モバイルアプリケーション市場の展望(2023-2033年)
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2023年、世界のモバイルアプリケーション市場の評価額は191,751.6百万米ドルに達すると予測されている。2033年末には1,115,329.7百万米ドルに達すると予測されている。予測期間中(2023-2033年)、モバイルアプリケーション市場は17.4%のCAGRで成長すると推定される。
モバイル・アプリケーションは、主にスマートフォン、タブレット、コンピュータ上で動作するように設計・開発されたソフトウェア・アプリケーションの一種です。モバイル・アプリケーションは、消費者が携帯機器にアクセスできるようにすることで、インターネット・サービスを通じて接続できるようにするために開発されています。
モバイル・アプリケーションは、デスクトップ上で動作するように設計・開発された従来のデスクトップ・アプリケーションに比べて、手間がかからないと考えられている。また、ウェブブラウザ上で動作するウェブアプリケーションも、先進的なモバイルアプリケーションの世界的な出現に伴い、利用率が低下する傾向にある。
今後10年間で、モバイル・アプリケーションはクラウド・コンピューティング・ソリューションに統合され、あらゆるタスクが以前よりスムーズに行えるようになると予想される。また、スマートウォッチのようなウェアラブル端末の需要が高まることで、ユーザーがウェアラブル端末をスマートフォンやタブレット端末と接続できるようにする革新的なモバイルアプリケーションのニーズも高まると予想される。
さらに、様々なソフトウェア開発者は、拡張現実(AR)や仮想現実(VR)の強化された体験を提供する新しいモバイルアプリケーションを作成するために、モーションセンサー、ジャイロスコープ、加速度計を使用するように設定されている。消費者の健康維持への関心の高まりも、健康志向のモバイル・アプリケーションの売上を押し上げると予想される。
また、モノのインターネット(IoT)を活用してモバイル・アプリケーションを開発する企業も出てきている。新興国では、多数の新興モバイル・アプリケーション開発企業の参入が市場の成長を後押しすると予想される。
さらに、ミレニアル世代やZ世代の間で高品質なモバイルゲームへの需要が高まっており、売上が拡大すると予想される。さまざまな学校や大学では、教師がスマートフォンやタブレットで宿題を出したり、オンラインで生徒に教えたりできるユニークな教育用アプリケーションを提供することも決まっている。有名衣料品ブランドは最近、接触ゼロの取引と手間のかからないショッピングを維持するため、独自の公式モバイル・アプリケーションを発表している。
しかし、評価期間中にモバイル・アプリケーションの販売を妨げる可能性のある要因もある。これらのアプリケーションは、円滑に機能させるためにアップデートが必要であり、その結果、高額な費用が発生する可能性がある。また、アプリ内課金が必要なアプリもあり、売上が減少する可能性がある。新興国における高速インターネットの不足も、モバイル・アプリケーションの利用を妨げる要因のひとつである。
PMRによると、地域別では、北米が2023年末までに世界市場で約31.3%という大きなシェアを占めると予想されている。一方、欧州のモバイル・アプリケーション需要は安定したペースで成長すると予想され、2022年末までに同地域のシェアは19.5%になると予測されている。
世界のモバイル・アプリケーションの売上を押し上げるトップトレンド
「新興企業や政府機関による革新的なスマートフォンアプリの登場が需要を押し上げる”
モバイル・アプリケーション・サービス・プロバイダーを目指す企業は、主に現在のモバイル市場に関連する問題に焦点を当てると予想される。モバイル・アプリケーション・サービス・プロバイダーは、主に現在のモバイル市場に関連する問題に焦点を当てると予想される。モバイル・アプリケーション市場では、小規模な企業がすでにリーダーとして頭角を現し始めている。
Wear OSをはじめとするスマートウォッチの人気が高まっていることから、同市場は当該期間中に急成長すると予想される。また、スマートフォンにおける仮想現実や拡張現実の利用が増加していることも、世界市場にとって好材料になると予測される。
ユーザーの作業を容易にするため、最近では政府機関を含む様々な企業がユニークなモバイル・アプリケーションを発表している。例えば、インド食品安全基準局(FSSAI)は2022年8月、食品事業者が消費者とのつながりを改善するためのモバイル・アプリケーションを発表した。
国別インサイト
なぜ米国で各種モバイルアプリケーションの需要が急増しているのか?
