市場調査レポート

世界の近接マーケティング産業スナップショット(2023年~2033年)

世界市場分析レポートのイメージ
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世界の近接マーケティング産業は、2023年までに525億米ドルに達し、年平均成長率21.4%で成長すると予測されている。Persistence Market Researchによると、同産業は2033年までに3,650億米ドルに達すると予測されている。

プロキシミティ・ベース・マーケティングは、ハイパーローカル・マーケティングとも呼ばれる。 焦点が絞られているため、企業は限られたローカル・エリアの消費者に広告を見せることができる。広告やマーケティング・キャンペーンは、近接マーケティング・デバイスを使うことで、より効果的なものになるよう、細かく調整したり追跡したりすることができる。

ファーストフード店やレストランでのモバイル・プロキシミティ・マーケティングの利用は、通行人にプロモーションを見せ、注意を引く方法である。レストランのオーナーは、オンラインで利用可能な技術やアプリケーションを使用して、料理を待っている間に楽しいアクティビティやゲームで顧客を魅了することができます。さらに、既存客にクーポンや広告を提供し、再来店を促すこともできる。

ワイヤレス技術の出現により、モバイルデバイスは より魅力的なものとなり、パーソナライゼーションの必要性が高まっている。デジタルマーケティングキャンペーンを設定することで、プロキシミティマーケティングはパーソナライゼーションの印象を与えます。他の広告キャンペーンやプロモーションシステムと比較して、プロキシミティ・マーケティングは大幅に成果を上げることができます。

2018年から2022年までのプロキシミティ・マーケティングの成長と2023年から2033年までの予測
Persistence Market Research社は、世界の近接マーケティング産業が2018年から2022年にかけて年平均成長率29.4%で拡大したことを立証している。世界市場はさらに、2023年から2033年の間に21.4%のCAGRで成長すると予測されている。

マイクロロケーションとプロキシミティ・マーケティングを活用することで、小売業者は消費者独自のニーズに合わせたメッセージを消費者に届けることができる。いくつかの調査によると、カスタマー・ロイヤルティ・プログラム、ローカル・プロキシミティ・マーケティングの統合、ジオ・ロイヤルティは、店舗やオンライン上で消費者を惹きつけるのに効果的であるため、近い将来、小売の目的地にとって重要な要素になると指摘されている。

スマートフォンの普及が着実に進む中、プロキシミティ・マーケティングは、デジタルターゲット顧客にリーチするための最も効果的で説得力のある手法である。モバイルアプリ、ソーシャルメディア、Eメールマーケティングなど、プロキシミティマーケティングと統合されるマーケティングチャネルが増えています。この統合により、ユーザーは複数のチャネルで一貫性のある魅力的なユーザーエクスペリエンスを体験することができ、シームレスで協調的なマーケティングキャンペーンが可能になります。

ビジネス・オーナーは、ブルートゥース、Wi-Fi、NFC(近距離無線通信)、GPSなどの技術を活用することで、特定の場所や対象物への近接性に基づいて、消費者にターゲットを絞ったメッセージをリアルタイムで配信することができる。これらの要因により、近接マーケティングの需要は今後数年間で拡大すると予想される。

プロキシミティ・マーケティングの主な市場要因とは?
スマートフォンとテクノロジーへの需要が市場を牽引するだろう

企業はプロキシミティ・マーケティングを通じて、消費者にコンテキストに関連したパーソナライズされた体験を提供することができる。企業は、位置情報とユーザーの嗜好を活用することで、個人の興味、行動、周囲の環境に応じてメッセージやオファーを調整することができる。キャンペーンをパーソナライズすることで、顧客はキャンペーンに参加しやすくなり、マーケティングキャンペーンはより効果的になる。

ロケーションベースの技術が進歩するにつれ、プロキシミティ・マーケティングが容易になった。例えば、ビーコンは、Bluetooth Low Energy(BLE)を使って近くにあるスマートフォンに信号を送信する小型の有線デバイスで、これにより企業は、顧客が近くにいるときに顧客とエンゲージすることができる。テクノロジーが手頃な価格で導入しやすくなったため、あらゆる種類のビジネスが近接マーケティングを活用できるようになった。

