市場調査レポート

メディア(ビデオ)処理ソリューション市場(コンポーネント:ソフトウェア/プラットフォーム、サービス、コンテンツタイプ:リアルタイム/ライブ、オンデマンド) – 世界の産業分析、規模、シェア、成長、動向、予測、2023-2031年

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メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の展望 2031年
2022年の世界産業規模は 188億米ドル
2023年から2031年までの年平均成長率は14.8%で 、 2031年 末には645億米ドルに 達すると推定される。
アナリストの視点

メディア映像処理ソリューションとは、映像コンテンツを処理・加工するための製品、技術、サービスである。メディア(動画)処理ソリューション市場は、様々なプラットフォームにおける動画コンテンツ消費の急激な増加により、近年著しい成長を遂げている。メディア処理市場の発展には、HEVC(High Efficiency Video Coding)やAVC(Advanced Video Coding)などの映像圧縮技術が重要な役割を果たしている。さらに、汎用ビデオ符号化(VVC)やAV1を含む新たなビデオ圧縮規格が普及しつつあり、さらなる圧縮効率とビデオ品質の向上が期待されている。

今後数年間は、5Gネットワークの台頭と没入型映像体験に対する需要の増加が市場の成長を加速させると予想される。さらに、AR、VR、360度動画などの新技術の統合は、メディア処理ソリューション・プロバイダーにとって有利な機会を生み出すと予測される。

市場紹介
メディア(動画)処理ソリューションは、動画コンテンツの処理、操作、最適化を扱うために設計された技術、製品、サービスの集合体である。メディア(動画)処理ソリューションの用途 動画トランスコーディング、動画編集、動画圧縮、動画ストリーミング、動画分析など、動画処理に関連するさまざまな作業を支援する。

メディア・プロセシング・ソリューションは、エンターテインメント、放送、スポーツ、広告、教育、eコマースなど、さまざまな業界で使用され、動画コンテンツの品質、効率、配信を強化している。このソリューションにより、コンテンツ制作者、放送局、ストリーミング・プラットフォーム、その他動画制作に関わる企業は、柔軟かつ効率的な方法で動画ファイルを管理・最適化することができます。

メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の発展を促進する高品質ビデオコンテンツへの需要の増加
ブロードバンドや光ファイバーネットワークを含む高速インターネット接続の普及により、ユーザーはビデオコンテンツにアクセスし、ストリーミングすることができる。ユーザーは、インターネット接続の高速性により、バッファリングや中断なしに高画質(HD)や超高画質(UHD)のビデオをストリーミングする。高速インターネットへのアクセスは、ユーザーがシームレスなストリーミング体験を期待していることから、高画質ビデオコンテンツへの需要を促進している。

近年、スマートフォン、タブレット、パソコン、スマートテレビなどの高解像度ディスプレイ・デバイスの導入が急増している。高解像度(HD)ディスプレイや超高解像度(UHD)ディスプレイは、より鮮明で精細な映像を提供し、視聴体験を向上させる。高解像度のディスプレイ・デバイスを所有し、使用する機会が増えるにつれて、ビデオ・コンテンツの品質に対するユーザーの期待は当然高まる。

消費者がより没入感のある体験を求めるようになり、高品質な動画コンテンツへの需要が高まっている。企業は、視聴者の注目を集め、マーケティング目標を達成する上で、ビジュアル・ストーリーテリングの重要性を認識している。これがメディア処理ソリューションの市場価値を押し上げている。

アニメーション解説動画制作会社Wyzowlが発表したレポート「The State of Video Marketing 2023」によると、消費者の約91%が2023年にブランドからより多くの動画コンテンツを求めているという。また、同レポートによると、2023年には平均して週に約17時間の動画コンテンツを視聴するという。

高品質のビデオコンテンツは、さまざまなデバイスやプラットフォームで最適な配信と視聴体験を保証するために、処理と最適化が必要です。メディア・プロセシング・ソリューションは、様々なフォーマット、解像度、ビットレートへの動画コンテンツのエンコード、デコード、トランスコード、圧縮において、コンテンツ制作者や配信者を支援します。その結果、帯域幅の使用を最適化し、ストレージコストを削減しながら、視聴者の期待に応える動画を配信するために、これらのソリューションの採用が急増しています。