“定評あるモバイル・コンピューティング・プラットフォーム開発企業の存在が米国での成長を促進”
北米のモバイル・アプリケーション市場は米国が最も有利であると考えられている。同国は予測期間を通じてこの支配的な地位を維持すると予想される。同国では、さまざまな老舗ソフトウェア開発企業が存在するため、今後10年間でモバイルアプリケーションの需要が急増すると推定されている。
これらの企業は、人工知能と統合された斬新なアプリを作成し、パフォーマンスを向上させ、タスクを円滑に完了させようとしている。PMRは、米国のモバイル・アプリケーション市場が2022年末までに21.2%の圧倒的なシェアを占めると予測していると言及している。
モバイル・アプリケーション開発者は日本でどうなる?
“日本で増加するモバイルゲーマーが携帯電話アプリのニーズを牽引”
インターネットの普及が進んでいることは、日本全体で先進的なモバイル・アプリケーションの必要性を押し上げている重要な要因のひとつである。日本では、次世代情報システムがいち早く受け入れられているため、非常に有利な市場になると予想される。
モバイルゲーム人気の高まりは、日本での成長をさらに促進すると予想される。ある調査によると、ユーザーがモバイルアプリケーションの価値を認めれば、その拡張機能をアンロックしたいという衝動に駆られ、日本中のデベロッパーの利益を増加させることが判明した。
ドイツと英国がモバイル・アプリケーション・プロバイダーにとって有利なハブであると考えられているのはなぜか?
“有料モバイルゲームへの高い需要がオンラインアプリ開発ソリューションの必要性を高める”
ドイツと英国では、高度なモバイル・アプリケーション・サービスが容易に利用できるようになり、スマートフォンの普及が進んでいるため、今後10年間の売上が伸びると予測されている。PMRによると、ドイツは2023年から2033年にかけて年平均成長率13.1%で安定した成長が見込まれている。
ドイツでは、アプリ内消費支出の堅調さとスマートフォンアプリのダウンロード数の多さが成長に寄与するとみられる。一方、英国は、モバイルアプリのユーザー数の急増、アプリ内課金、有料モバイルゲームの需要の高さなどを背景に、モバイルアプリの高収益市場として台頭すると予想される。
カテゴリー別インサイト
世界で好まれている店舗タイプは?
「Google Playストアを利用したモバイルアプリケーションソフトウェアのダウンロードについて
ストアの種類によって、世界市場はGoogle Play StoreとApple App Storeに区分される。このうちGoogle Playストアは、2022年までに世界のモバイルアプリケーション市場で約42.7%のシェアを占めると予想されている。Google Playストアは、合法的なアプリ開発者にとって信頼できるプラットフォームとして機能し、彼らに収入を得る機会を提供している。アプリ内課金やアプリ購入の約30%を受け取り、残りの70%は開発者に支払われる。
世界の主要アプリ部門は?