プロキシミティ・マーケティングを利用すれば、企業はきめ細かな消費者データにアクセスすることができ、キャンペーンのターゲットを絞り込んだり、セグメント化したりすることができる。人の往来、顧客の嗜好、購買行動に関するデータは、企業が顧客をより深く理解するのに役立ちます。このデータを利用することで、企業はマーケティング戦略を洗練させ、キャンペーンを改善し、適切なオーディエンスをターゲットにすることができる。

消費者の期待は時代とともに変化し、ブランドはパーソナライズされた没入型の体験を提供することを期待している。企業経営者は、プロキシミティ・マーケティングを通じて、その場所に特化したオファーやコンテンツ、おすすめ情報を消費者に提供し、よりインタラクティブで魅力的な体験を提供することができる。パーソナライズされた顧客体験は、企業が顧客の期待に応え、それを上回るよう努力する中で、プロキシミティ・マーケティングの成長を促進している。

国別インサイト
北米のプロキシミティ・マーケティング市場の成長率は?

スマートフォンの技術革新と小売店舗の普及が需要を拡大

プロキシミティ・マーケティング市場は北米が独占すると予想されている。2033年までに、北米の近接マーケティング市場は1430億8000万米ドルに達すると予想されている。米国とカナダでは、スマートフォンの利用が増加し、ロケーションベースの技術が発達し、パーソナライズされたマーケティング体験の需要が高まっている。

ここ数年、北米におけるプロキシミティ・マーケティングは大きな成長を遂げており、広告主は個人の位置に基づいて広告や販促メッセージのターゲットを絞ることができる。

COVID-19の期間中、この分野では電子商取引と非接触型ショッピングの人気が高まっていた。企業は、非接触型インタラクションや社会的距離の 縮小策により、顧客との新たな関わり方を模索している。プロキシミティ・マーケティングの結果、買い物客はオンラインで商品とやりとりし、非接触で支払いを済ませ、カーサイドで商品を受け取ることができる。

予測期間中の市場シェアは米国が78%を占める。2033年には、近接マーケティング市場は1,116億米ドルに達し、年平均成長率20.1%で成長すると予測されている。

プロキシミティ・マーケティングのトレンドは、ターゲットを絞った文脈に即したマーケティングの価値を認識する企業が増えるにつれ、上昇基調を続けると予想される。米国経済分析局と米国国勢調査局が収集したデータによると、2023年2月の財・サービス赤字は19億ドル拡大したと報告されている。2023年1月の財・サービス赤字は687億ドルだった。

アジア太平洋地域におけるプロキシミティ・マーケティングのインパクトとは?

小規模産業の成長により、プロキシミティ・マーケティングの需要が増加する可能性が高い

アジアにおけるプロキシミティ・マーケティングの状況は、大きくリードしていくと予想される。2033年までに、市場規模は897億9000万米ドルになると予想されている。PMRの予測の結果、中国市場は2033年までに市場シェア全体の約35%を占めることになる。

予測によると、中国は2033年までに312億米ドルを生み出す。2023年から2033年にかけて、中国のプロキシミティ・マーケティング市場は年平均成長率22.5%で成長すると予測されている。この地域では、スマートフォンやモバイルインターネットの利用が増加しているため、今後数年間で最も多くの顧客にリーチする手段としてプロキシミティ・マーケティングを選択する組織が増加している。

小規模産業から大規模産業まで、プロキシミティ・マーケティングの需要は日々増加している。発展途上地域における人口の増加と可処分所得の増加は、プロキシミティ・マーケティングの需要を増加させるだろう。消費者のビジネスを獲得するためのオンライン・マーケティングやその他のビジネス戦略に対する意識は、今後数年で高まっていく。

カテゴリー別インサイト
プロキシミティ・マーケティングを支配するロケーション・タイプは?

