市場調査レポート

アクティブウェア市場(タイプ:衣料品、フットウェア、アクセサリー;消費者グループ:消費者グループ:メンズ、レディース、キッズ;流通チャネル:オンライン、オフラインオンラインとオフライン) – 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2023-2031年

世界市場分析レポートのイメージ
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アクティブウェア市場の展望 2031
2022年の 世界産業 規模は4,123億ドル
2023年から2031年までの年平均成長率は 6.3%で、2031年末には7,140億米ドルに達すると推定される。
アナリストの視点

消費者の健康・フィットネス意識の高まり、可処分所得の増加、世界中のソーシャルメディア・インフルエンサーの急増により、世界のアクティブウェア市場シェアは予測期間中に増加すると予測されている。さらに、スポーツ、ジム、アウトドアへの女性の参加が増加していることから、今後数年間は有利なアクティブウェア市場の機会が創出される可能性が高い。

さらに、アディダス・グループやナイキ社などの著名企業は、顧客のために革新的で快適なアクティブウェア製品の開発に注力している。アクティブウェア市場の大手企業は、プラスサイズのエクササイズウェア、ヨガウェア、アスレチックウェアなどを消費者に提供している。これらの企業はまた、需要の増加を受けて、高級品質のフットウェアの開発にも投資している。

市場概要
アクティブウェアとは、フィットネスやスポーツ活動を行うアスリートのためのウェアを指す。この種の衣服は、吸汗速乾性、双方向伸縮性、グリップ力の強化など多くの利点があるため、アスリートのパフォーマンス向上に役立つ。スポーツウェア、ジムウェア、ヨガアクティブウェア、スイミングアクセサリーを含むアクティブウェアの需要は、予測期間中に増加する見込みである。

アクティブウェアの革新が市場プレーヤーの価値獲得機会を生み出す
製品開発におけるイノベーションは、市場拡大を促進する重要な要因である。世界中のメーカーは、あらゆる年齢層や志向の衣料品需要に応えるため、製品ラインを拡大している。アクティブウェア・アパレルの販売は、消費者の消費力の上昇とともに、人々のライフスタイルの改善により増加している。スタイリッシュで着心地が良く、軽量な製品が消費者の人気を集めている。持続可能で耐久性のある高品質の素材から作られた新製品に対する消費者の嗜好の高まりは、ファッションと最先端の機能的デザインのギャップを埋めるよう、いくつかの企業に促している。

ソーシャルメディアチャネルの影響力増大が世界のアクティブウェア産業の成長を後押し
フィットネス・インフルエンサーの増加とともに、ソーシャルメディア・プラットフォームの増加が世界市場の進展を促進している。eコマース業界の成長は、アクティブウェアの需要を煽っている。いくつかのスポーツやアスレジャー・アパレル企業は、ソーシャルメディアやeコマース・プラットフォームでフィットネス・インフルエンサーと提携し、顧客ベースを増やしている。

世界市場のメーカーは、顧客にとって快適な製品を設計している。製品の革新は、予測期間中に世界市場を牽引すると予想される主要な要因の1つである。

世界的なフットウェア販売の増加
予測期間中、フットウエアタイプセグメントが世界市場をリードすると予測されている。2022年にはより高いシェアを占めている。

スポーツ、ジム、ヨガなどのフィットネス活動の人気の高まりにより、フットウェアの需要は世界中で高まっている。トレンディで快適なフットウェアの生産と販売が増加し、市場統計に拍車をかけている。

世界中の女性からアクティブウェアの需要が急増
アクティブウェア市場のセグメンテーションによると、女性消費者層セグメントは2022年に大きなシェアを占めて世界市場を支配した。このセグメントは予測期間中、世界産業を支配する可能性が高い。

このセグメントの拡大は主に、スタイリッシュなスポーツウェアを好む女性の増加に起因している。通気性、速乾性、帯電防止性、耐熱性、耐薬品性など、スポーツウェアに関連する数多くの利点がこのセグメントの成長を促進している。さらに、健康意識の高まりや、女性消費者のスポーツやフィットネスに対する熱意の増加が、このセグメントを後押ししている。

地域展望
北米は2022年に最大の売上シェアを占めた。これは主に、同地域におけるファッション・スポーツウェアの人気の上昇によるものである。Nike, Inc.やAdidas Groupといった主要な業界競合企業の存在は、北米の予測期間中にアクティブウェア業界の統計に拍車をかけると予想される重要な要因の1つである。

バスケットボールやサッカーなどのスポーツ人気の高まりと、この地域の消費者の健康意識の高まりが、市場拡大の原動力になると予想される。生活水準の上昇、製造コストの低下、消費者の可処分所得の増加は、同地域の市場成長に寄与する主な要因の一部である。また、アジア太平洋地域のアクティブウェア市場規模は、消費者のファッショナブルなアクティブウェアに対する需要の高まりにより、予測期間中に拡大すると予想される。