“モバイルアプリ開発者、独自のSNSアプリ開発に注力”
アプリのカテゴリー別に見ると、ソーシャル・ネットワーキング分野は2022年に世界のモバイル・アプリケーション市場で16.2%のシェアを獲得すると予想されている。ソーシャル・ネットワーキング・モバイル・アプリによって、ブランドはターゲット・オーディエンスへのリーチを拡大することができる。これらは非常にインタラクティブであるため、ダウンロードされ利用される可能性が高いと考えられている。
競争環境
大手モバイル・アプリケーション企業は、より効率的なソリューションを提供するため、現地組織と協力・提携している。その他の主要企業の中には、ユニークなモバイル・アプリケーションを導入することで、既存の製品ポートフォリオを拡大することに注力している企業も少なくない。
例えば、こうだ、
2022年12月、有名ファストフード企業のマクドナルドは、モバイルアプリを中心とした新しいホリデープロモーションを発表した。12月5日から12月25日までに同社のアプリで注文した顧客は、マックゴールドカードの懸賞に応募するチャンスがある。
2022年12月、アマゾンはInspireと名付けられた新しい短編動画・写真フィードアプリを発表した。これは、消費者が他の顧客やブランド、インフルエンサーが作成したコンテンツからアイデアや商品を探したり、買い物をしたりできるようにするものだ。この機能は主に、TikTokのようなアプリから消費者の注目を集め、Amazon.comでの販売を促進するために開発された。
モバイルアプリケーションソリューションを提供する主要企業に関する最近の動向は、Persistence Market Researchのアナリストによって追跡されており、完全なレポートでアクセスできるようになります。
モバイル・アプリケーション産業調査の主要セグメント
店舗タイプ別:
Apple App Store
Google Playストア
その他
アプリのカテゴリー別
ゲーム
ソーシャル・ネットワーキング
ヘルスケア
書籍
音楽
生産性
教育
エンターテイメント
ニュース
写真とビデオ
ナビゲーション
旅行
ビジネス
その他
地域別
北米
ラテンアメリカ
ヨーロッパ
東アジア
南アジア太平洋
中東・アフリカ
1.要旨
1.1.世界市場の展望
1.2.需要サイドの動向
1.3.供給サイドの動向
1.4.分析と提言
2.市場概要
2.1.市場範囲/分類
2.2.市場の定義/範囲/制限
3.主な市場動向
3.1.市場に影響を与える主なトレンド
3.2.製品革新/開発動向
4.価格分析
4.1.サブスクリプション価格モデル
4.2.永久ライセンス
5.世界のモバイルアプリケーション市場の需要(金額単位:US$ Mn)分析2017-2022年と予測、2023-2033年
5.1.過去の市場価値(US$ Mn)分析、2017年~2022年
5.2.2023~2033年の現在と将来の市場価値(US$ Mn)予測
5.2.1.前年比成長トレンド分析
5.2.2.絶対価格機会分析
6.市場の背景
6.1.マクロ経済要因
6.2.予測要因-関連性と影響
6.3.バリューチェーン
6.4.COVID-19 危機-影響評価
6.4.1.現在の統計
6.4.2.短期・中長期の見通し
6.4.3.リバウンドの可能性
6.5.市場ダイナミクス
6.5.1.ドライバー
6.5.2.制約
6.5.3.機会
7.モバイルアプリケーションの世界市場分析2017-2022年および予測2023-2033年:店舗タイプ別
7.1.はじめに/主な調査結果
7.2.店舗タイプ別の過去市場規模(US$ Mn)分析、2017~2022年
7.3.2022~2033年の店舗タイプ別市場規模(US$ Mn)の現状と将来分析・予測
7.3.1.アップルアップルストア
7.3.2.グーグルプレイ
7.3.3.その他
7.4.店舗タイプ別市場魅力度分析
8.モバイルアプリケーションの世界市場分析2017-2022年および予測2023-2033年、アプリカテゴリー別
8.1.はじめに/主な調査結果
8.2.アプリカテゴリー別の過去市場規模(US$ Mn)分析、2017年~2022年
8.3.2023~2033年のアプリカテゴリー別市場規模(US$ Mn)分析と将来予測
8.3.1.ゲーム
8.3.2.ソーシャルネットワーキング
