市場調査レポート

トレーニングにおけるARとVR市場(コンポーネント:ハードウェア、ソフトウェア、サービス;トレーニングタイプ:製品知識トレーニング、プロセストレーニング、リーダーシップトレーニング、ソフトスキルトレーニング、安全トレーニング) – 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2022-2031年

世界市場分析レポートのイメージ
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トレーニングにおけるARとVRの世界市場展望 2031年
2021年の世界 産業規模は46億米ドル
2022年から2031年までの年平均成長率は41.2%で、 2031年末には1,421億米ドルに 達すると推定される。
市場シナリオに関するアナリストの見解

外科教育へのアクセスを拡大するための投資の増加は、予測期間中にトレーニングにおけるARとVRの世界市場規模を増強すると予想される。拡張現実(AR)と仮想現実(VR)は、様々な最終用途産業におけるトレーニング媒体として人気を集めている。

建設分野でのゲームベースラーニングの採用増加は、近い将来の市場拡大を促進すると予想される。ゲームベースの学習は、様々な建設領域における成人学習の効果を高めることができる。トレーニングにおける複合現実(MR)の活用の急増は、業界のベンダーに有利な成長機会を提供する可能性が高い。ベンダーは、AR/拡張現実(XR)機能を備えたスマート製品の発売に注力し、トレーニングにおけるARとVRの市場シェアを拡大している。

市場紹介
ARとVRは、学習者により没入的でインタラクティブな体験を提供するため、トレーニングシナリオに採用されることが増えている。ARは現実世界の上にデジタル情報を重ね合わせ、VRは完全にシミュレートされた環境を作り出す。

ARやVRは、医療、製造、軍事など様々な業界で、新しい手順、設備、スキルに関する従業員のトレーニングに使用されている。ARやVRを使用することで、従来のトレーニング方法に関連するコストやリスクを削減するだけでなく、教材の定着率や理解度を向上させることができる。

建設セクターにおけるゲームベースの学習導入の増加がトレーニングにおけるARとVRの市場ダイナミクスを促進
ゲーミフィケーションとも呼ばれるゲームベースの学習は、ゲーム以外の文脈でゲームの要素やデザインを利用し、参加意欲やモチベーションを高めることを目的としている。建設分野では、新しい設備や安全手順のトレーニング、共同作業や問題解決スキルの向上に、ゲームベースの学習が活用されている。このアプローチは、実践的で物理的な作業に特に効果的であり、より魅力的でインタラクティブな学習方法を提供することができる。

ARとVRのトレーニングは、従業員を訓練し、生産性と効率を向上させるために建設業界で活用されている。人口の増加と新規プロジェクトへの投資の急増は、建設セクターの成長を助けると思われる。これにより、トレーニングにおけるARとVRの需要が高まり、トレーニングにおけるARとVR市場の発展が促進されると推定される。

外科教育へのアクセス拡大への投資急増
ARとVRは、現実のシナリオをシミュレートし、医学生や専門家に実地体験を提供する方法として、医療トレーニングでますます使用されるようになっています。これらの技術を活用することで、外科手術や患者とのやりとりなど、従来の教室では再現が難しい、あるいは不可能な医療シナリオをリアルにシミュレーションすることができる。

ARやVRは、自然災害や大量殺傷事件のような緊急事態の訓練にも利用できる。そのようなシナリオで医療従事者が直面する状況や課題をシミュレートするのだ。

さらに、これらの技術は、患者が病状や手技を視覚化できるようにすることで、患者の教育と関与を強化するために使用することができる。全体として、医療トレーニングにおけるARとVRの使用は、医療従事者の準備とパフォーマンスを向上させ、患者の転帰を改善することができる。VRはパーキンソン病を患う患者のリハビリにも有益である。これらの利点は、近い将来、トレーニングにおけるARとVR市場の成長を助けると推定される。

2022年3月、VRトレーニングと評価プラットフォームのOsso VRは、すべての医療専門家のための外科教育へのアクセスを拡大するためのイニシアチブを加速するために、シリーズC資金調達で6,600万米ドルを確保した。このように、ARとVRへの投資の急増は、トレーニング業界におけるARとVRのベンダーに有利な成長機会を提供すると予測されている。

トレーニングにおける複合現実の活用
複合現実感(MR)とは、VRとARを組み合わせて、現実世界と仮想世界を融合させたハイブリッド環境を作り出す技術である。訓練では、緊急対応訓練、外科手術、産業作業など、現実世界では再現が困難または不可能なシナリオのリアルなシミュレーションを提供するためにMRを使用することができます。これにより、訓練生は安全かつ制御された環境で練習や学習を行うことができるため、怪我のリスクを減らし、訓練の効果を高めることができる。

MRは、リアルタイムのフィードバックやパフォーマンス指標を提供するために活用することができ、トレーナーは受講者の進歩を評価し、追加指導が必要な分野を特定することができる。MRは協調性の高いメディアである。MRは、周囲の投影の正確な描画を保証する。MRは、モバイル・スクリーンやリモート・コントローラーだけに依存するのではなく、ジェスチャーを使用してコンテンツと対話するために使用することができます。このように、トレーニングにおけるMRの採用が増加することで、今後数年間はトレーニングにおけるARとVRの市場拡大が見込まれる。