世界のアクティブウェア産業における主要プレーヤーの分析
最新のアクティブウェア市場予測レポート分析によると、市場の主要メーカーは、タイやインドなどの新興経済国から生じる機会を活用することで、収益基盤の拡大に注力している。同市場の企業は、新たな成長機会をつかむため、アクティブウェア市場の動向を追っている。

アディダス・グループ、アシックス・コーポレーション、コロンビア・スポーツウェア・カンパニー、ギャップ社、KORAL LLC、ナイキ社、PUMA SE、SKECHERS USA, Inc、アンダーアーマー・パフォーマンス、VIE ACTIVEがアクティブウェア市場の主要企業である。

グローバル・アクティブウェア・ビジネスの主な展開
2022年11月、株式会社アシックスは、Web3コマースの未来を描く新コレクション「アシックス×ソラナUIコレクション」を発表した。このコレクションは、同社の製品ポートフォリオを拡大し、幅広い革新的な製品を顧客に提供するために発表された。
2022年10月、ナイキは新しいスニーカー「エア マックス スコーピオン」を発売した。その破壊的なデザインは、同社に新たな成長機会をもたらしている。この製品は、同社が新しい顧客をターゲットとし、全体的な売上と利益率を高めるために発売された。
これらの各プレイヤーは、会社概要、最近の開発、製品ポートフォリオ、事業戦略、事業セグメント、財務概要などのパラメータに基づいて、アクティブウェア市場レポートで紹介されています。


1.序文

1.1.市場の定義と範囲

1.2.市場細分化

1.3.主な研究目的

1.4.研究ハイライト

2.前提条件

3.研究方法

4.エグゼクティブサマリー

5.市場概要

5.1.市場ダイナミクス

5.1.1.ドライバー

5.1.2.制約事項

5.1.3.機会

5.2.主要トレンド分析

5.2.1.需要サイド分析

5.2.2.供給側分析

5.3.主要市場指標

5.3.1.スキンケア製品産業全体の概要

5.4.ポーターのファイブフォース分析

5.5.バリューチェーン分析

5.6.業界SWOT分析

5.7.技術ロードマップ

5.8.アクティブウェアの世界市場分析と予測、2017~2031年

5.8.1.市場価値予測(10億米ドル)

5.8.2.市場数量予測(百万台)

6.アクティブウェアの世界市場分析と予測、タイプ別

6.1.アクティブウェアの世界市場規模(億米ドル、百万単位)、タイプ別、2017~2031年

6.1.1.衣服

6.1.1.1.上半身

6.1.1.2.下半身

6.1.1.3.その他

6.1.2.フットウェア

6.1.3.付属品

6.1.3.1.ヘアバンド

6.1.3.2.ヘルメット

6.1.3.3.その他

6.2.増加機会(タイプ別

7.アクティブウェアの世界市場分析と予測、価格別

7.1.アクティブウェアの世界市場規模(億米ドル、百万単位)、価格別、2017~2031年

7.1.1.30米ドル以下

7.1.2.30米ドル~100米ドル

7.1.3.100米ドル以上

7.2.価格別増加機会

8.アクティブウェアの世界市場分析と予測:消費者グループ別

8.1.アクティブウェアの世界市場規模(億米ドル、百万単位)、消費者グループ別、2017~2031年

8.1.1.男性

8.1.2.女性

8.1.3.キッズ

8.2.消費者グループ別増加機会

9.アクティブウェアの世界市場分析と予測、用途別

9.1.アクティブウェアの世界市場規模(億米ドル、百万単位)、用途別、2017~2031年

9.1.1.ジム

9.1.2.スポーツ

9.1.3.水泳

9.1.4.その他

9.2.増加機会、用途別

10.アクティブウェアの世界市場分析と予測:流通チャネル別

10.1.アクティブウェアの世界市場規模(億米ドル、百万単位)、流通チャネル別、2017~2031年

10.1.1.オンライン

10.1.1.1.Eコマース・ウェブサイト

10.1.1.2.会社所有のウェブサイト

10.1.2.オフライン

10.1.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット

10.1.2.2.専門店

10.1.2.3.その他の小売店

10.2.販売チャネル別の増加機会

11.アクティブウェアの世界市場分析と予測、地域別

11.1.アクティブウェアの世界市場規模(億米ドル、百万単位)、地域別、2017~2031年

11.1.1.北米

11.1.2.ヨーロッパ

11.1.3.アジア太平洋

11.1.4.中東・アフリカ

11.1.5.南米

11.2.地域別の機会増大

12.北米アクティブウェア市場の分析と予測

12.1.地域別スナップショット

12.2.ブランド分析

12.3.消費者の購買行動分析

12.3.1.優先ブランド製品

12.3.2.対象オーディエンス

12.3.3.希望する購入方法(オンライン/オフライン)