8.3.3.ヘルスケア
8.3.4.書籍
8.3.5.音楽
8.3.6.生産性
8.3.7.教育
8.3.8.エンターテイメント
8.3.9.ニュース
8.3.10.写真とビデオ
8.3.11.ナビゲーション
8.3.12.旅行
8.3.13.ビジネス
8.3.14.その他
8.4.アプリカテゴリー別市場魅力度分析
9.モバイルアプリケーションの世界市場分析2017-2022年、地域別予測2023-2033年
9.1.はじめに/主な調査結果
9.2.地域別の過去市場規模(US$ Mn)分析、2017年~2022年
9.3.2023~2033年の地域別市場規模(US$ Mn)分析と将来予測
9.3.1.北米
9.3.2.ラテンアメリカ
9.3.3.ヨーロッパ
9.3.4.東アジア
9.3.5.南アジア太平洋
9.3.6.中東・アフリカ
9.4.地域別市場魅力度分析
10.北米モバイルアプリケーション市場分析2017-2022年と予測2023-2033年
10.1.はじめに
10.2.市場分類別過去市場規模(US$ Mn)動向分析(2017~2022年
10.3.市場分類別現在および将来市場規模(百万米ドル)予測、2023~2033年
10.3.1.店舗タイプ別
10.3.2.アプリカテゴリー別
10.3.3.地域別
10.3.4.国別
10.3.4.1.米国
10.3.4.2.カナダ
10.4.市場魅力度分析
10.4.1.店舗タイプ別
10.4.2.アプリカテゴリー別
10.4.3.地域別
10.4.4.国別
10.5.市場動向
10.6.主要市場参加者 – インテンシティ・マッピング
11.ラテンアメリカのモバイルアプリケーション市場分析2017-2022年と予測2023-2033年
11.1.はじめに
11.2.市場分類別過去市場規模(百万米ドル)動向分析(2017~2022年
11.3.市場分類別現在および将来市場規模(百万米ドル)予測(2023~2033年
11.3.1.店舗タイプ別
11.3.2.アプリカテゴリー別
11.3.3.国別
11.3.3.1.ブラジル
11.3.3.2.メキシコ
11.3.3.3.その他のラテンアメリカ
11.4.市場魅力度分析
11.4.1.店舗タイプ別
11.4.2.アプリカテゴリー別
11.4.3.地域別
11.4.4.国別
12.欧州モバイルアプリケーション市場分析2017-2022年と予測2023-2033年
12.1.はじめに
12.2.市場分類別過去市場規模(US$ Mn)動向分析(2017年~2022年
12.3.市場分類別現在および将来市場規模(百万米ドル)予測、2023~2033年
12.3.1.店舗タイプ別
12.3.2.アプリカテゴリー別
12.3.3.地域別
12.3.4.国別
12.3.4.1.ドイツ
12.3.4.2.イタリア
12.3.4.3.フランス
12.3.4.4.英国
12.3.4.5.スペイン
12.3.4.6.ベネルクス
12.3.4.7.ロシア
12.3.4.8.その他のヨーロッパ
12.4.市場魅力度分析
12.4.1.店舗タイプ別
12.4.2.アプリカテゴリー別
12.4.3.地域別
12.4.4.国別
13.南アジア・太平洋地域のモバイルアプリケーション市場分析2017-2022年と予測2023-2033年
13.1.はじめに
13.2.市場分類別過去市場規模(百万米ドル)動向分析(2017~2022年
13.3.市場分類別現在および将来市場規模(百万米ドル)予測、2023~2033年
13.3.1.店舗タイプ別
13.3.2.アプリカテゴリー別
13.3.3.地域別
13.3.4.国別
13.3.4.1.インド
13.3.4.2.インドネシア
13.3.4.3.マレーシア
13.3.4.4.シンガポール
13.3.4.5.オーストラリア&ニュージーランド
13.3.4.6.その他の南アジア・太平洋地域
13.4.市場魅力度分析
13.4.1.店舗タイプ別
13.4.2.アプリカテゴリー別
13.4.3.地域別
13.4.4.国別
14.東アジアのモバイルアプリケーション市場分析2017-2022年と予測2023-2033年
14.1.はじめに
14.2.市場分類別過去市場規模(百万米ドル)動向分析(2017年~2022年