地域展望
最新のトレーニング用AR・VR市場予測によると、2022年から2031年にかけて北米が最大のシェアを占めると予測されている。同地域は2021年に主要シェアを占めた。大手ベンダーの存在と教育技術の進歩が同地域の市場統計を押し上げている。

アジア太平洋地域の市場は、予測期間中に最も高いCAGRで成長すると予測されている。様々な最終用途産業におけるAR/VRトレーニングの採用増加が、同地域の市場収益を近い将来牽引すると推定される。

主要プレーヤーの分析
トレーニングにおけるARとVR市場調査レポートでは、ベンダーの詳細なプロフィールを提供し、財務状況、主要製品、最近の開発、戦略を評価しています。

アクセンチュア、アルファベット(グーグル社)、Atheer, Inc.、Avantis Systems Ltd.、EON Reality, Inc.、セイコーエプソン株式会社、Ethosh Digital, Inc.、HTC Corporation、Hurix Systems Pvt. Ltd.、Lenovo、Magic Leap, Inc.、MAXST Co., Ltd.、Microsoft Corporation、MPS Interactive Systems Limited、PixoVR、PTC, Inc.などがこの業界で事業を展開している主要企業である。

トレーニング市場におけるARとVRの主な動向
2023年1月、DigiLens Inc.はスタンドアロンAR/XR機能を備えたスマートグラス、Argoを発売した。このスマートグラスは、企業や産業労働者にトレーニングを提供するために使用できる。
2022年3月、AR/VR企業のAjnaLensは、AR/VRを使用してパイロットを訓練し、武器の効率を高めるためにインド軍との協力を発表した。


1.序文

1.1.市場紹介

1.2.市場細分化

1.3.主な研究目的

2.前提条件と調査方法

2.1.調査方法

2.1.1.一次資料と二次資料のリスト

2.2.データ・モデリングの主な前提条件

3.エグゼクティブサマリー – トレーニングにおけるARとVRの世界市場

4.市場概要

4.1.市場の定義

4.2.技術/製品ロードマップ

4.3.市場要因分析

4.3.1.予想要因

4.3.2.エコシステム/バリューチェーン分析

4.3.3.市場ダイナミクス(成長インフルエンサー)

4.3.3.1.ドライバー

4.3.3.2.制約

4.3.3.3.機会

4.3.3.4.促進要因と阻害要因の影響分析

4.4.COVID-19影響分析

4.4.1.トレーニング市場におけるCOVID-19のARとVRへの影響

4.5.市場機会評価-地域別(北米/欧州/アジア太平洋/中東・アフリカ/南米)

4.5.1.コンポーネント別

4.5.2.トレーニングタイプ別

4.5.3.企業規模別

4.5.4.アプリケーション別

4.6.テザー・デバイスと非テザー・デバイスの分析

4.7.インスタンス/ユースケースの学習と実践

5.トレーニングにおけるARとVRの世界市場分析と予測

5.1.市場収益分析(US$ Mn), 2016-2031

5.1.1.過去の成長トレンド、2016-2021年

5.1.2.予測トレンド、2022-2031年

6.トレーニングにおけるARとVRの世界市場分析、コンポーネント別

6.1.概要と定義

6.2.主要セグメント分析

6.3.トレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、コンポーネント別、2018年~2031年

6.3.1.ハードウェア

6.3.1.1.モバイル・コンピューティング・デバイス

6.3.1.2.バーチャルリアリティデバイス

6.3.1.3.ヘッドマウントギア

6.3.1.4.ジェスチャー・トラッキング・デバイス

6.3.1.5.ディスプレイとプロジェクター

6.3.1.6.その他

6.3.2.ソフトウェア

6.3.3.サービス

6.3.3.1.プロフェッショナルサービス

6.3.3.1.1.統合と実施

6.3.3.1.2.コンサルティング

6.3.3.1.3.サポート&メンテナンス

6.3.3.2.マネージドサービス

7.トレーニングにおけるARとVRの世界市場分析、トレーニングタイプ別

7.1.概要と定義

7.2.主要セグメント分析

7.3.トレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、トレーニングタイプ別、2018年~2031年

7.3.1.製品知識トレーニング

7.3.2.プロセストレーニング

7.3.3.リーダーシップ研修

7.3.4.ソフトスキルトレーニング

7.3.5.安全トレーニング

8.トレーニングにおけるARとVRの世界市場分析、企業規模別

8.1.概要と定義

8.2.主要セグメント分析

8.3.トレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、企業規模別、2018年~2031年

8.3.1.大企業

8.3.2.中小企業(SMEs)