12.3.4.支出能力

12.4.価格動向分析

12.4.1.加重平均販売価格(米ドル)

12.5.主要トレンド分析

12.5.1.需要サイド分析

12.5.2.供給サイドの分析

12.6.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、タイプ別、2017~2031年

12.6.1.衣服

12.6.1.1.上半身

12.6.1.2.下半身

12.6.1.3.その他

12.6.2.フットウェア

12.6.3.付属品

12.6.3.1.ヘアバンド

12.6.3.2.ヘルメット

12.6.3.3.その他

12.7.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、価格別、2017~2031年

12.7.1.30米ドル以下

12.7.2.30米ドル~100米ドル

12.7.3.100米ドル以上

12.8.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、消費者グループ別、2017~2031年

12.8.1.男性

12.8.2.女性

12.8.3.キッズ

12.9.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、用途別、2017~2031年

12.9.1.ジム

12.9.2.スポーツ

12.9.3.水泳

12.9.4.その他

12.10.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位):流通チャネル別、2017~2031年

12.10.1.オンライン

12.10.1.1.Eコマースサイト

12.10.1.2.会社所有のウェブサイト

12.10.2.オフライン

12.10.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット

12.10.2.2.専門店

12.10.2.3.その他の小売店

12.11.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、国別、2017~2031年

12.11.1.米国

12.11.2.カナダ

12.11.3.その他の北米地域

12.12.機会増加分析

13.欧州アクティブウェア市場の分析と予測

13.1.地域別スナップショット

13.2.ブランド分析

13.3.消費者の購買行動分析

13.3.1.優先ブランド製品

13.3.2.対象オーディエンス

13.3.3.希望する購入方法(オンライン/オフライン)

13.3.4.支出能力

13.4.価格動向分析

13.4.1.加重平均販売価格(米ドル)

13.5.主要トレンド分析

13.5.1.需要サイド分析

13.5.2.供給サイドの分析

13.6.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、タイプ別、2017~2031年

13.6.1.衣服

13.6.1.1.上半身

13.6.1.2.下半身

13.6.1.3.その他

13.6.2.フットウェア

13.6.3.付属品

13.6.3.1.ヘアバンド

13.6.3.2.ヘルメット

13.6.3.3.その他

13.7.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、価格別、2017~2031年

13.7.1.30米ドル以下

13.7.2.30米ドル~100米ドル

13.7.3.100米ドル以上

13.8.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、消費者グループ別、2017~2031年

13.8.1.男性

13.8.2.女性

13.8.3.キッズ

13.9.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、用途別、2017~2031年

13.9.1.ジム

13.9.2.スポーツ

13.9.3.水泳

13.9.4.その他

13.10.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位):流通チャネル別、2017~2031年

13.10.1.オンライン

13.10.1.1.Eコマースウェブサイト

13.10.1.2.会社所有のウェブサイト

13.10.2.オフライン

13.10.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット

13.10.2.2.専門店

13.10.2.3.その他の小売店舗

13.11.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、国別、2017~2031年

13.11.1.英国

13.11.2.ドイツ

13.11.3.フランス

13.11.4.その他のヨーロッパ

13.12.増加機会分析

14.アジア太平洋地域のアクティブウェア市場の分析と予測

14.1.地域別スナップショット

14.2.ブランド分析

14.3.消費者の購買行動分析

14.3.1.優先ブランド製品

14.3.2.対象オーディエンス

14.3.3.希望する購入方法(オンライン/オフライン)

14.3.4.支出能力

14.4.価格動向分析

14.4.1.加重平均販売価格(米ドル)