屋内立地はプロキシミティ・マーケティングのチャンスを広げるだろう

場所に基づいて、市場は屋内と屋外の近接マーケティング市場に区分される。予測によると、今後数年間は屋内ロケーションが市場を支配する。屋内ロケーションは、2023年から2033年の間に年平均成長率21.3%で成長すると予測されている。

事業展開は屋内測位システムに大きく依存している。ジオロケーションベースのプラットフォームを利用することで、ブランドに対する顧客のロイヤリティを高め、より効果的なマーケティングキャンペーンを展開することができる。屋内での測位は年々人気を集めており、企業の業績に貢献しています。

統合されたアプローチと高度な技術が、信頼できる結果を生み出すために活用された。先進的なデバイスとソリューションにより、接続性も向上している。位置特定情報を迅速かつ効果的に取得し、屋内での近接マーケティング・サービスを提供し、建物内のナビゲーションとルーティングを強化し、資産と人員の追跡を通じてワークフローを最適化する。

屋内ナビゲーション・システムは、センサリー・デバイスとトラッキング・テクノロジーを用いて、製造業、ヘルスケア、ホスピタリティ、小売業など幅広い業種に測位、目的地管理、資産追跡ソリューションを提供している。建物内の無線機器のネットワークを利用して、従業員が建物内の物や人の位置を特定することができる。ここ数年で、この技術は大規模なオフィスビル、鉄道駅、ショッピングモールやスーパーマーケット、美術館、大学、空港、スタジアム、倉庫など、いたるところで利用されるようになった。

市場をリードするプロキシミティ・マーケティング・アプリケーションは?

予測期間中、Eコマースと小売セグメントが市場をリードする見込み

小売・eコマース分野が近接マーケティングの需要を牽引する。小売&eコマースにおける近接マーケティング市場は、2033年までに年平均成長率21.2%で成長すると予測されている。

小売業者は、小売施設に特定の距離以内に到着した顧客に特別オファーやプロモーションを送る方法として、プロキシミティ・マーケティングの人気が高まっている。魅力的な割引やセールのオファーを適切なタイミングで利用することで、小売業者は顧客を促す手法を用いる。

小売業界で特に普及しているのがジオターゲティングである。例えば、2014年、ダンキン・ドーナツは、スターバックスの顧客に対して、店舗の近くに割引クーポンを配信し始めた。その結果、彼らはより高い確率でクーポンを利用できるようになった。

プログラマティック・ターゲティングは、大手ブランドや小規模小売業者の間でますます普及している。顧客に関連性のあるものをタイムリーに提供することで、バーガーキングは関連性と即時性の力を実証した。アプリ内の新機能のプロモーションに加え、近接プロモーションは顧客を競合他社に乗り換えさせないようにデザインされた。

競争環境
近接マーケティング業界は、多くの企業がこの目的のためにアプリを開発し、活況を呈している。市場で大きなシェアを獲得するには、豊富な製品、優れたマーケティング戦略、技術的側面への深い理解が必要だ。さまざまな企業がそれぞれの強みを組み合わせ、革新的な製品を開発することができる。

研究開発は多くの場合、新製品や新技術の開発に用いられる。競争上の優位性を得るには、既存の製品を改良したり、新しい製品を開発したりすることが有効である。

2023年2月、SFCエナジーGmbHと FC TecNrgyは、水素とメタノールを製造する燃料電池工場をインドに建設する予定である。この合意により、水素とメタノールの燃料電池工場が新設され、同国の市場が活性化する。
2023年2月、コンチネンタルタイヤは、フリートがリアルタイムでタイヤを監視するためのContiConnectLiveクラウドベースのソリューションを発表した。さらに、コンチネンタルのタイヤセンサーは、テレマティクス機器、Bluetoothドングル、ドライバーソフトウェアにデータを送信する。ContiConnectを使用すると、データはポータルにリアルタイムで転送される。

プロキシミティ・マーケティングのカテゴリー別市場展望
場所によって

屋内近接マーケティング
屋外プロキシミティ・マーケティング
技術によって:

