市場調査レポート

ブレインコンピュータインターフェース(BCI)のグローバル市場:用途別(ヘルスケア、ゲーム&エンターテインメント、通信、その他)、タイプ別(侵襲的BCI、非侵襲的BCI)、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア)、地域別(北米、欧州、アジア太平洋地域、中東・アフリカ、南米)2021年~2031年予測

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高い機能性の提供、デバイスの小型化、洗練されたアプリケーションの使用などの利点により、世界のブレイン・コンピューター・インターフェイス市場は最近、需要の急増を経験している。他の従来の代替品と比較して、これらの技術に対する需要が高まっている。

脳性麻痺、脊髄損傷、脳卒中、筋萎縮性側索硬化症など、様々な神経筋障害によって障害を負った人々の様々な有用機能を回復し、代替する必要性に伴い、ブレイン・コンピュータ・インターフェイスの需要は増加傾向にある。これらの要因がブレイン・コンピュータ・インターフェイスの需要をさらに促進し、この市場への依存度を高めています。

家庭用制御システム、医療産業、軍事通信、バーチャルゲームなど、この市場の急速な応用が、世界のブレイン・コンピューター・インターフェイス市場の目覚ましい発展を促している。同市場は、より良いサービスを提供するために、一貫して一連の開発を行っている。

よりエキサイティングでインタラクティブなビデオゲームの創造や、ニューロゲーミング(非侵襲的なブレイン・コンピューター・インターフェイス技術を採用し、従来のコントローラーを取り外したビデオゲームの現代的な分野)の人気の高まりなど、ゲーム産業における利点は、長期的にはブレイン・コンピューター・インターフェイス市場のさらなる普及を促す。

こうしたことから、ブレイン・コンピュータ・インターフェイスの世界市場は、年平均成長率(CAGR)15.4%というまずまずの成長率を示していると推察するのが妥当であろう。2021年から2031年までの予測期間中に、市場は61億4000万米ドルの規模に成長する可能性がある。

典型的な大脳の結合や筋肉を使わずに、ブレイン・コンピューター・インターフェイスは、人間の精神的プロセスを現実世界の相互作用に変える一種のコミュニケーション・コントロール・システムである。

老人カテゴリーに属する世界人口の大幅な増加、技術の進歩、コミュニケーション、麻痺患者の運動、神経補綴状態が、ブレイン・コンピュータ・インターフェイス市場の需要を牽引している。このような要因が、世界のブレイン・コンピュータ・インターフェイス市場の需要増加の原因となっている。

しかし、長期的には世界のブレイン・コンピューター・インターフェイス市場の成長を妨げる要因もある。これらの複雑なサービスを扱うために必要な熟練労働者や技術者の不足である。研究の過程で多くの研究者が直面する倫理的問題がある。サイバーセキュリティも、長期的に市場の成長を楽しませてくれる主な制約の一つである。これらすべての制約にもかかわらず、予測期間、つまり2021年から31年の間に市場で起こるかもしれない新たな追加や開発によって、市場はかなりの成長率を経験すると予想される。

世界のブレイン・コンピュータ・インターフェイス市場の主要企業は、CGX社、A Cognionics Company社、Natus Medical Incorporated社、OpenBCi社、Medtronic社、ANT Neuro社、EMOTIV社、Interaxon Inc社、Integra Lifesciences Corporation社、Ripple Neuro社、Compumedics Neuroscan社などである。これらのプレーヤーは市場で事業を展開し、市場にとどまり、競合他社よりも高い地位を確立するために多くの戦略を採用している。

セグメント分析
非侵襲型が最も有利なセグメントであり続ける
タイプ別に見ると、世界のブレイン・コンピュータ・インターフェイス市場は非侵襲型と侵襲型に分類される。この2つのうち、侵襲性のカテゴリーが調査期間中に高い成長率を獲得すると予想されている。これは、最高品質の信号を実現するために、脳への埋め込みを指向していることが主な理由である。これらは、麻痺患者に効率的な機能性を提供する。また、脳を外部カメラと接続することで視力を回復させ、脳を制御するロボット腕や脚のシステムでレンズの使用を回復させるのにも役立つ。こうした要因から、侵襲的BCI分野は今後数年間、非侵襲的分野よりも高い成長率が見込まれている。

調査期間中、食品・飲料部門が優勢を維持
用途別では、ヘルスケア分野の年平均成長率が他のカテゴリーに比べて最も高いと予想されている。致命的な脳障害や傷害の治療法を開発するため、厳密な研究が行われた。これがこの分野の市場成長を促進すると予想される。

収益を最大化するソフトウェア・コンポーネント
世界のブレイン・コンピュータ・インターフェイス市場は、コンポーネント別にハードウェアとソフトウェアに区分される。この2つのうち、予測期間中はソフトウェア分野が圧倒的なシェアを占めると見られている。ハードウェア・セグメントは、デジタル産業におけるハードウェアとセンサーに関連するこれらのサービスの利用が増加しているため、2020年には最大のシェアを占めていたが、ソフトウェア・カテゴリーは、プラットフォームと同様にこのソフトウェアの効果的な機能を保証するため、ブレインコンピュータ・インターフェイス市場でより大きな採用を目撃することが期待されている。

