヤレス・ゲームパッド業界における大きな制約は、有線ゲームパッドに比べてワイヤレス・ゲームパッドの価格が比較的高いことである。 ワイヤレス・ゲームパッドは、バッテリー、ワイヤレス・レシーバー、充電器などの補助部品が必要なため、有線ゲームパッドよりもコストが高くなる。 ワイヤレス・ゲームパッドはバッテリー容量に限りがあるため、ゲーム体験の質や効果に影響を与える可能性がある。

さらに、ワイヤレスゲームコントローラは、遅延、干渉、信号脱落などの問題が発生する可能性があり、ゲームプレイ体験や信頼性に悪影響を及ぼす可能性がある。 そのため、価格への敏感さやカジュアルゲーマーが、高価格や技術的な複雑さのためにワイヤレスゲームパッドの購入を控える可能性があり、市場の拡大を妨げる可能性があります。

市場機会

新製品の発表

業界各社は市場ポジションを強化するため、斬新な製品を投入している。

例えば、2023年、GameSirはT4 CycloneとCyclone Proゲームパッドと呼ばれるワイヤレスコントローラーを発表した。 T4 Cycloneデュオの初期型は、任天堂コンソールを彷彿とさせるフェイスボタン配置が特徴で、Aボタンはクラスターの東側に配置されている。 T4 Cyclone Proコントローラーは、ジャイロコントロールと3.5mmヘッドフォンコネクターが統合され、Proでないバージョンとほとんど区別がつかない。
同様に2023年4月、Xiaomiは有線および無線接続を備えた新しいゲームコントローラーを発表した。 このコントローラーは、以前に発売されたGamePad Elite Editionの簡易版で、体性感覚機能を備えている。 この新しいゲームコントローラーは、AndroidとWindowsのオペレーティングシステムに汎用的に対応しており、補助的なソフトウェアやアプリケーションを必要としません。 また、ワイヤレスレシーバー(Wi-Fiアダプター搭載)、ブルートゥース、データコードの3つの接続方法に対応しています。 これらにより、市場拡大のチャンスが生まれる。

地域別 洞察

北米が支配的な地域

北米は世界のワイヤレスゲームパッド市場の最も重要なシェアホルダーであり、予測期間中に拡大する見込みである。 北米がワイヤレスゲームパッド市場を支配しているのは、北米が高度に発達し成熟したゲーム部門としての地位を確立しており、特にeスポーツやプロフェッショナルゲームにおいて、充実した熱心なゲーマーコミュニティが存在するためである。 さらに、アメリカの人口の76%がインターネットに接続していることから、アメリカのゲームに対する情熱は大きな盛り上がりを見せようとしている。 米国のビデオゲーム産業は2018年に434億米ドルの総収入を生み出し、前年の369億米ドルを上回った。 この収入には、ハードウェア、ソフトウェア、周辺機器、サブスクリプションからの収益が含まれる。 その結果、この地域では、卓越した魅惑的なゲーム体験を提供するワイヤレスゲームパッドなどの最先端のゲーム機器やアクセサリーの普及が顕著です。

北米は急成長地域

さらに、北米はゲーム産業の継続的な拡大と変革により、予測年に大幅な成長を遂げると予測されている。 この成長は、 クラウドゲーミング、バーチャルリアリティ、拡張現実などのトレンドの発展が牽引しています。 この地域には、マイクロソフト、ソニー、ロジクールなどの著名なワイヤレスゲームパッドメーカーもあり、最先端の一流製品を提供しています。 これらの有力な参加企業は、市場シェアを向上させるために戦略的な施策を実施している。

例えば、マイクロソフトは2023年8月、Xboxコントローラーの新しい自己修理プログラムを開始することで、その野心的な持続可能性目標をさらに前進させた。
また、米国ではマイクロソフト・ストアを通じてXbox用コントローラーの個別交換部品も提供している。 これらには、トップケーシング、交換用ボタン、回路基板、モーターアセンブリーなどが含まれる。 基本的なXboxワイヤレスコントローラーとXboxエリートワイヤレスコントローラーシリーズ2には多数のオプションがあります。 コンポーネントの販売と並行して、コントローラの分解と修理のプロセスを示す包括的なビデオチュートリアルも提供されています。 これらすべての要因が北米のワイヤレスゲームパッド市場の成長を促進している。

アジア太平洋地域では、韓国、中国、日本を筆頭に、ゲームコミュニティが世界で最も速いペースで成長している。 中国の人口の約64%がゲーム・コミュニティの一員であると自認している。 人口の多さと全体的な所得の増加により、ゲームやゲーム機器へのアクセスは拡大している。 アジアのゲーマーは年間120億米ドルをモバイルゲームに費やしており、日本と韓国はユーザー1人当たりの平均ゲーム支出額で世界第1位となっている。 この地域の市場拡大は、ワイヤレスゲームパッドなど、ゲームにおける重要な周辺機器であり、応答性が高いため、固有および非固有のゲーム機器の顕著な売上によって牽引される。