没入型技術と体験の普及がメディア(ビデオ)処理ソリューション市場に好機をもたらす
技術の進歩は、メディアの消費と相互作用の方法を含む人間生活の様々な側面に革命をもたらした。近年の著しい発展のひとつに、VR(仮想現実)やAR(拡張現実)といった没入型技術の採用の増加がある。これらの技術は、デジタルと物理的な世界を融合させることで、ユーザーにリアルで魅力的な体験を提供することを可能にする。

VRは疑似環境を作り出すことで完全な没入体験を提供し、ARは現実世界にデジタル要素を重ね合わせる。エンターテインメント、ゲーム、教育、ヘルスケア、マーケティングなど様々な業界がこれらの技術を採用し、市場の発展に拍車をかけている。メディア企業はVRとARを活用し、没入感のある映像体験を消費者に提供している。

360度ビデオのキャプチャと処理技術は、没入感のあるコンテンツを作成するために不可欠です。360度ビデオは、視聴者がシーンのパノラマビューを体験できるように、あらゆる角度から映像をキャプチャします。この没入型フォーマットにより、視聴者は視界をあらゆる方向にパンしたり回転させたりして、映像コンテンツを自由に探索することができる。

シームレスで高品質な360度ビデオを提供するために、高度なビデオワークフローソフトウェアの需要が高まっています。これらのソリューションは、複数のカメラフィードを統合して、まとまりのある没入感のある映像体験を作り出します。さらに、映像処理アルゴリズムは、同期、色補正、露出調整、シームブレンドなどのタスクを処理し、カメラ視点間のスムーズな移行を保証します。

効率的なストリーミングと再生のために360度動画コンテンツを最適化し、圧縮する必要性が高まっているため、動画ワークフロープラットフォームの需要も増加しています。圧縮技術は、没入型ビデオのキャプチャに伴う大きなファイルサイズと高解像度により、許容可能なビデオ品質を維持しながらデータサイズを削減するために必要です。

メディア(ビデオ)処理ソリューションの地域別市場シェア
最新のメディア(映像)処理ソリューション業界調査レポートによると、予測期間中、北米が世界業界の支配的シェアを占めると予測されている。北米は、メディアとエンターテイメント産業が確立されている。映画スタジオ、テレビネットワーク、ストリーミングプラットフォーム、コンテンツクリエーターなど、メディア&エンターテインメントの大手企業が多く存在することが、この地域におけるメディア(ビデオ)処理ソリューションの需要を加速している。大量のデータを処理し、高解像度のコンテンツをサポートし、業界の進化する要件を満たす必要があるため、高品質のメディア処理ソリューションに対する需要は増加傾向にある。

ビデオ処理ソリューション業界の成長 、アジア太平洋地域が予測期間中に最も高いCAGRで成長すると予想されている。インターネット接続の改善やスマートフォンなどのデバイスの普及など、デジタルインフラの急速な拡大が、同地域でのデジタルメディア消費を増加させている。アジア太平洋地域の消費者は、高速インターネットや手頃なデータプランの利用可能性が高まっていることから、ストリーミングサービス、ビデオオンデマンドプラットフォーム、ユーザー生成コンテンツなどのオンラインビデオコンテンツを好んで利用している。

主要プレーヤーの分析
メディア(ビデオ)処理ソリューション市場調査レポート は、財務、主要製品、最近の開発、戦略などのパラメータに基づいて、主要なサービスプロバイダをプロファイルします。

Amazon Web Services, Inc.、Telestream, LLC、Enghouse System Limited、CommScope, Inc.、Kaltura, Inc.、Harmonic Inc.、Akamai Technologies, Inc.、Brightcove Inc.、Ateme SA、Tencent Cloud、SPG Studios、M2A Media Limitedが主要な メディア(ビデオ)処理ソリューション・プロバイダーである。

著名なプロバイダーは、メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の需要拡大に対応できる高度なビデオワークフロー自動化ソリューションを導入するため、研究開発活動に投資している。これらのサービスプロバイダは、メディア(ビデオ)処理ソリューションの最新市場動向を利用し、新たな機会を獲得し、競争曲線の一歩先を進んでいます。