14.5.主要トレンド分析

14.5.1.需要サイド分析

14.5.2.供給サイドの分析

14.6.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、タイプ別、2017~2031年

14.6.1.衣服

14.6.1.1.上半身

14.6.1.2.下半身

14.6.1.3.その他

14.6.2.フットウェア

14.6.3.付属品

14.6.3.1.ヘアバンド

14.6.3.2.ヘルメット

14.6.3.3.その他

14.7.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、価格別、2017~2031年

14.7.1.30米ドル以下

14.7.2.30米ドル~100米ドル

14.7.3.100米ドル以上

14.8.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、消費者グループ別、2017~2031年

14.8.1.男性

14.8.2.女性

14.8.3.キッズ

14.9.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、用途別、2017~2031年

14.9.1.ジム

14.9.2.スポーツ

14.9.3.水泳

14.9.4.その他

14.10.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位):流通チャネル別、2017~2031年

14.10.1.オンライン

14.10.1.1.Eコマース・ウェブサイト

14.10.1.2.会社所有のウェブサイト

14.10.2.オフライン

14.10.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット

14.10.2.2.専門店

14.10.2.3.その他の小売店舗

14.11.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、国別、2017~2031年

14.11.1.中国

14.11.2.インド

14.11.3.日本

14.11.4.その他のアジア太平洋地域

14.12.機会増加分析

15.中東・アフリカのアクティブウェア市場の分析と予測

15.1.地域別スナップショット

15.2.ブランド分析

15.3.消費者の購買行動分析

15.3.1.優先ブランド製品

15.3.2.対象オーディエンス

15.3.3.希望する購入方法(オンライン/オフライン)

15.3.4.支出能力

15.4.価格動向分析

15.4.1.加重平均販売価格(米ドル)

15.5.主要トレンド分析

15.5.1.需要サイド分析

15.5.2.供給サイドの分析

15.6.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、タイプ別、2017~2031年

15.6.1.衣服

15.6.1.1.上半身

15.6.1.2.下半身

15.6.1.3.その他

15.6.2.フットウェア

15.6.3.付属品

15.6.3.1.ヘアバンド

15.6.3.2.ヘルメット

15.6.3.3.その他

15.7.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、価格別、2017~2031年

15.7.1.30米ドル以下

15.7.2.30米ドル~100米ドル

15.7.3.100米ドル以上

15.8.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位):消費者グループ別、2017~2031年

15.8.1.男性

15.8.2.女性

15.8.3.キッズ

15.9.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、用途別、2017~2031年

15.9.1.ジム

15.9.2.スポーツ

15.9.3.水泳

15.9.4.その他

15.10.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位):流通チャネル別、2017~2031年

15.10.1.オンライン

15.10.1.1.電子商取引サイト

15.10.1.2.会社所有のウェブサイト

15.10.2.オフライン

15.10.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット

15.10.2.2.専門店

15.10.2.3.その他の小売店舗

15.11.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位):国別、2017~2031年

15.11.1.GCC

15.11.2.南アフリカ

15.11.3.その他の中東・アフリカ

15.12.機会増加分析

16.南米のアクティブウェア市場の分析と予測

16.1.地域別スナップショット

16.2.ブランド分析

16.3.消費者の購買行動分析

16.3.1.優先ブランド製品

16.3.2.対象オーディエンス

16.3.3.好みの購入方法(オンライン/オフライン)

16.3.4.支出能力

16.4.価格動向分析

16.4.1.加重平均販売価格(米ドル)

16.5.主要トレンド分析

16.5.1.需要サイド分析

16.5.2.供給サイドの分析

16.6.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、タイプ別、2017~2031年

16.6.1.衣服

16.6.1.1.上半身

16.6.1.2.下半身

16.6.1.3.その他

16.6.2.フットウェア

16.6.3.付属品

16.6.3.1.ヘアバンド

16.6.3.2.ヘルメット

16.6.3.3.その他

16.7.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、価格別、2017~2031年

16.7.1.30米ドル以下

16.7.2.30米ドル~100米ドル

16.7.3.100米ドル以上

16.8.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、消費者グループ別、2017~2031年

16.8.1.男性

16.8.2.女性

16.8.3.キッズ

16.9.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位)、用途別、2017~2031年

16.9.1.ジム

16.9.2.スポーツ

16.9.3.水泳

16.9.4.その他

16.10.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位):流通チャネル別、2017~2031年

16.10.1.オンライン

16.10.1.1.Eコマース・ウェブサイト

16.10.1.2.会社所有のウェブサイト

16.10.2.オフライン

16.10.2.1.スーパーマーケット/ハイパーマーケット

16.10.2.2.専門店

16.10.2.3.その他の小売店舗

16.11.アクティブウェア市場規模(億米ドル、百万単位):国別、2017~2031年

16.11.1.ブラジル

16.11.2.その他の南米諸国

16.12.機会増加分析

17.コンペティションの風景

17.1.マーケットプレーヤー – コンペティションダッシュボード

17.2.市場シェア分析(%), 2021

17.3.企業プロフィール(詳細 – 会社概要, 販売地域/地理的プレゼンス, 財務/収益, 戦略/事業概要, 販売チャネル分析, 規模ポートフォリオ)