さらに、この分野の著名な利害関係者は、斬新な製品を発表している。

例えば、2022年5月、Reliance Jioはインドで控えめにゲームコントローラーを発表した。 このゲーム・コントローラーはJioの公式ウェブサイトで紹介されており、1回の充電で最大8時間のバッテリー駆動が可能であると記載されている。 本製品はBluetooth v4.1技術を搭載しており、低遅延接続を保証する。 ワイヤレス通信距離は最大10メートル。 これは、通信事業者が初めて提供するものである。 アンドロイド・タブレット、アンドロイド・テレビ、その他の対応機器と互換性がある。 そのため、これらの点から市場の拡大が期待される。

セグメント別分析

タイプ別

エントリーレベルのゲームパッドは、ゲームに慣れていないユーザーや高度な機能を必要としないユーザー向けに設計されたゲーミングコントローラです。 プライマリーまたはビギナーレベルのコントローラーです。 これらのゲームパッドは一般的に費用対効果が高く、基本的な機能を備えたシンプルなデザインが特徴で、多くのユーザーが簡単に使用できます。 初心者向けに設計されたゲームパッドには、通常、ボタン、アナログスティック、トリガーなど、一般的な操作系が搭載されています。 高級なコントローラは、追加のボタンや、これらのコントローラにはない高度な機能を備えている場合があります。 さらに、エントリーレベルのゲームパッドは、耐久性を考慮して作られていますが、高価なコントローラとは異なるレベルの頑丈さを持っている場合があります。 カジュアルなゲームには適していますが、激しい長時間の使用には耐えられないかもしれません。

接続性別

Bluetooth分野が世界市場を支配している。 Bluetoothは、電子機器間の近距離通信を可能にする無線技術規格である。 Bluetoothは、ワイヤレスゲームパッドとPC、スマートフォン、スマートテレビ、ゲーム機などのゲーム機器を接続するための一般的かつ汎用的なワイヤレス技術であることから、Bluetooth分野がワイヤレスゲームパッド市場を独占した。 Bluetoothは、最小限のエネルギー使用、最小限の遅延、強固なセキュリティなど、さまざまな利点を備えており、ワイヤレスゲームコントローラに適しています。

さらに、Bluetooth技術の継続的な進化と強化により、Bluetooth分野は予測期間中に最も急速な成長を遂げると予測されています。 これには、Bluetooth 5.0やBluetooth Low Energyなど、ワイヤレスゲームパッドに優れた性能と機能を提供する新しいバージョンや機能の導入が含まれます。

アプリケーション別

PC互換ワイヤレス・ゲームパッドは、便利で適応性の高いゲーム体験を提供します。 ワイヤレス・ゲームパッドは、特にPCをテレビに接続している場合に、ユーザーが便利な距離からゲームを楽しむことを可能にする。 ケーブルがないため移動性が向上し、絡まったり邪魔になったりする心配がない。 ワイヤレスゲームパッドは、友人や家族とのローカルマルチプレイヤーゲームへの参加を容易にします。 1台のPCで多くのワイヤレスコントローラを使用し、協力プレイや対戦プレイを楽しむことができます。 さらに、ワイヤレスゲームパッドは適応性が高く、アクション、アドベンチャー、レース、スポーツゲームなど、多様なゲームジャンルに適しています。 最近のPCゲームはゲームコントローラーと互換性があるように設計されており、スムーズで中断のないゲーム体験を保証します。

ワイヤレスゲームパッドの市場セグメント

タイプ別(2019-2031)
エントリーレベル
エンスージアスト・レベル
ハードコアレベル

コネクティビティ別 (2019-2031)
ブルートゥース
Wi-Fi
その他

アプリケーション別(2019-2031)
パソコン
スマートフォン
コンソール
スマートテレビ
その他


目次
1. エグゼクティブサマリー
2. 調査範囲とセグメンテーション
3. 市場機会の評価
4. 市場動向
5. 市場の評価
6. 規制の枠組み
7. ESGの動向
8. 世界のワイヤレスゲームパッド市場規模分析
9. 北米のワイヤレスゲームパッド市場分析
10. ヨーロッパのワイヤレスゲームパッド市場分析
11. APACのワイヤレスゲームパッド市場分析
12. 中東・アフリカのワイヤレスゲームパッド市場分析
13. ラタムのワイヤレスゲームパッド市場分析
14. 競合情勢
15. 市場プレイヤーの評価
16. 調査方法
17. 付録
18. 免責事項


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