主な動き
2023年4 月、Harmonic Inc.は、大規模なビデオストリーミングのためのターゲティングされたアドレサブル広告を可能にするサーバーサイド広告挿入(SSAI)SaaSであるVOS®360 Adを発表した。
2023年4月、映像技術ソリューション・プロバイダーのメディアカインド社は、放送局や映像配信事業者向けにエンド・ツー・エンドのクラウドベースのIP映像配信システムを開発するため、映像トランスポートおよびメディア・クラウド技術企業のネットインサイト社とパートナーシップを締結した。この提携により、メディアカインド社は、ネットインサイト社のニンブラ・エッジを統合することで、ビデオ処理、パッケージング、配信ソリューションを改善することができる。
メディア(ビデオ)処理ソリューション市場予測レポートでは、製品ポートフォリオ、最近の開発、事業戦略、財務概要、会社概要、事業セグメントなどのパラメータに基づいて、主要企業のプロフィールを掲載しています。


1.序文

1.1.市場紹介

1.2.市場細分化

1.3.主な研究目的

2.前提条件と調査方法

2.1.調査方法

2.1.1.一次資料と二次資料のリスト

2.2.データ・モデリングの主な前提条件

3.エグゼクティブサマリー:メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場

4.市場概要

4.1.市場の定義

4.2.技術/製品ロードマップ

4.3.市場要因分析

4.3.1.予想要因

4.3.2.エコシステム分析

4.3.3.市場ダイナミクス(成長インフルエンサー)

4.3.3.1.ドライバー

4.3.3.2.制約

4.3.3.3.機会

4.3.3.4.促進要因と阻害要因の影響分析

4.4.COVID-19影響分析

4.4.1.COVID-19がメディア(ビデオ)処理ソリューション市場に与える影響

4.5.ポーターのファイブフォース分析

4.6.PEST分析

4.7.市場機会評価-地域別(北米/欧州/アジア太平洋/中東・アフリカ/南米)

4.7.1.コンポーネント別

4.7.2.デプロイメント別

4.7.3.コンテンツタイプ別

4.7.4.エンドユーザー別

5.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場分析と予測

5.1.市場収益分析(10億米ドル)、2017~2031年

5.1.1.歴史的成長トレンド、2017-2022年

5.1.2.予測動向、2023-2031年

6.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場分析、コンポーネント別

6.1.概要と定義

6.2.主要セグメント分析

6.3.メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、コンポーネント別、2018年~2031年

6.3.1.ソフトウェア/プラットフォーム

6.3.1.1.ビデオのアップロードと取り込み

6.3.1.2.ダイナミック広告挿入

6.3.1.3.ビデオのトランスコードと処理

6.3.1.4.ビデオホスティング

6.3.1.5.コンテンツレンダリング

6.3.2.サービス

6.3.2.1.プロフェッショナル

6.3.2.2.マネージド

7.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場分析、デプロイメント別

7.1.概要と定義

7.2.主要セグメント分析

7.3.メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、展開別、2018年~2031年

7.3.1.クラウド

7.3.2.オンプレミス

8.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場分析、コンテンツタイプ別

8.1.概要と定義

8.2.主要セグメント分析

8.3.メディア(映像)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、コンテンツタイプ別、2018年~2031年

8.3.1.リアルタイム/ライブ

8.3.2.オンデマンド

9.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場分析、エンドユーザー別

9.1.概要と定義

9.2.主要セグメント分析

9.3.メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、エンドユーザー別、2018年~2031年

9.3.1.放送局とメディア企業

9.3.2.コンテンツ制作者と映画制作者

9.3.3.その他

10.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場分析と地域別予測

10.1.主な調査結果

10.2.地域別市場規模(億米ドル)予測、2018年~2031年

10.2.1.北米

10.2.2.ヨーロッパ

10.2.3.アジア太平洋

10.2.4.中東・アフリカ

10.2.5.南米

11.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の分析と予測

11.1.地域の展望

11.2.メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(10億米ドル)の分析と予測、2018年~2031年