14.3.市場分類別現在および将来市場規模(百万米ドル)予測、2023~2033年
14.3.1.店舗タイプ別
14.3.2.アプリカテゴリー別
14.3.3.地域別
14.3.4.国別
14.3.4.1.中国
14.3.4.2.日本
14.3.4.3.韓国
14.4.市場魅力度分析
14.4.1.店舗タイプ別
14.4.2.アプリカテゴリー別
14.4.3.地域別
14.4.4.国別
15.中東・アフリカのモバイルアプリケーション市場分析2017-2022年と予測2023-2033年
15.1.はじめに
15.2.市場分類別過去市場規模(百万米ドル)動向分析(2017~2022年
15.3.市場分類別現在および将来市場規模(百万米ドル)予測、2023~2033年
15.3.1.店舗タイプ別
15.3.2.アプリカテゴリー別
15.3.3.地域別
15.3.4.国別
15.3.4.1.GCC諸国
15.3.4.2.トルコ
15.3.4.3.南アフリカ
15.3.4.4.その他の中東・アフリカ
15.4.市場魅力度分析
15.4.1.店舗タイプ別
15.4.2.アプリカテゴリー別
15.4.3.地域別
15.4.4.国別
16.主要国分析-モバイル・アプリケーション市場
16.1.米国モバイルアプリケーション市場分析
16.1.1.店舗タイプ別
16.1.2.アプリカテゴリー別
16.1.3.地域別
16.2.カナダのモバイルアプリケーション市場分析
16.2.1.店舗タイプ別
16.2.2.アプリカテゴリー別
16.2.3.地域別
16.3.メキシコのモバイルアプリケーション市場分析
16.3.1.店舗タイプ別
16.3.2.アプリカテゴリー別
16.3.3.地域別
16.4.ブラジルモバイルアプリケーション市場分析
16.4.1.店舗タイプ別
16.4.2.アプリカテゴリー別
16.4.3.地域別
16.5.ドイツのモバイルアプリケーション市場分析
16.5.1.店舗タイプ別
16.5.2.アプリカテゴリー別
16.5.3.地域別
16.6.イタリアのモバイルアプリケーション市場分析
16.6.1.店舗タイプ別
16.6.2.アプリカテゴリー別
16.6.3.地域別
16.7.フランスのモバイルアプリケーション市場分析
16.7.1.店舗タイプ別
16.7.2.アプリカテゴリー別
16.7.3.地域別
16.8.英国のモバイルアプリケーション市場分析
16.8.1.店舗タイプ別
16.8.2.アプリカテゴリー別
16.8.3.地域別
16.9.スペインのモバイルアプリケーション市場分析
16.9.1.店舗タイプ別
16.9.2.アプリカテゴリー別
16.9.3.地域別
16.10.ベネルクスのモバイル・アプリケーション市場分析
16.10.1.店舗タイプ別
16.10.2.アプリカテゴリー別
16.10.3.地域別
16.11.ロシアのモバイルアプリケーション市場分析
16.11.1.店舗タイプ別
16.11.2.アプリカテゴリー別
16.11.3.地域別
16.12.その他のヨーロッパのモバイルアプリケーション市場分析
16.12.1.店舗タイプ別
16.12.2.アプリカテゴリー別
16.12.3.地域別
16.13.中国モバイル・アプリケーション市場分析
16.13.1.店舗タイプ別
16.13.2.アプリカテゴリー別
16.13.3.地域別
16.14.日本のモバイルアプリケーション市場分析
16.14.1.店舗タイプ別
16.14.2.アプリカテゴリー別
16.14.3.地域別
16.15.韓国のモバイル・アプリケーション市場分析
16.15.1.店舗タイプ別
16.15.2.アプリカテゴリー別
16.15.3.地域別
16.16.インドのモバイルアプリケーション市場分析
16.16.1.店舗タイプ別
16.16.2.アプリカテゴリー別
16.16.3.地域別
16.17.マレーシアのモバイル・アプリケーション市場分析
16.17.1.店舗タイプ別
16.17.2.アプリカテゴリー別
16.17.3.地域別
16.18.インドネシアのモバイル・アプリケーション市場分析
16.18.1.店舗タイプ別
16.18.2.アプリカテゴリー別
16.18.3.地域別
16.19.シンガポールのモバイル・アプリケーション市場分析
16.19.1.店舗タイプ別
16.19.2.アプリカテゴリ別
16.19.3.地域別