9.トレーニングにおけるARとVRの世界市場分析、用途別

9.1.主要セグメント分析

9.2.トレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、用途別、2018年~2031年

9.2.1.コンシューマー・エレクトロニクス

9.2.2.航空宇宙・防衛

9.2.3.自動車

9.2.4.ヘルスケア

9.2.5.製造

9.2.6.輸送・物流

9.2.7.教育

9.2.8.石油・ガス・化学

9.2.9.エネルギー・ユーティリティ

9.2.10.建築・建設

9.2.11.その他

10.トレーニングにおけるARとVRの世界市場分析と予測、地域別

10.1.主な調査結果

10.2.トレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、地域別、2018年~2031年

10.2.1.北米

10.2.2.ヨーロッパ

10.2.3.アジア太平洋

10.2.4.中東・アフリカ

10.2.5.南米

11.北米のトレーニングにおけるARとVR市場の分析と予測

11.1.地域の展望

11.2.トレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)の分析と予測、2018年~2031年

11.2.1.コンポーネント別

11.2.2.トレーニングタイプ別

11.2.3.企業規模別

11.2.4.アプリケーション別

11.3.トレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、国別、2018年~2031年

11.3.1.米国

11.3.2.カナダ

11.3.3.メキシコ

12.トレーニングにおけるヨーロッパのARとVR市場の分析と予測

12.1.地域の展望

12.2.トレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)の分析と予測、2018年~2031年

12.2.1.コンポーネント別

12.2.2.トレーニングタイプ別

12.2.3.企業規模別

12.2.4.アプリケーション別

12.3.トレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、国別、2018年~2031年

12.3.1.ドイツ

12.3.2.英国

12.3.3.フランス

12.3.4.イタリア

12.3.5.スペイン

12.3.6.その他のヨーロッパ

13.アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の分析と予測

13.1.地域の展望

13.2.トレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)の分析と予測、2018年~2031年

13.2.1.コンポーネント別

13.2.2.トレーニングタイプ別

13.2.3.企業規模別

13.2.4.申請方法

13.3.トレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、国別、2018年~2031年

13.3.1.中国

13.3.2.インド

13.3.3.日本

13.3.4.アセアン

13.3.5.その他のアジア太平洋地域

14.トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場の分析と予測

14.1.地域別展望

14.2.トレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)の分析と予測、2018年~2031年

14.2.1.コンポーネント別

14.2.2.トレーニングタイプ別

14.2.3.企業規模別

14.2.4.申請方法

14.3.トレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、国別、2018年~2031年

14.3.1.サウジアラビア

14.3.2.アラブ首長国連邦

14.3.3.南アフリカ

14.3.4.その他の中東・アフリカ

15.南米のトレーニングにおけるARとVR市場の分析と予測

15.1.地域別展望

15.2.トレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)の分析と予測、2018年~2031年

15.2.1.コンポーネント別

15.2.2.トレーニングタイプ別

15.2.3.企業規模別

15.2.4.アプリケーション別

15.3.トレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、国別、2018年~2031年

15.3.1.ブラジル

15.3.2.アルゼンチン

15.3.3.その他の南米諸国

16.コンペティションの風景

16.1.主要プレーヤー別市場競争マトリックス

16.2.主要プレーヤー別市場収益シェア分析(%) (2021)

16.3.競争シナリオ

16.3.1.新興企業、著名企業、大手企業のリスト

16.3.2.主なM&A、事業拡大、提携、コンタクト、取引など

17.会社概要

17.1.アクセンチュア

17.1.1.事業概要

17.1.2.製品ポートフォリオ

17.1.3.地理的フットプリント

17.1.4.収入と戦略

17.2.アルファベット(グーグル)

17.2.1.事業概要

17.2.2.製品ポートフォリオ

17.2.3.地理的フットプリント

17.2.4.収入と戦略

17.3.アチーア社

17.3.1.事業概要

17.3.2.製品ポートフォリオ

17.3.3.地理的フットプリント

17.3.4.収入と戦略

17.4.アヴァンティスシステムズ

17.4.1.事業概要

17.4.2.製品ポートフォリオ

17.4.3.地理的フットプリント

17.4.4.収入と戦略

17.5.イーオン・リアリティ

17.5.1.事業概要

17.5.2.製品ポートフォリオ

17.5.3.地理的フットプリント

17.5.4.収入と戦略

17.6.セイコーエプソン株式会社

17.6.1.事業概要

17.6.2.製品ポートフォリオ

17.6.3.地理的フットプリント

17.6.4.収入と戦略

17.7.エトシュ・デジタル

17.7.1 事業概要

17.7.2. 製品ポートフォリオ

17.7.3. 地理的フットプリント

17.7.4. 収益と戦略

17.8.HTCコーポレーション

17.8.1 事業概要

17.8.2. 製品ポートフォリオ

17.8.3. 地理的フットプリント

17.8.4. 収益と戦略

17.9.Hurix Systems Pvt.Ltd.