アジア太平洋地域は十分な投資機会を提供すると期待される
予測期間中、アジア太平洋地域は世界のブレイン・コンピュータ・インターフェイス市場で最大のシェアを獲得し、市場で最も多くの機会を提供すると予想されている。医療産業への支出が増加し、大衆の間で意識が高まっていることが、この地域でこの市場の需要が高まっている要因である。製造面では、人々に有利な税制政策によって補完された低コストで利用可能であり、これはまた、この理由となり、市場に投資する外国人プレーヤーのための創造的なセグメントです。

Covid-19の影響と市場の現状
新型コロナウイルスの危機は、各産業界でさまざまな形で受け止められた。生産工程が悪影響を受け、原材料の流れが乱れた。需要と供給の連鎖はマイナスの影響を受けた。政府によるさまざまな規制措置のために、製造業者は多くの難題を背負わなければならなかった。Covid-19の結果として引き起こされた不況は、他の経済部門に比べテクノロジー部門への影響は比較的少なかった。人工知能やインターネットに関するものなど、新しい時代の技術が台頭してきた。この技術を導入した組織は、使用される機械と人間との接触が少ないため、短いスパンでウイルスの新しい亜種に適応することができた。これは、巷で起こっているヘルスケアの様々な進歩のために生じた要件を満たすために企業を支援するものである。このような挫折にもかかわらず、ブレイン・コンピュータ・インターフェイス市場は、規制が徐々に緩和されつつあるため、予測期間中(2021-31年)の成長率は緩やかなものになると予想される。

世界のブレイン・コンピューター・インターフェイス市場における最新イノベーション:スナップショット
– 中国の研究者が、さまざまな既存技術と相互運用可能なブレイン・コンピューター・インターフェースのプラットフォームを紹介。
– イーロン・マスクのブレイン・コンピューター・インターフェイス「Neuralink」の計画が明らかに。マスクのニューロテック企業のブレイン・コンピューター・インターフェースの次のステップは人体実験である。

ブレイン・コンピュータ・インターフェイス(BCI)の世界市場の主要セグメント

タイプ別概要、2021~2031年(10億米ドル)
– 侵襲性BCI、
– 非侵襲的BCI

用途別概要、2021-2031年 (10億米ドル)
– ヘルスケア
– ゲーム、エンターテインメント
– コミュニケーション
– その他

コンポーネント別概要、2021-2031年 (億米ドル)
– ハードウェア
– ソフトウェア

地域別概要、2021-2031年(10億米ドル)
北米
– 米国
– カナダ
欧州
– ドイツ
– フランス
– 英国
– その他のヨーロッパ
アジア太平洋
– 中国
– インド
– 日本
– その他のアジア太平洋地域
南米
– メキシコ
– ブラジル
– その他の南米諸国
中東・アフリカ


1.はじめに
1.1.はじめに
1.2.市場の定義と範囲
1.3.単位、通貨、換算、考慮年数
1.4.主要ステークホルダー
1.5.回答された主な質問
2.調査方法
2.1.はじめに
2.2.データ収集源
2.3.市場規模の推定
2.4.市場予測
2.5.データの三角測量
2.6.仮定と限界
3.市場展望
3.1.はじめに
3.2.市場ダイナミクス
3.2.1.促進要因
3.2.2.阻害要因
3.2.3.機会
3.2.4.課題
3.3.ポーターのファイブフォース分析
3.4.PEST分析
4.ブレイン・コンピュータ・インターフェイス(BCI)市場:タイプ別、2021〜2031年(10億米ドル)
4.1.侵襲的BCI
4.2.非侵襲的BCI
5.ブレインコンピュータインターフェース(BCI)市場:用途別、2021〜2031年(10億米ドル)
5.1.ヘルスケア
5.2.ゲームとエンターテインメント、
5.3.コミュニケーション, 5.4、
5.4.その他
6.ブレイン・コンピュータ・インターフェイス(BCI)市場:コンポーネント別、2021〜2031年(10億米ドル)
6.1.ハードウェア
6.2.ソフトウェア
7.ブレイン・コンピュータ・インターフェイス(BCI)地域別市場 2021-2031 (USD Billion)
7.1.北米
7.1.1.米国
7.1.2.カナダ
7.2.ヨーロッパ
7.2.1.英国
7.2.2.ドイツ
7.2.3.フランス
7.2.4.その他のヨーロッパ
7.3.アジア太平洋
7.3.1.中国
7.3.2.日本
7.3.3.インド
7.3.4.その他のアジア太平洋地域
7.4.南米
7.4.1.ブラジル
7.4.2.メキシコ
7.4.3.その他の南米地域
7.5.中東・アフリカ
8.競争環境
8.1.企業ランキング
8.2.市場シェア分析
8.3.戦略的取り組み
8.3.1.合併・買収
8.3.2.新製品の上市
8.3.3.その他
9.企業プロフィール
9.1.CGX、
9.1.1.製品ポートフォリオ
9.1.2.最近の取り組み
9.1.3.財務状況
9.2.コグニオニクス社
9.3.ナトゥス・メディカル・インコーポレーテッド
9.4.OpenBCi、
9.5.メドトロニック
9.6.ANT Neuro、
9.7.EMOTIV、
9.8.Interaxon Inc、
9.9.インテグラ・ライフサイエンス・コーポレーション
9.10.リップル・ニューロ
9.11.コンピュメディックス・ニューロスキャン
10.付録
10.1.一次調査のアプローチ
10.1.1.一次インタビュー参加者
10.1.2.一次インタビューの概要
10.2.質問票
10.3.関連レポート
10.3.1.出版物
10.3.2.今後の予定


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