17.3.1.アディダスグループ

17.3.1.1.会社概要

17.3.1.2.販売地域/地理的プレゼンス

17.3.1.3.財務/収入

17.3.1.4.戦略と事業概要

17.3.1.5.販売チャネル分析

17.3.1.6.サイズ・ポートフォリオ

17.3.2. 株式会社アシックス

17.3.2.1.会社概要

17.3.2.2. 販売地域/地理的プレゼンス

17.3.2.3. 財務/収益

17.3.2.4.戦略と事業概要

17.3.2.5. 販路分析

17.3.2.6 サイズ・ポートフォリオ

17.3.3.コロンビア・スポーツウェア・カンパニー

17.3.3.1 会社概要

17.3.3.2. 販売地域/地理的プレゼンス

17.3.3.3. 財務/収益

17.3.3.4. 戦略・事業概要

17.3.3.5. 販路分析

17.3.3.6 サイズ・ポートフォリオ

17.3.4.ギャップ社

17.3.4.1 会社概要

17.3.4.2. 販売地域/地理的プレゼンス

17.3.4.3. 財務/収益

17.3.4.4. 戦略・事業概要

17.3.4.5. 販売チャネル分析

17.3.4.6 サイズ・ポートフォリオ

17.3.5.コーラルLLC

17.3.5.1 会社概要

17.3.5.2. 販売地域/地理的プレゼンス

17.3.5.3. 財務/収益

17.3.5.4. 戦略・事業概要

17.3.5.5. 販路分析

17.3.5.6 サイズ・ポートフォリオ

17.3.6.ナイキ社

17.3.6.1 会社概要

17.3.6.2. 販売地域/地理的プレゼンス

17.3.6.3. 財務/収益

17.3.6.4. 戦略・事業概要

17.3.6.5. 販路分析

17.3.6.6. サイズ・ポートフォリオ

17.3.7.クーガーSE

17.3.7.1 会社概要

17.3.7.2. 販売地域/地理的プレゼンス

17.3.7.3. 財務/収益

17.3.7.4. 戦略・事業概要

17.3.7.5. 販路分析

17.3.7.6 サイズ・ポートフォリオ

17.3.8.SKECHERS USA, Inc.