11.2.1.コンポーネント別

11.2.2.デプロイメント別

11.2.3.コンテンツタイプ別

11.2.4.エンドユーザー別

11.3.メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)の国別予測、2018~2031年

11.3.1.米国

11.3.2.カナダ

11.3.3.メキシコ

12.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の分析と予測

12.1.地域の展望

12.2.メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(10億米ドル)の分析と予測、2018年~2031年

12.2.1.コンポーネント別

12.2.2.デプロイメント別

12.2.3.コンテンツタイプ別

12.2.4.エンドユーザー別

12.3.メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、国/小地域別、2018年~2031年

12.3.1.ドイツ

12.3.2.英国

12.3.3.フランス

12.3.4.イタリア

12.3.5.スペイン

12.3.6.その他のヨーロッパ

13.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の分析と予測

13.1.地域別展望

13.2.メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(10億米ドル)の分析と予測、2018年~2031年

13.2.1.コンポーネント別

13.2.2.デプロイメント別

13.2.3.コンテンツタイプ別

13.2.4.エンドユーザー別

13.3.メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、国/小地域別、2018年~2031年

13.3.1.中国

13.3.2.インド

13.3.3.日本

13.3.4.アセアン

13.3.5.その他のアジア太平洋地域

14.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の分析と予測

14.1.地域別展望

14.2.メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(10億米ドル)の分析と予測、2018年~2031年

14.2.1.コンポーネント別

14.2.2.デプロイメント別

14.2.3.コンテンツタイプ別

14.2.4.エンドユーザー別

14.3.メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、国/小地域別、2018年~2031年

14.3.1.サウジアラビア

14.3.2.アラブ首長国連邦

14.3.3.南アフリカ

14.3.4.その他の中東・アフリカ

15.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の分析と予測

15.1.地域別展望

15.2.メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(10億米ドル)の分析と予測、2018年~2031年

15.2.1.コンポーネント別

15.2.2.デプロイメント別

15.2.3.コンテンツタイプ別

15.2.4.エンドユーザー別

15.3.メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、国/小地域別、2018年~2031年

15.3.1.ブラジル

15.3.2.アルゼンチン

15.3.3.その他の南米諸国

16.コンペティションの風景

16.1.主要プレーヤー別市場競争マトリックス

16.2.企業のティア構造による競争状況

16.3.競争規模、2022年

16.4.地域レベルの競争規模(2022年

16.5.主要プレーヤー別市場収益シェア分析/ランキング(2022年)

16.6.スタートアップ一覧

16.7.コンペティションの進化

16.8.主なM&A、事業拡大、提携、連絡先、取引など

17.会社概要

17.1.アマゾン・ウェブ・サービス

17.1.1.事業概要

17.1.2.会社の収入

17.1.3.製品ポートフォリオ

17.1.4.地理的フットプリント

17.1.5.最近の動向

17.1.6.COVID-19の影響

17.1.7.TMRビュー

17.1.8.競争上の脅威と弱点

17.2.テレストリーム合同会社

17.2.1.事業概要

17.2.2.会社の収入

17.2.3.製品ポートフォリオ

17.2.4.地理的フットプリント

17.2.5.最近の動向

17.2.6.COVID-19の影響

17.2.7.TMRビュー

17.2.8.競争上の脅威と弱点

17.3.エングハウス・システム・リミテッド

17.3.1.事業概要

17.3.2.会社の収入

17.3.3.製品ポートフォリオ

17.3.4.地理的フットプリント

17.3.5.最近の動向

17.3.6.COVID-19の影響

17.3.7.TMRビュー

17.3.8.競争上の脅威と弱点

17.4.コムスコープ

17.4.1.事業概要

17.4.2.会社の収入

17.4.3.製品ポートフォリオ

17.4.4.地理的フットプリント

17.4.5.最近の動向

17.4.6.COVID-19の影響

17.4.7.TMRビュー

17.4.8.競争上の脅威と弱点

17.5.Kaltura, Inc.