17.9.1 事業概要

17.9.2. 製品ポートフォリオ

17.9.3. 地理的フットプリント

17.9.4. 収益と戦略

17.10.レノボ

17.10.1. 事業概要

17.10.2. 製品ポートフォリオ

17.10.3. 地理的フットプリント

17.10.4. 収益と戦略

17.11.マジックリープ社

17.11.1. 事業概要

17.11.2. 製品ポートフォリオ

17.11.3. 地理的フットプリント

17.11.4. 収益と戦略

17.12.マックスエスト(株

17.12.1 事業概要

17.12.2. 製品ポートフォリオ

17.12.3. 地理的フットプリント

17.12.4. 収益と戦略

17.13.マイクロソフト株式会社

17.13.1 事業概要

17.13.2. 製品ポートフォリオ

17.13.3. 地理的フットプリント

17.13.4. 収益と戦略

17.14.MPSインタラクティブ・システムズ・リミテッド

17.14.1 事業概要

17.14.2. 製品ポートフォリオ

17.14.3. 地理的フットプリント

17.14.4. 収入と戦略

17.15.ピクソVR

17.15.1. 事業概要

17.15.2. 製品ポートフォリオ

17.15.3. 地理的フットプリント

17.15.4. 収益と戦略

17.16.PTC社

17.16.1. 事業概要

17.16.2. 製品ポートフォリオ

17.16.3. 地理的フットプリント

17.16.4. 収益と戦略

17.17.その他

17.17.1 事業概要

17.17.2. 製品ポートフォリオ

17.17.3. 地理的フットプリント

17.17.4. 収益と戦略

18.キーポイント

テーブル一覧

表1:トレーニング市場におけるARとVRで使用される略語

表2:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の国別収益分析、2022年~2031年(US$ Mn)

表3:欧州のトレーニングにおけるARとVR市場の国別収益分析、2022年~2031年(US$ Mn)

表4:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARおよびVR市場の国別収益分析、2022年~2031年(US$ Mn)

表5:トレーニングにおけるARおよびVR市場の国別収益分析(2021年および2031年)(US$ Mn

表6:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の国別収益分析、2022年~2031年(US$ Mn)

表7:予測要因:関連性と影響 (1/2)

表8:予測要因:関連性と影響 (2/2)

表9:促進要因と抑制要因の影響分析

表10:トレーニングにおけるARとVRの世界市場価値(US$ Mn)予測、コンポーネント別、2018年~2031年

表11:トレーニングにおけるARとVRの世界市場価値(US$ Mn)予測、企業規模別、2018年~2031年

表12:トレーニングにおけるARとVRの世界市場価値(US$ Mn)予測、トレーニングタイプ別、2018年~2031年

表13:トレーニングにおけるARとVRの世界市場規模(US$ Mn)予測、用途別、2018年~2031年

表14:トレーニングにおけるARとVRの世界市場規模(US$ Mn)の地域別予測(2018年~2031年

表15:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の金額(US$ Mn)予測、コンポーネント別、2018年~2031年

表16:北米のトレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、企業規模別、2018年~2031年

表17:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の金額(US$ Mn)予測、トレーニングタイプ別、2018年~2031年

表18:北米のトレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、用途別、2018年~2031年

表19:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の国別金額(US$ Mn)予測(2018年~2031年

表20:米国のトレーニングにおけるARとVR市場の収益CAGR内訳(成長期間別

表21:カナダのトレーニングにおけるARとVR市場の売上高CAGRの内訳(成長期間別

表22:メキシコのトレーニングにおけるARとVR市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表23:ヨーロッパのトレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、コンポーネント別、2018年~2031年

表24:欧州のトレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、企業規模別、2018年~2031年

表25:欧州のトレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、トレーニングタイプ別、2018年~2031年

表26:欧州のトレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、用途別、2018年~2031年

表27:ヨーロッパのトレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、国別、2018年〜2031年

表28:ドイツのトレーニングにおけるARとVR市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表29:英国のトレーニングにおけるARとVR市場の成長期間別収益CAGR内訳(%)

表30:フランスのトレーニングにおけるARとVR市場 成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表31:イタリアのトレーニングにおけるARとVR市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表 32:スペインのトレーニングにおけるARとVR市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表33:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARおよびVR市場の金額(US$ Mn)予測、コンポーネント別、2018年~2031年

表34:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARおよびVR市場の金額(US$ Mn)予測、トレーニングタイプ別、2018年~2031年

表35:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、企業規模別、2018年~2031年

表36:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、用途別、2018年~2031年

表37:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARおよびVR市場の国別金額(US$ Mn)予測(2018年~2031年

表 38:中国のトレーニングにおけるARとVR市場の売上高CAGRの内訳(成長期間別

表39:インドのトレーニングにおけるARとVR市場の成長期間別収益CAGR内訳(%)

表40:日本のトレーニングにおけるARおよびVR市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表 41:ASEANのトレーニングにおけるARとVR市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表42:中東・アフリカのトレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、コンポーネント別、2018年~2031年

表43:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場価値(US$ Mn)予測、トレーニングタイプ別、2018年~2031年

表44:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場規模(US$ Mn)予測、企業規模別、2018年~2031年

表45:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場規模(US$ Mn)予測、用途別、2018年~2031年

表46:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場規模(US$ Mn)予測、国別、2018年~2031年

表47:サウジアラビアのトレーニングにおけるARとVR市場 売上高CAGRの成長期間別内訳(%)

表 48:アラブ首長国連邦のトレーニングにおけるARとVR市場 成長期間別売上高CAGRの内訳(%)