17.3.8.1 会社概要

17.3.8.2. 販売地域/地理的プレゼンス

17.3.8.3. 財務/収益

17.3.8.4. 戦略・事業概要

17.3.8.5. 販路分析

17.3.8.6 サイズ・ポートフォリオ

17.3.9.アンダーアーマー・パフォーマンス

17.3.9.1 会社概要

17.3.9.2. 販売地域/地理的プレゼンス

17.3.9.3. 財務/収益

17.3.9.4. 戦略・事業概要

17.3.9.5. 販路分析

17.3.9.6 サイズ・ポートフォリオ

17.3.10.アクティブ

17.3.10.1 会社概要

17.3.10.2. 販売地域/地理的プレゼンス

17.3.10.3. 財務/収益

17.3.10.4. 戦略・事業概要

17.3.10.5. 販路分析

17.3.10.6 サイズ・ポートフォリオ

18.キー・テイクアウェイ

18.1 潜在的市場空間の特定

18.1.1 タイプ

18.1.2.価格

18.1.3.消費者グループ

18.1.4.申請

18.1.5.流通チャンネル

18.1.6.地理

18.2.顧客の購買プロセスを理解する

18.3.望ましい販売・マーケティング戦略

テーブル一覧

表1:世界のアクティブウェア市場、タイプ別、百万単位、2017-2031年

表2:世界のアクティブウェア市場、タイプ別、10億米ドル、2017-2031年

表3:世界のアクティブウェア市場、価格別、百万単位、2017-2031年

表4:世界のアクティブウェア市場、価格別、10億米ドル、2017-2031年

表5:世界のアクティブウェア市場、消費者グループ別、百万単位、2017-2031年

表6:アクティブウェアの世界市場、消費者グループ別、10億米ドル、2017-2031年

表7:アクティブウェアの世界市場、用途別、百万単位、2017-2031年

表8:アクティブウェアの世界市場、用途別、10億米ドル、2017-2031年

表9:世界のアクティブウェア市場、流通チャネル別、百万単位、2017-2031年

表10:アクティブウェアの世界市場、流通チャネル別、10億米ドル、2017-2031年

表11:世界のアクティブウェア市場、地域別、百万単位、2017-2031年

表12:世界のアクティブウェア市場、地域別、10億米ドル、2017-2031年

表13:北米のアクティブウェア市場(タイプ別、百万単位、2017-2031年

表14:北米のアクティブウェア市場、タイプ別、10億米ドル、2017-2031年

表15:北米のアクティブウェア市場(価格別、百万単位、2017-2031年

表16:北米アクティブウェア市場、価格別、10億米ドル、2017-2031年

表17:北米のアクティブウェア市場、消費者グループ別、百万単位、2017-2031年

表18:北米アクティブウェア市場、消費者グループ別、10億米ドル、2017-2031年

表19:北米のアクティブウェア市場(用途別、百万単位、2017-2031年

表20:北米のアクティブウェア市場、用途別、10億米ドル、2017-2031年

表21:北米アクティブウェア市場(流通チャネル別、百万単位、2017-2031年

表22:北米アクティブウェア市場、流通チャネル別、10億米ドル、2017-2031年

表23:北米のアクティブウェア市場(国別、百万単位、2017-2031年

表24:北米のアクティブウェア市場、国別、10億米ドル、2017-2031年

表25:欧州のアクティブウェア市場(タイプ別、百万単位、2017-2031年

表26:欧州のアクティブウェア市場:タイプ別、10億米ドル、2017-2031年

表27:欧州アクティブウェア市場:価格別(百万単位)、2017-2031年

表28:欧州のアクティブウェア市場:価格別、10億米ドル、2017-2031年

表29:欧州のアクティブウェア市場:消費者グループ別、百万単位、2017-2031年

表30:欧州アクティブウェア市場:消費者グループ別、10億米ドル、2017-2031年

表31:欧州のアクティブウェア市場:用途別(百万単位)、2017-2031年

表32:欧州のアクティブウェア市場:用途別、10億米ドル、2017-2031年

表33:欧州のアクティブウェア市場:流通チャネル別、百万単位、2017-2031年

表34:欧州のアクティブウェア市場:流通チャネル別、10億米ドル、2017-2031年

表35:ヨーロッパのアクティブウェア市場(国別、百万単位、2017-2031年

表36:欧州のアクティブウェア市場(国別、10億米ドル、2017-2031年

表37:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場(タイプ別、百万単位、2017-2031年

表38:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場:タイプ別、10億米ドル、2017-2031年

表39:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場(価格別、百万単位、2017-2031年

表40:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場(価格別、10億米ドル、2017年~2031年

表41:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場:消費者グループ別、百万単位、2017-2031年

表42:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場:消費者グループ別、10億米ドル、2017-2031年

表43:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場(用途別、百万単位、2017年~2031年

表44:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場:用途別、10億米ドル、2017-2031年

表45:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場:流通チャネル別、百万単位、2017-2031年

表46:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場:流通チャネル別、10億米ドル、2017-2031年