17.5.1.事業概要

17.5.2.会社の収入

17.5.3.製品ポートフォリオ

17.5.4.地理的フットプリント

17.5.5.最近の動向

17.5.6.COVID-19の影響

17.5.7.TMRビュー

17.5.8.競争上の脅威と弱点

17.6. ハーモニック社

17.6.1.事業概要

17.6.2.会社の収入

17.6.3.製品ポートフォリオ

17.6.4.地理的フットプリント

17.6.5.最近の動向

17.6.6.COVID-19の影響

17.6.7.TMRビュー

17.6.8.競争上の脅威と弱点

17.7.アカマイ・テクノロジーズ

17.7.1.事業概要

17.7.2.会社の収入

17.7.3.製品ポートフォリオ

17.7.4.地理的フットプリント

17.7.5.最近の動向

17.7.6.COVID-19の影響

17.7.7.TMRビュー

17.7.8.競争上の脅威と弱点

17.8.ブライトコーブ

17.8.1 事業概要

17.8.2. 会社収益

17.8.3. 製品ポートフォリオ

17.8.4. 地理的フットプリント

17.8.5. 最近の動向

17.8.6. COVID-19の影響

17.8.7. TMRビュー

17.8.8. 競争上の脅威と弱点

17.9アテメSA

17.9.1 事業概要

17.9.2. 会社収益

17.9.3. 製品ポートフォリオ

17.9.4 地理的フットプリント

17.9.5. 最近の動向

17.9.6. COVID-19の影響

17.9.7. TMRビュー

17.9.8. 競争上の脅威と弱点

17.10.テンセントクラウド

17.10.1. 事業概要

17.10.2. 会社収益

17.10.3. 製品ポートフォリオ

17.10.4. 地理的フットプリント

17.10.5. 最近の動向

17.10.6. COVID-19の影響

17.10.7. TMRビュー

17.10.8. 競争上の脅威と弱点

17.11.SPGスタジオ

17.11.1. 事業概要

17.11.2. 会社収益

17.11.3. 製品ポートフォリオ

17.11.4. 地理的フットプリント

17.11.5. 最近の動向

17.11.6. COVID-19の影響

17.11.7. TMRビュー

17.11.8.競争上の脅威と弱点

17.12.M2Aメディア・リミテッド

17.12.1.事業概要

17.12.2.会社の収入

17.12.3.製品ポートフォリオ

17.12.4.地理的フットプリント

17.12.5.最近の動向

17.12.6.COVID-19の影響

17.12.7.TMRビュー

17.12.8.競争上の脅威と弱点

17.13.その他

17.13.1.事業概要

17.13.2.会社の収入

17.13.3.製品ポートフォリオ

17.13.4.地理的フットプリント

17.13.5.最近の動向

17.13.6.COVID-19の影響

17.13.7.TMRビュー

17.13.8.競争上の脅威と弱点

18.キーポイント

テーブル一覧

表1.メディア(ビデオ)処理ソリューション市場で使用される略語

表2.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別収益分析、2023年~2031年(10億米ドル)

表3.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別収益分析、2023年~2031年(10億米ドル)

表4.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別収益分析、2023年~2031年(10億米ドル)

表5.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別収益分析(2023年および2031年)(10億米ドル

表6.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別収益分析、2023年~2031年(10億米ドル)

表7.予測要因関連性と影響 (1/2)

表8.予測要因関連性と影響 (2/2)

表9.推進要因と抑制要因の影響分析

表10.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場規模(億米ドル)予測、コンポーネント別、2018~2031年

表11.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場規模(億米ドル)予測、展開別、2018年~2031年

表12.メディア(映像)処理ソリューションの世界市場規模(億米ドル)予測、コンテンツタイプ別、2018年~2031年

表13.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場規模(億米ドル)予測、エンドユーザー別、2018年~2031年

表14.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場規模(億米ドル)地域別予測、2018年~2031年

表15.北米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の金額(億米ドル)予測、コンポーネント別、2018~2031年

表16.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、展開別、2018年~2031年

表17.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、コンテンツタイプ別、2018年~2031年の金額(億米ドル)予測

表18.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、エンドユーザー別、2018年~2031年

表19.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)国別予測、2018年~2031年

表20.米国のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表21.カナダのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表22.メキシコのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表23.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、2018~2031年のコンポーネント別金額(億米ドル)予測

表24.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、展開別、2018~2031年

表25.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、コンテンツタイプ別、2018年~2031年の金額(億米ドル)予測