表49:南アフリカのトレーニングにおけるARとVR市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表50:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の金額(US$ Mn)予測、コンポーネント別、2018年~2031年

表51:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の金額(US$ Mn)予測、トレーニングタイプ別、2018年~2031年

表52:南米のトレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、企業規模別、2018年~2031年

表 53:南米のトレーニングにおけるARとVRの市場規模(US$ Mn)予測、用途別、2018年~2031年

表54:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の国別金額(US$ Mn)予測、2018年~2031年

表55:ブラジルのトレーニングにおけるARとVR市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表56:アルゼンチンのARとVRのトレーニング市場 成長期間別売上高CAGRの内訳(%)

表 57:M&A、パートナーシップ (1/2)

表 58:M&A、パートナーシップ (2/2)

図表一覧

図1:トレーニングにおけるARとVRの世界市場規模(US$ Mn)予測、2018年~2031年

図2:トレーニングにおけるARとVRの世界市場収益(US$ Mn)機会評価、地域別、2022E

図3:トレーニング市場におけるARとVRのトップセグメント分析

図4:トレーニングにおけるARとVRの世界市場収益(US$ Mn)機会評価、地域別、2031F

図5:トレーニングにおけるARとVRの世界市場魅力度評価(コンポーネント別

図6:トレーニングにおけるARとVRの世界市場魅力度評価(企業規模別

図7:トレーニングにおけるARとVRの世界市場魅力度評価(トレーニングタイプ別

図8:トレーニングにおけるARとVRの世界市場魅力度評価(用途別

図9:トレーニングにおけるARとVRの世界市場魅力度評価(地域別

図10:トレーニングにおけるARとVRの世界市場収益(US$ Mn)の歴史的動向(2016年~2021年

図11:トレーニングにおけるARとVRの世界市場収益機会(US$ Mn)の歴史的推移、2016年~2021年

図12:トレーニングにおけるARとVRの世界市場価値シェア分析、コンポーネント別、2022年

図13:トレーニングにおけるARとVRの世界市場価値シェア分析、コンポーネント別、2031年

図14:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、ハードウェア別、2022年~2031年

図15:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、ソフトウェア別、2022年~2031年

図16:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、サービス別、2022年~2031年

図17:トレーニングにおけるARとVRの世界市場価値シェア分析、企業規模別、2022年

図18:トレーニングにおけるARとVRの世界市場価値シェア分析、企業規模別、2031年

図19:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、中小企業(SMEs)別、2022年~2031年

図20:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、大企業別、2022年~2031年

図21:トレーニングにおけるARとVRの世界市場価値シェア分析、トレーニングタイプ別、2022年

図22:トレーニングにおけるARとVRの世界市場価値シェア分析、トレーニングタイプ別、2031年

図23:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、製品知識トレーニング別、2022年~2031年

図24:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、プロセストレーニング別、2022年~2031年

図25:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、リーダーシップトレーニング別、2022年〜2031年

図26:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、ソフトスキルトレーニング別、2022年〜2031年

図27:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、安全トレーニング別、2022年〜2031年

図28:トレーニングにおけるARとVRの世界市場価値シェア分析、用途別、2022年

図29:トレーニングにおけるARとVRの世界市場価値シェア分析、用途別、2031年

図30:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、家電別、2022年~2031年

図31:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、航空宇宙・防衛別、2022年~2031年

図32:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、自動車別、2022年〜2031年

図33:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、ヘルスケア別、2022年〜2031年

図34:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、製造業別、2022年〜2031年

図35:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、運輸・物流別、2022年~2031年

図36:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、教育別、2022年〜2031年

図37:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、教育別、2022年〜2031年

図38:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、石油・ガス・化学製品別、2022年~2031年

図39:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、エネルギー&公益事業別、2022年〜2031年

図40:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、建築・建設別、2022年〜2031年

図41:トレーニングにおけるARとVRの世界市場絶対機会(US$ Mn)、その他別、2022年〜2031年

図42:トレーニングにおけるARとVRの世界市場機会(US$ Mn)、地域別

図43:トレーニングにおけるARとVRの世界市場機会シェア(%)、地域別、2022-2031年

図44:トレーニングにおけるARとVRの世界市場規模(US$ Mn)、地域別、2022年・2031年

図45:トレーニングにおけるARとVRの世界市場価値シェア分析、地域別、2022年

図46:トレーニングにおけるARとVRの世界市場価値シェア分析、地域別、2031年

図 47:トレーニングにおけるARとVRの北米市場絶対機会(US$ Mn)、2022年〜2031年

図48:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、2022年〜2031年

図49:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、2022年〜2031年

図50:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場絶対機会(US$ Mn)、2022年~2031年