表47:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場:国別、百万単位、2017-2031年

表48:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場(国別、10億米ドル、2017年~2031年

表49:中東・アフリカのアクティブウェア市場(タイプ別、百万単位、2017-2031年

表50:中東・アフリカのアクティブウェア市場、タイプ別、10億米ドル、2017-2031年

表51:中東・アフリカのアクティブウェア市場(価格別、百万単位、2017-2031年

表52:中東・アフリカのアクティブウェア市場:価格別、10億米ドル、2017-2031年

表53:中東・アフリカのアクティブウェア市場(消費者グループ別):百万単位、2017-2031年

表54:中東・アフリカのアクティブウェア市場:消費者グループ別、10億米ドル、2017-2031年

表55:中東・アフリカのアクティブウェア市場(用途別、百万単位、2017-2031年

表56:中東・アフリカのアクティブウェア市場:用途別、10億米ドル、2017-2031年

表57:中東・アフリカのアクティブウェア市場:流通チャネル別(百万単位)、2017-2031年

表58:中東・アフリカのアクティブウェア市場:流通チャネル別、10億米ドル、2017-2031年

表59:中東・アフリカのアクティブウェア市場(国別、百万単位、2017-2031年

表60:中東・アフリカのアクティブウェア市場(国別、10億米ドル、2017-2031年

表61:南米のアクティブウェア市場(タイプ別、百万単位、2017-2031年

表62:南米のアクティブウェア市場:タイプ別、10億米ドル、2017-2031年

表63:南米のアクティブウェア市場(価格別、百万単位、2017-2031年

表64:南米のアクティブウェア市場(価格別、10億米ドル、2017-2031年

表65:南米のアクティブウェア市場(消費者グループ別):百万単位、2017-2031年

表 66:南米のアクティブウェア市場:消費者グループ別、10億米ドル、2017-2031年

表67:南米のアクティブウェア市場(用途別、百万単位、2017-2031年

表 68:南米のアクティブウェア市場:用途別、10億米ドル、2017-2031年

表69:南米のアクティブウェア市場:流通チャネル別、百万単位、2017-2031年

表70:南米のアクティブウェア市場、流通チャネル別、10億米ドル、2017-2031年

表71:南米のアクティブウェア市場(国別、百万単位、2017-2031年

表72:南米のアクティブウェア市場(国別、10億米ドル、2017-2031年

図表一覧

図1:世界のアクティブウェア市場、タイプ別、百万単位、2017-2031年

図2:世界のアクティブウェア市場、タイプ別、10億米ドル、2017-2031年

図3:アクティブウェアの世界市場拡大機会(タイプ別、10億米ドル、2023-2031年

図4:世界のアクティブウェア市場、価格別、百万単位、2017-2031年

図5:世界のアクティブウェア市場、価格別、10億米ドル、2017-2031年

図6:アクティブウェアの世界市場拡大機会(価格別、10億米ドル、2023-2031年

図7:世界のアクティブウェア市場、消費者グループ別、百万単位、2017-2031年

図8:アクティブウェアの世界市場、消費者グループ別、10億米ドル、2017-2031年

図9:アクティブウェアの世界市場、消費者グループ別増加機会(2023-2031年、10億米ドル

図10:世界のアクティブウェア市場、用途別、百万単位、2017-2031年

図11:アクティブウェアの世界市場、用途別、10億米ドル、2017-2031年

図12:アクティブウェアの世界市場、用途別増加機会(2023-2031年、10億米ドル

図13:世界のアクティブウェア市場、流通チャネル別、百万単位、2017-2031年

図14:アクティブウェアの世界市場、流通チャネル別、10億米ドル、2017-2031年

図15:アクティブウェアの世界市場、流通チャネル別増加機会(2023-2031年、10億米ドル

図16:世界のアクティブウェア市場、地域別、百万単位、2017-2031年

図17:世界のアクティブウェア市場、地域別、10億米ドル、2017-2031年

図18:世界のアクティブウェア市場の増加機会(地域別、10億米ドル、2017-2031年

図19:北米のアクティブウェア市場(タイプ別、百万単位)、2017-2031年

図20:北米アクティブウェア市場、タイプ別、10億米ドル、2017-2031年

図21:北米アクティブウェア市場の増加機会(タイプ別、10億米ドル、2023~2031年

図22:北米アクティブウェア市場(価格別、百万単位)、2017-2031年

図23:北米アクティブウェア市場、価格別、10億米ドル、2017-2031年

図24:北米アクティブウェア市場、価格別、10億米ドル、2023-2031年

図25:北米のアクティブウェア市場、消費者グループ別、百万単位、2017-2031年

図26:北米のアクティブウェア市場、消費者グループ別、10億米ドル、2017-2031年

図27:北米アクティブウェア市場の増加機会(消費者グループ別、10億米ドル、2023年~2031年

図28:北米のアクティブウェア市場、用途別、百万単位、2017-2031年

図29:北米のアクティブウェア市場、用途別、10億米ドル、2017-2031年

図30:北米アクティブウェア市場の増加機会(用途別、10億米ドル、2023年~2031年

図31:北米のアクティブウェア市場:流通チャネル別、百万単位、2017-2031年

図32:北米のアクティブウェア市場、流通チャネル別、10億米ドル、2017年~2031年

図33:北米アクティブウェア市場の増加機会(流通チャネル別、10億米ドル、2023年~2031年

図34:北米のアクティブウェア市場、国別、百万単位、2017年~2031年

図35:北米のアクティブウェア市場、国別、10億米ドル、2017-2031年

図36:北米アクティブウェア市場の国別増加機会(2023-2031年、10億米ドル

図37:欧州のアクティブウェア市場、タイプ別、百万単位、2017-2031年

図38:欧州のアクティブウェア市場、タイプ別、10億米ドル、2017-2031年

図39:2023〜2031年、欧州のアクティブウェア市場の増加機会(タイプ別、10億米ドル

図40:欧州のアクティブウェア市場(価格別、百万単位、2017年~2031年

図41:欧州のアクティブウェア市場、価格別、10億米ドル、2017-2031年

図42:欧州アクティブウェア市場の価格別増加機会(2023-2031年、10億米ドル

図43:欧州のアクティブウェア市場、消費者グループ別、百万単位、2017-2031年

図44:欧州のアクティブウェア市場、消費者グループ別、10億米ドル、2017-2031年

図45:欧州のアクティブウェア市場の増加機会(消費者グループ別、10億米ドル、2023年~2031年

図46:欧州のアクティブウェア市場、用途別、百万単位、2017年~2031年

図47:欧州のアクティブウェア市場、用途別、10億米ドル、2017-2031年

図48:欧州アクティブウェア市場の増加機会(用途別、10億米ドル、2023年~2031年

図49:欧州のアクティブウェア市場:流通チャネル別、百万単位、2017-2031年

図50:欧州アクティブウェア市場、流通チャネル別、10億米ドル、2017-2031年

図51:欧州のアクティブウェア市場、流通チャネル別増加機会(2023-2031年、10億米ドル

図52:欧州のアクティブウェア市場、国別、百万単位、2017-2031年

図53:欧州のアクティブウェア市場、国別、10億米ドル、2017-2031年

図 54:欧州アクティブウェア市場の国別増加機会(2023-2031年、10億米ドル

図55:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場(タイプ別、百万単位、2017年~2031年

図56:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場(タイプ別、10億米ドル、2017年~2031年