表26.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、エンドユーザー別、2018~2031年

表27.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)国別予測、2018~2031年

表28.ドイツのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表29.英国のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表30.フランスのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表 31.イタリアのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表 32.スペインのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表33.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の金額(億米ドル)予測、コンポーネント別、2018~2031年

表34.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、展開別、2018~2031年

表35.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、コンテンツタイプ別、2018年~2031年

表36.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の金額(億米ドル)予測、エンドユーザー別、2018年~2031年

表37.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別金額(億米ドル)予測、2018~2031年

表 38.中国メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表39.インドのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表40.日本のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表 41.ASEANメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表42.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、コンポーネント別、2018~2031年

表43.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、展開別、2018年~2031年

表44.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、コンテンツタイプ別、2018~2031年

表45.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測:エンドユーザー別、2018~2031年

表 46.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)国別予測、2018~2031年

表 47.サウジアラビアのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表 48.アラブ首長国連邦のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表 49.南アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表50.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の金額(億米ドル)予測、コンポーネント別、2018~2031年

表51.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、展開別、2018~2031年

表 52.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、コンテンツタイプ別、2018~2031年

表 53.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)予測、エンドユーザー別、2018~2031年

表 54.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場規模(億米ドル)国別予測、2018~2031年

表55.ブラジルのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の成長期間別売上高CAGR内訳(%)

表 56.アルゼンチン:メディア(ビデオ)加工ソリューション市場の成長期間別売上構成比

表 57.M&A、パートナーシップ (1/2)

表 58.M&A、パートナーシップ (2/2)

図表一覧

図1.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場規模(10億米ドル)予測、2018年~2031年

図2.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場、地域別収益(億米ドル)機会評価、2023E

図3.メディア(ビデオ)処理ソリューション市場のトップセグメント分析

図4.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場収益(10億米ドル)機会評価、地域別、2031F

図5.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場魅力度評価(コンポーネント別

図6.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場魅力度評価(デプロイメント別

図7.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場魅力度評価(コンテンツタイプ別

図8.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場魅力度評価(エンドユーザー別

図9.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場魅力度評価(地域別

図 10.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場収益(億米ドル)の歴史的動向(2017年~2022年

図 11.世界のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会(10億米ドル)の歴史的推移、2017年~2022年

図12.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場、コンポーネント別価値シェア分析(2023年

図13.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場、コンポーネント別価値シェア分析、2031年

図14.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場絶対機会(10億米ドル)、ソフトウェア/プラットフォーム別、2023~2031年

図15.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場絶対機会(10億米ドル)、サービス別、2023~2031年

図16.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場価値シェア分析、デプロイメント別、2023年

図17.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場価値シェア分析、展開別、2031年

図18.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場絶対機会(10億米ドル)、クラウド別、2023~2031年

図 19.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場絶対機会(10億米ドル)、オンプレミス別、2023年~2031年

図20.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場価値シェア分析、コンテンツタイプ別、2023年

図21.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場価値シェア分析、コンテンツタイプ別、2031年

図22.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場絶対機会(10億米ドル)、リアルタイム/ライブ別、2023~2031年

図23.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場絶対機会(10億米ドル)、オンデマンド別、2023年~2031年

図24.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場価値シェア分析、エンドユーザー別、2023年

図25.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場価値シェア分析、エンドユーザー別、2031年

図26.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場絶対機会(億米ドル)、放送局およびメディア企業別、2023~2031年

図27.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場絶対機会(10億米ドル)、コンテンツ制作者・映画制作者別、2023~2031年

図28.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場絶対機会(10億米ドル)、その他別、2023~2031年

図 29.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場機会(10億米ドル)、地域別

図30.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場機会シェア(%)、地域別、2023~2031年

図31.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場規模(10億米ドル)、地域別、2023年・2031年