図51:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、2022年~2031年

図52:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の魅力度評価(コンポーネント別

図53:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の魅力度評価(企業規模別

図54:北米トレーニングにおけるARおよびVR市場の魅力度評価(トレーニングタイプ別

図55:北米のトレーニングにおけるARおよびVR市場の魅力度評価(用途別

図56:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の魅力度評価(地域別

図 57:北米のトレーニングにおけるARおよびVR市場の収益(US$ Mn)の歴史的推移(2016年~2021年

図 58:北米のトレーニングにおけるARおよびVR市場の収益機会(US$ Mn)の歴史的推移(2016年~2021年

図59:トレーニングにおけるARとVRの北米市場価値シェア分析、コンポーネント別、2022年

図60: 北米のトレーニングにおけるARとVRの市場価値シェア分析、コンポーネント別、2031年

図61:トレーニングにおけるARとVRの北米市場絶対機会(US$ Mn)、ハードウェア別、2022年~2031年

図62:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、ソフトウェア別、2022年~2031年

図63:トレーニングにおけるARとVRの北米市場絶対機会(US$ Mn)、サービス別、2022年~2031年

図64:トレーニングにおけるARとVRの北米市場価値シェア分析、企業規模別、2022年

図65:トレーニングにおけるARとVRの北米市場価値シェア分析、企業コンポーネント別、2031年

図66:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、中小企業(SMEs)別、2022年~2031年

図67:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、大企業別、2022年~2031年

図68:トレーニングにおけるARとVRの北米市場価値シェア分析、トレーニングタイプ別、2022年

図69:トレーニングにおけるARとVRの北米市場価値シェア分析、トレーニングタイプ別、2031年

図70:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、製品知識トレーニング別、2022年~2031年

図 71:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、プロセストレーニング別、2022年~2031年

図72:トレーニングにおけるARとVRの北米市場絶対機会(US$ Mn)、リーダーシップトレーニング別、2022年~2031年

図73:トレーニングにおけるARとVRの北米市場絶対機会(US$ Mn)、ソフトスキルトレーニング別、2022年~2031年

図 74:トレーニングにおけるARとVRの北米市場絶対機会(US$ Mn)、安全トレーニング別、2022年~2031年

図75:トレーニングにおけるARとVRの北米市場価値シェア分析、用途別、2022年

図76:トレーニングにおけるARとVRの北米市場価値シェア分析、用途別、2031年

図77:トレーニングにおけるARとVRの北米市場絶対機会(US$ Mn)、2022年〜2031年まで

図78:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、航空宇宙・防衛別、2022年~2031年

図79:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、自動車別、2022年~2031年

図80:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、ヘルスケア別、2022年~2031年

図81:トレーニングにおけるARとVRの北米市場絶対機会(US$ Mn)、製造業別、2022年~2031年

図82:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、運輸・物流別、2022年~2031年

図83:トレーニングにおけるARとVRの北米市場絶対機会(US$ Mn)、教育別、2022年~2031年

図84:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、石油・ガス・化学製品別、2022年~2031年

図85:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、エネルギー&公益事業別、2022年~2031年

図86:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、建築・建設別、2022年~2031年

図87:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、その他別、2022年~2031年

図88:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の国別金額シェア分析(2022年

図89:北米のトレーニングにおけるARとVR市場の国別価値シェア分析(2031年

図90:米国のトレーニングにおけるARとVR市場の機会成長分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年

図91:カナダのトレーニングにおけるARとVR市場の機会成長分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年

図92:メキシコのトレーニングにおけるARとVR市場の成長機会分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年

図93:トレーニングにおけるARとVRの欧州市場魅力度評価(コンポーネント別

図94:トレーニングにおけるARとVRの欧州市場魅力度評価(企業規模別

図95:トレーニングにおけるARおよびVR市場の魅力度評価(トレーニングタイプ別

図96:トレーニングにおけるARとVRの欧州市場魅力度評価(用途別

図97:トレーニングにおけるARとVRの欧州市場魅力度評価(地域別

図 98:欧州のトレーニングにおけるARおよびVR市場の売上高(US$ Mn)の歴史的推移(2016年~2021年

図 99:トレーニングにおけるARおよびVR市場の収益機会(US$ Mn)の歴史的推移、2016年~2021年

図100:欧州のトレーニングにおけるARとVR市場の金額シェア分析、コンポーネント別、2022年

図101:2031年、欧州のトレーニングにおけるARおよびVR市場のコンポーネント別金額シェア分析

図102:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、ハードウェア別、2022年~2031年

図103:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、ソフトウェア別、2022年~2031年

図104:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、サービス別、2022年~2031年

図105: トレーニングにおけるARとVRの欧州市場価値シェア分析、企業規模別、2022年

図106: トレーニングにおけるARとVRの欧州市場価値シェア分析、企業コンポーネント別、2031年

図 107:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、中小企業(SMEs)別、2022年~2031年

図108:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、大企業別、2022年~2031年

図109:トレーニングにおけるARとVRの欧州市場価値シェア分析、トレーニングタイプ別、2022年

図110:トレーニングにおけるARとVRの欧州市場価値シェア分析、トレーニングタイプ別、2031年

図111:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、製品知識トレーニング別、2022年~2031年

図112:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、プロセストレーニング別、2022年~2031年

図113:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、リーダーシップトレーニング別、2022年~2031年

図114:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、ソフトスキルトレーニング別、2022年~2031年