16.20.オーストラリアとニュージーランドのモバイル・アプリケーション市場分析
16.20.1.店舗タイプ別
16.20.2.アプリカテゴリー別
16.20.3.地域別
16.21.GCC諸国のモバイル・アプリケーション市場分析
16.21.1.店舗タイプ別
16.21.2.アプリカテゴリー別
16.21.3.地域別
16.22.トルコのモバイルアプリケーション市場分析
16.22.1.店舗タイプ別
16.22.2.アプリカテゴリー別
16.22.3.地域別
16.23.南アフリカのモバイル・アプリケーション市場分析
16.23.1.店舗タイプ別
16.23.2.アプリカテゴリ別
16.23.3.地域別
16.24.その他の中東・アフリカのモバイル・アプリケーション市場分析
16.24.1.店舗タイプ別
16.24.2.アプリカテゴリ別
16.24.3.地域別
17.市場構造分析
17.1.階層別市場分析
17.2.上位プレイヤーの市場シェア分析
17.3.市場プレゼンス分析
18.競合分析
18.1.競技ダッシュボード
18.2.コンペティション・ベンチマーキング
18.3.コンペティションの深層
18.3.1.Google Inc.
18.3.1.1.事業概要
18.3.1.2.製品ポートフォリオ
18.3.1.3.市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域)
18.3.1.4. 主要戦略と展開
18.3.2.マイクロソフト
18.3.2.1.事業概要
18.3.2.2. 製品ポートフォリオ
市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域)
18.3.2.4.主要戦略と展開
18.3.3.
18.3.3.1 事業概要
18.3.3.2. 製品ポートフォリオ
市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域)
18.3.3.4. 主要戦略と展開
18.3.4コグニザント
18.3.4.1 事業概要
18.3.4.2. 製品ポートフォリオ
市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域)
18.3.4.4. 主要戦略と展開
18.3.5ヒューレット・パッカード・エンタープライズの開発LP
18.3.5.1 事業概要
18.3.5.2. 製品ポートフォリオ
18.3.5.3. 市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域)
18.3.5.4. 主要戦略と展開
18.3.6.SAP SE
18.3.6.1 事業概要
18.3.6.2. 製品ポートフォリオ
18.3.6.3.市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域)
18.3.6.4.主要戦略と展開
18.3.7.中国移動有限公司
18.3.7.1.事業概要
18.3.7.2.製品ポートフォリオ
18.3.7.3.市場セグメント別収益性(事業セグメント/地域)
18.3.7.4.主要戦略と展開
18.3.8.サムスン電子Ltd.
18.3.8.1.事業概要
18.3.8.2.製品ポートフォリオ
18.3.8.3.市場セグメント別利益率(事業セグメント/地域)
18.3.8.4.主要戦略と展開
18.3.9.アップル社
18.3.9.1.事業概要
18.3.9.2.製品ポートフォリオ
18.3.9.3.市場セグメント別利益率(事業セグメント/地域)
18.3.9.4.主要戦略と展開
18.3.10. オペラ・ソフトウェア
18.3.10.1.事業概要
18.3.10.2.製品ポートフォリオ
18.3.10.3.市場セグメント別利益率(事業セグメント/地域)
18.3.10.4.主要戦略と展開
18.3.11.その他
18.3.11.1.事業概要
18.3.11.2.製品ポートフォリオ
18.3.11.3.市場セグメント別利益率(事業セグメント/地域)
18.3.11.4.主要戦略と展開
19.前提条件と略語
20.研究方法
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