図32.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場価値シェア分析、地域別、2023年

図33.メディア(ビデオ)処理ソリューションの世界市場価値シェア分析、地域別、2031年

図 34.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、2023~2031年

図 35.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、2023~2031年

図36.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、2023~2031年

図 37.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、2023~2031年

図 38.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、2023~2031年

図 39.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(コンポーネント別

図40.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(展開別

図 41.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(コンテンツタイプ別

図42.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(エンドユーザー別

図43.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別収益機会シェア

図44.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、コンポーネント別価値シェア分析、2023年

図45.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、コンポーネント別価値シェア分析、2031年

図 46.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、ソフトウェア/プラットフォーム別、2023~2031年

図 47.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、サービス別、2023~2031年

図48.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、展開別価値シェア分析、2023年

図49.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の価値シェア分析、展開別、2031年

図50.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、クラウド別、2023~2031年

図 51.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、オンプレミス別、2023~2031年

図52.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の価値シェア分析、コンテンツタイプ別、2023年

図53.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の価値シェア分析、コンテンツタイプ別、2031年

図 54.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、リアルタイム/ライブ別、2023~2031年

図55.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、オンデマンド別、2023~2031年

図56.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場のエンドユーザー別価値シェア分析(2023年

図57.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場のエンドユーザー別価値シェア分析(2031年

図58.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(億米ドル)、放送局およびメディア企業別、2023~2031年

図59.北米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、コンテンツ制作者と映画制作者別、2023~2031年

図 60.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、その他別、2023~2031年

図61.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別価値シェア分析(2023年

図62.北米メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、国別価値シェア分析、2031年

図63.米国のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の機会成長分析(10億米ドル)予測、2023~2031年

図64.カナダ・メディア(ビデオ)処理ソリューション市場成長機会分析(10億米ドル)予測、2023~2031年

図65.メキシコのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場成長機会分析(10億米ドル)予測、2023~2031年

図 66.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(コンポーネント別

図 67.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(デプロイメント別

図 68.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(コンテンツタイプ別

図 69.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(エンドユーザー別

図 70.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別収益機会シェア

図 71.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、コンポーネント別価値シェア分析、2023年

図72.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、コンポーネント別価値シェア分析、2031年

図73.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、ソフトウェア/プラットフォーム別、2023~2031年

図 74.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(億米ドル)、サービス別、2023~2031年

図75.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、展開別価値シェア分析、2023年

図76.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、展開別価値シェア分析、2031年

図 77.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、クラウド別、2023~2031年

図 78.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、オンプレミス別、2023~2031年

図79.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、コンテンツタイプ別価値シェア分析、2023年

図80.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、コンテンツタイプ別価値シェア分析、2031年

図 81.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、リアルタイム/ライブ別、2023~2031年

図82.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、オンデマンド別、2023~2031年

図83.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、エンドユーザー別価値シェア分析、2023年

図84.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、エンドユーザー別価値シェア分析、2031年

図 85.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(億米ドル)、放送局およびメディア企業別、2023~2031年

図86.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、コンテンツ制作者と映画制作者別、2023~2031年

図87.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、その他別、2023~2031年

図88.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、国別価値シェア分析、2023年

図89.欧州メディア(ビデオ)処理ソリューション市場、国別価値シェア分析、2031年

図90.ドイツのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の機会成長分析(10億米ドル)予測、2023~2031年

図91.英国のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の機会成長分析(10億米ドル)予測、2023~2031年

図92.フランスのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場成長機会分析(10億米ドル)予測、2023~2031年

図93.イタリアのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場成長機会分析(10億米ドル)予測、2023~2031年

図94.スペインのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場成長機会分析(10億米ドル)予測、2023~2031年

図 95.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(コンポーネント別

図96.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(デプロイメント別

図 97.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(コンテンツタイプ別

図98.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(エンドユーザー別

図99.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別収益機会シェア

図100.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の金額シェア分析、コンポーネント別、2023年

図101.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場のコンポーネント別金額シェア分析(2031年

図 102.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、ソフトウェア/プラットフォーム別、2023~2031年

図103.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、サービス別、2023~2031年

図104.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の価値シェア分析、デプロイメント別、2023年

図105.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の価値シェア分析、デプロイメント別、2031年

図106.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、クラウド別、2023~2031年

図107.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、オンプレミス別、2023~2031年

図108.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の価値シェア分析、コンテンツタイプ別、2023年

図109.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の価値シェア分析、コンテンツ・タイプ別、2031年