図115:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、安全トレーニング別、2022年~2031年

図116:トレーニングにおけるARとVRの欧州市場価値シェア分析、用途別、2022年

図117:トレーニングにおけるARとVRの欧州市場価値シェア分析、用途別、2031年

図118:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、2022年~2031年まで

図119:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、航空宇宙・防衛別、2022年~2031年

図120:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、自動車別、2022年~2031年

図121:ヨーロッパのトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、ヘルスケア別、2022年~2031年

図122:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、製造業別、2022年~2031年

図123:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、ヘルスケア別、2022年~2031年

図124:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、教育別、2022年〜2031年

図125:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、石油・ガス・化学製品別、2022年~2031年

図126:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、エネルギー&公益事業別、2022年~2031年

図127:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、建築・建設別、2022年~2031年

図128:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、その他別、2022年~2031年

図129:トレーニングにおけるARとVRの欧州市場価値シェア分析、国別、2022年

図130:トレーニングにおけるARとVRの欧州市場価値シェア分析、国別、2031年

図131:ドイツのトレーニングにおけるARとVR市場の機会成長分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年

図132:トレーニングにおけるARとVRの英国市場機会成長分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年

図133:フランスAR・VRトレーニング市場成長機会分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年

図134:イタリアのトレーニングにおけるARとVR市場の成長機会分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年

図135:スペインのトレーニングにおけるARとVR市場の成長機会分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年

図136:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の魅力度評価(コンポーネント別

図137:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の魅力度評価(企業規模別

図138:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の魅力度評価(トレーニングタイプ別

図139:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の魅力度評価(用途別

図140:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARおよびVR市場の魅力度評価(地域別

図 141:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARおよびVR市場の収益(US$ Mn)の歴史的推移(2016年~2021年

図142:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARおよびVR市場の収益機会(US$ Mn)の歴史的推移(2016年~2021年

図143: 2022年、アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場のコンポーネント別金額シェア分析

図144: アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVRの市場価値シェア分析、コンポーネント別、2031年

図145:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、ハードウェア別、2022年~2031年

図146:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、ソフトウェア別、2022年~2031年

図147:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、サービス別、2022年~2031年

図148:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARおよびVR市場の企業規模別金額シェア分析(2022年

図149:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場価値シェア分析、企業コンポーネント別、2031年

図150:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、中小企業(SMEs)別、2022年~2031年

図151:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、大企業別、2022年~2031年

図152:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の金額シェア分析、トレーニングタイプ別、2022年

図153:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の価値シェア分析、トレーニングタイプ別、2031年

図154:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、製品知識トレーニング別、2022年~2031年

図155:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、プロセストレーニング別、2022年~2031年

図156:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、リーダーシップトレーニング別、2022年~2031年

図157:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、ソフトスキルトレーニング別、2022年~2031年

図158:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、安全トレーニング別、2022年~2031年

図159:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVRの市場価値シェア分析、用途別、2022年

図160:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVRの市場価値シェア分析、用途別、2031年

図161:2022年~2031年までのアジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)

図162:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、航空宇宙・防衛別、2022年~2031年

図163:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、自動車別、2022年~2031年

図164:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、ヘルスケア別、2022年~2031年

図165:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、製造業別、2022年~2031年

図166:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、ヘルスケア別、2022年~2031年

図167:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、教育別、2022年~2031年

図168:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、石油・ガス・化学製品別、2022年~2031年

図169:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、エネルギー&公益事業別、2022年~2031年

図170:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、建築・建設別、2022年~2031年

図171:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、その他別、2022年~2031年

図172:アジア太平洋地域のトレーニングにおけるARとVR市場の国別収益機会シェア

図173:中国のトレーニングにおけるARとVR市場の機会成長分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年

図174:インドAR・VRトレーニング市場成長機会分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年

図175:日本のトレーニングにおけるARおよびVR市場の機会成長分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年

図176:ASEANのトレーニングにおけるARとVR市場の機会成長分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年

図177:トレーニングにおけるARおよびVR市場の魅力度評価(中東・アフリカ、コンポーネント別

図178:トレーニングにおけるARおよびVR市場の魅力度評価(中東・アフリカ、企業規模別

図179:トレーニングにおけるARおよびVR市場の魅力度評価(トレーニングタイプ別

図180:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場魅力度評価(用途別

図181:トレーニングにおけるARおよびVR市場の魅力度評価(中東・アフリカ地域別

図 182:中東・アフリカのトレーニングにおけるARおよびVR市場の売上高(US$ Mn)の歴史的推移(2016年~2021年

図183:中東・アフリカのトレーニングにおけるARおよびVR市場の収益機会(US$ Mn)の歴史的推移(2016年~2021年

図184:中東・アフリカのトレーニングにおけるARとVR市場の金額シェア分析、コンポーネント別、2022年

図185:中東・アフリカのトレーニングにおけるARとVR市場の金額シェア分析、コンポーネント別、2031年

図186:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場絶対機会(US$ Mn)、ハードウェア別、2022年~2031年

図187:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場絶対機会(US$ Mn)、ソフトウェア別、2022年~2031年

図 188:中東・アフリカのトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、サービス別、2022年~2031年