図57:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場の増加機会(タイプ別、10億米ドル、2023年~2031年

図58:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場(価格別、百万単位、2017年~2031年

図59:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場(価格別、10億米ドル、2017年~2031年

図60:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場、価格別増加機会(2023-2031年、10億米ドル

図61:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場:消費者グループ別、百万単位、2017年~2031年

図62:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場、消費者グループ別、10億米ドル、2017年~2031年

図63:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場の増加機会(消費者グループ別、10億米ドル、2023年~2031年

図64:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場(用途別、百万単位、2017年~2031年

図65:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場(用途別、10億米ドル、2017年~2031年

図66:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場の増加機会(用途別、10億米ドル、2023-2031年

図67:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場:流通チャネル別、百万単位、2017-2031年

図68:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場:流通チャネル別、10億米ドル、2017年~2031年

図69:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場の増加機会(流通チャネル別、10億米ドル、2023年~2031年

図70:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場(国別、百万単位、2017年~2031年

図71:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場(国別、10億米ドル、2017年~2031年

図72:アジア太平洋地域のアクティブウェア市場の国別増加機会(2023-2031年、10億米ドル

図73:中東・アフリカのアクティブウェア市場(タイプ別、百万単位、2017年~2031年

図 74:中東・アフリカのアクティブウェア市場(タイプ別、10億米ドル、2017年~2031年

図75:中東・アフリカのアクティブウェア市場の増加機会(タイプ別、10億ドル、2023年~2031年

図76:中東・アフリカのアクティブウェア市場(価格別、百万単位、2017年~2031年

図77:中東・アフリカのアクティブウェア市場(価格別、10億米ドル、2017年~2031年

図78:中東・アフリカのアクティブウェア市場:価格別、10億米ドル、2023年~2031年

図79:中東・アフリカのアクティブウェア市場(消費者グループ別):百万単位、2017年~2031年

図80:中東・アフリカのアクティブウェア市場、消費者グループ別、10億米ドル、2017-2031年

図81:中東・アフリカのアクティブウェア市場:消費者グループ別、10億米ドル、2023年~2031年

図82:中東・アフリカのアクティブウェア市場(用途別、百万単位、2017年~2031年

図83:中東・アフリカのアクティブウェア市場:用途別、10億米ドル、2017年~2031年

図84:中東・アフリカのアクティブウェア市場の増加機会(用途別、10億米ドル、2023年~2031年

図85:中東・アフリカのアクティブウェア市場:流通チャネル別(百万単位)、2017-2031年

図86:中東・アフリカのアクティブウェア市場(流通チャネル別、10億米ドル、2017-2031年

図87:中東・アフリカのアクティブウェア市場、流通チャネル別増加機会(2023-2031年、10億米ドル

図88:中東・アフリカのアクティブウェア市場(国別、百万単位、2017-2031年

図89:中東・アフリカのアクティブウェア市場(国別、10億米ドル、2017-2031年

図90:中東・アフリカのアクティブウェア市場の増加機会(国別、10億米ドル、2023年~2031年

図91:南米のアクティブウェア市場(タイプ別、百万単位、2017-2031年

図92:南米のアクティブウェア市場、タイプ別、10億米ドル、2017-2031年

図93:南米のアクティブウェア市場、タイプ別増加機会(2023~2031年、10億米ドル

図94:南米のアクティブウェア市場(価格別、百万単位、2017年~2031年

図95:南米のアクティブウェア市場(価格別、10億米ドル、2017年~2031年

図96:南米のアクティブウェア市場、価格別増加機会(10億米ドル、2023~2031年

図97:南米のアクティブウェア市場(消費者グループ別):百万単位、2017年~2031年

図98:南米のアクティブウェア市場、消費者グループ別、10億米ドル、2017年~2031年

図99:南米のアクティブウェア市場の増加機会(消費者グループ別、10億米ドル、2023年~2031年

図100:南米のアクティブウェア市場(用途別、百万単位、2017-2031年

図101:南米のアクティブウェア市場、用途別、10億米ドル、2017-2031年

図 102:南米のアクティブウェア市場、用途別増加機会(2023-2031 年、10 億米ドル

図103:南米のアクティブウェア市場(流通チャネル別、百万単位、2017-2031年

図104:南米のアクティブウェア市場、流通チャネル別、10億米ドル、2017-2031年

図105:南米のアクティブウェア市場、流通チャネル別増加機会(2023~2031年、10億米ドル

図106:南米のアクティブウェア市場(国別、百万単位、2017-2031年

図107:南米のアクティブウェア市場(国別、10億米ドル、2017-2031年

図108:南米のアクティブウェア市場の国別増加機会(2023-2031年、10億米ドル


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