図110.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、リアルタイム/ライブ別、2023~2031年

図111.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、オンデマンド別、2023~2031年

図112.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場のエンドユーザー別価値シェア分析(2023年

図113.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場のエンドユーザー別価値シェア分析(2031年

図114.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(億米ドル)、放送局およびメディア企業別、2023~2031年

図115.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、コンテンツ制作者と映画制作者別、2023~2031年

図116.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、その他別、2023~2031年

図117.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別価値シェア分析(2023年

図118.アジア太平洋地域のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別価値シェア分析(2031年

図 119.中国メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の機会成長分析(10億米ドル)予測、2023~2031年

図120.インドのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の機会成長分析(10億米ドル)予測、2023~2031年

図121.日本のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の機会成長分析(10億米ドル)予測、2023~2031年

図122.ASEANメディア(ビデオ)処理ソリューション市場成長機会分析(10億米ドル)予測、2023~2031年

図 123.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(コンポーネント別

図 124.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(展開別

図 125.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(コンテンツタイプ別

図 126.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(エンドユーザー別

図127.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別収益機会シェア

図128.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場のコンポーネント別金額シェア分析(2023年

図 129.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場、コンポーネント別金額シェア分析、2031年

図130.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、ソフトウェア/プラットフォーム別、2023~2031年

図131.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、サービス別、2023~2031年

図132.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の価値シェア分析、デプロイメント別、2023年

図 133.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の価値シェア分析、デプロイメント別、2031年

図 134.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、クラウド別、2023~2031年

図135.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、オンプレミス別、2023~2031年

図136.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の価値シェア分析、コンテンツタイプ別、2023年

図 137.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の価値シェア分析、コンテンツタイプ別、2031年

図 138.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、リアルタイム/ライブ別、2023~2031年

図 139.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、オンデマンド別、2023~2031年

図140.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場のエンドユーザー別金額シェア分析(2023年

図 141.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場のエンドユーザー別価値シェア分析(2031年

図142.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(億米ドル)、放送局・メディア企業別、2023~2031年

図143.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、コンテンツ制作者と映画制作者別、2023~2031年

図 144.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、その他別、2023~2031年

図 145.中東&アフリカ 東&アフリカ メディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別価値シェア分析(2023年

図146.中東・アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別価値シェア分析(2031年

図147.サウジアラビアのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場成長機会分析(10億米ドル)予測、2023~2031年

図148.アラブ首長国連邦のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場成長機会分析(10億米ドル)予測、2023~2031年

図149.南アフリカのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場成長機会分析(10億米ドル)予測、2023~2031年

図150.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(コンポーネント別

図151.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(展開別

図 152.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(コンテンツタイプ別

図153.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の収益機会シェア(エンドユーザー別

図 154.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別収益機会シェア

図155.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場のコンポーネント別金額シェア分析(2023年

図156.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場のコンポーネント別金額シェア分析(2031年

図157.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、ソフトウェア/プラットフォーム別、2023~2031年

図158.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、サービス別、2023~2031年

図159.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の価値シェア分析、展開別、2023年

図160.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の価値シェア分析、展開別、2031年

図 161.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、クラウド別、2023~2031年

図 162.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、オンプレミス別、2023~2031年

図163.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の価値シェア分析、コンテンツタイプ別、2023年

図164.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の価値シェア分析、コンテンツタイプ別、2031年

図 165.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、リアルタイム/ライブ別、2023~2031年

図 166.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、オンデマンド別、2023~2031年

図167.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場のエンドユーザー別価値シェア分析(2023年

図168.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場のエンドユーザー別価値シェア分析(2031年

図 169.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(億米ドル)、放送局およびメディア企業別、2023~2031年

図170.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、コンテンツ制作者と映画制作者別、2023~2031年

図171.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の絶対機会(10億米ドル)、その他別、2023~2031年

図172.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別価値シェア分析(2023年

図173.南米のメディア(ビデオ)処理ソリューション市場の国別価値シェア分析(2031年

図174.ブラジルのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場成長機会分析(10億米ドル)予測、2023~2031年

図175.アルゼンチンのメディア(ビデオ)処理ソリューション市場成長機会分析(10億米ドル)予測、2023~2031年


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