図189:中東・アフリカのトレーニングにおけるARとVR市場の企業規模別金額シェア分析(2022年

図190:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場価値シェア分析、企業コンポーネント別、2031年

図 191:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場絶対機会(US$ Mn)、中小企業(SMEs)別、2022年~2031年

図192:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場絶対機会(US$ Mn)、大企業別、2022年~2031年

図193:中東・アフリカのトレーニングにおけるARとVR市場の金額シェア分析(トレーニングタイプ別、2022年

図194:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場価値シェア分析、トレーニングタイプ別、2031年

図195:トレーニングにおけるARとVRのヨーロッパ市場絶対機会(US$ Mn)、製品知識トレーニング別、2022年~2031年

図196:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場絶対機会(US$ Mn)、プロセストレーニング別、2022年~2031年

図197:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場絶対機会(US$ Mn)、リーダーシップトレーニング別、2022年~2031年

図198:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場絶対機会(US$ Mn)、ソフトスキルトレーニング別、2022年~2031年

図199:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場絶対機会(US$ Mn)、安全トレーニング別、2022年~2031年

図200:中東・アフリカのトレーニングにおけるARとVRの市場価値シェア分析、用途別、2022年

図201:中東・アフリカのトレーニングにおけるARとVRの市場価値シェア分析、用途別、2031年

図202:中東・アフリカのトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、2022年~2031年まで

図203:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場絶対機会(US$ Mn)、航空宇宙・防衛別、2022年~2031年

図204:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場絶対機会(US$ Mn)、自動車別、2022年~2031年

図205:中東・アフリカのトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、ヘルスケア別、2022年~2031年

図206:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場絶対機会(US$ Mn)、製造業別、2022年~2031年

図207:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場絶対機会(US$ Mn)、ヘルスケア別、2022年~2031年

図 208:中東・アフリカのトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、教育別、2022年~2031年

図 209:中東・アフリカのトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、石油・ガス・化学製品別、2022年~2031年

図210:中東・アフリカのトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、エネルギー・公益事業別、2022年~2031年

図211:中東・アフリカのトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、建築・建設別、2022年~2031年

図 212:中東・アフリカのトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、その他別、2022年~2031年

図213:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場価値シェア分析(国別、2022年

図214:トレーニングにおけるARとVRの中東・アフリカ市場価値シェア分析、国別、2031年

図215:サウジアラビアのトレーニングにおけるARとVR市場成長機会分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年

図216:アラブ首長国連邦:トレーニングにおけるARとVR市場成長機会分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年

図217:南アフリカAR・VRトレーニング市場成長機会分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年

図218:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の魅力度評価(コンポーネント別

図219:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の魅力度評価(企業規模別

図220:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の魅力度評価(トレーニングタイプ別

図221:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の魅力度評価(用途別

図222:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の魅力度評価(地域別

図223:南米のトレーニングにおけるARおよびVR市場の収益(US$ Mn)の歴史的動向(2016年~2021年

図224:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の収益機会(US$ Mn)の歴史的推移(2016年~2021年

図225:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の金額シェア分析、コンポーネント別、2022年

図226:南米のトレーニングにおけるARとVRの市場価値シェア分析、コンポーネント別、2031年

図227:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、ハードウェア別、2022年~2031年

図228:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、ソフトウェア別、2022年~2031年

図229:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、サービス別、2022年~2031年

図230:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の企業規模別金額シェア分析(2022年

図231:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の価値シェア分析、企業コンポーネント別、2031年

図232:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、中小企業(SMEs)別、2022年~2031年

図233:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、大企業別、2022年~2031年

図234:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の金額シェア分析、トレーニングタイプ別、2022年

図235:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の金額シェア分析(トレーニングタイプ別)、2031年

図236:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、製品知識トレーニング別、2022年~2031年

図237:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、プロセストレーニング別、2022年~2031年

図238:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、リーダーシップトレーニング別、2022年~2031年

図239:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、ソフトスキルトレーニング別、2022年~2031年

図240:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、安全トレーニング別、2022年~2031年

図241:南米のトレーニングにおけるARとVRの市場価値シェア分析、用途別、2022年

図242:南米のトレーニングにおけるARとVRの市場価値シェア分析、用途別、2031年

図243:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、2022年〜2031年まで

図244:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、航空宇宙・防衛別、2022年~2031年

図245:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、自動車別、2022年~2031年

図246:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、ヘルスケア別、2022年~2031年

図247:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、製造業別、2022年~2031年

図248:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、ヘルスケア別、2022年~2031年

図249:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、教育別、2022年~2031年

図250:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、石油・ガス・化学製品別、2022年~2031年

図251:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、エネルギー&公益事業別、2022年~2031年

図252:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、建築・建設別、2022年~2031年

図253:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の絶対機会(US$ Mn)、その他別、2022年~2031年

図254:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の国別金額シェア分析(2022年

図255:南米のトレーニングにおけるARとVR市場の国別価値シェア分析(2031年

図256:ブラジルのトレーニングにおけるARとVR市場成長機会分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年

図257:アルゼンチンのトレーニングにおけるARとVR市場成長機会分析(US$ Mn)予測、2022年~2031年


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