Wi-Fi
BLEビーコン
近距離無線通信-NFC
GPSジオフェンシング
その他
ハードウェア別:

センサー
RFIDタグ
その他
ソフトウェアによって:

コンテンツ管理システム
ロケーション分析
コンテキスト・アクセラレータとジオフェンシング
その他
サービスによって:

コンサルティングサービス
デプロイメント&インテグレーション・サービス
アプリケーション・サポート&メンテナンス・サービス
申請により:

小売&Eコマース
ヘルスケア
インフラ
メディア・娯楽
運輸・物流
ホスピタリティ
地域別

北米
ラテンアメリカ
ヨーロッパ
アジア太平洋
中東・アフリカ


1.要旨

1.1.世界市場の展望

1.2.需要サイドの動向

1.3.供給サイドの動向

1.4.技術ロードマップ分析

1.5.分析と提言

2.市場概要

2.1.市場範囲/分類

2.2.市場の定義/範囲/制限

3.市場の背景

3.1.市場ダイナミクス

3.1.1.ドライバー

3.1.2.制約事項

3.1.3.機会

3.1.4.トレンド

3.2.シナリオ予想

3.2.1.楽観シナリオにおける需要

3.2.2.可能性の高いシナリオにおける需要

3.2.3.保守的シナリオにおける需要

3.3.機会マップ分析

3.4.投資可能性マトリックス

3.5.PESTLE分析とポーター分析

3.6.規制の状況

3.6.1.主要地域別

3.6.2.主要国別

3.7.地域別親会社市場の展望

4.近接マーケティングの世界市場分析2018-2022年と予測、2023-2033年

4.1.過去の市場規模(US$ Mn)分析、2018年~2022年

4.2.2023~2033年の現在と将来の市場規模予測(US$ Mn)

4.2.1.前年比成長トレンド分析

4.2.2.絶対価格機会分析

5.近接マーケティングの世界市場分析2018-2022年および予測2023-2033年、場所別

5.1.はじめに/主な調査結果

5.2.2018年~2022年の場所別過去市場規模金額(US$ Mn)分析

5.3.2023年~2033年の場所別市場規模の現在および将来分析と予測(US$ Mn)

5.3.1.屋内近接マーケティング

5.3.2.屋外近接マーケティング

5.4.場所別前年比成長トレンド分析(2018~2022年

5.5.場所別絶対価格機会分析(2023~2033年

6.近接マーケティングの世界市場分析2018-2022年および予測2023-2033年、技術別

6.1.はじめに/主な調査結果

6.2.技術別の過去の市場規模金額(US$ Mn)分析、2018年~2022年

6.3.技術別の現在および将来の市場規模金額(US$ Mn)分析と予測(2023~2033年

6.3.1.Wi-Fi

6.3.2.BLEビーコン

6.3.3.近距離無線通信 – NFC

6.3.4.GPSジオフェンシング

6.3.5.その他

6.4.技術別の前年比成長トレンド分析(2018~2022年

6.5.技術別の絶対価格機会分析(2023~2033年

7.近接マーケティングの世界市場分析2018-2022年および予測2023-2033年:ハードウェア別

7.1.はじめに/主な調査結果

7.2.過去の市場規模金額(US$ Mn)分析:ハードウェア別、2018年~2022年

7.3.ハードウェア別の現在および将来市場規模(US$ Mn)分析と予測、2023~2033年

7.3.1.センサー

7.3.2.RFIDタグ

7.3.3.その他

7.4.ハードウェア別前年比成長トレンド分析 (2018年~2022年

7.5.ハードウェア別の絶対価格機会分析(2023-2033年

8.近接マーケティングの世界市場分析2018-2022年および予測2023-2033年、ソフトウェア別

8.1.はじめに/主な調査結果

8.2.過去の市場規模金額(US$ Mn)分析:ソフトウェア別、2018年~2022年

8.3.2023~2033年のソフトウェア別市場規模の現在と将来分析(US$ Mn)

8.3.1.コンテンツ管理システム

8.3.2.ロケーション分析

8.3.3.コンテキスト・アクセラレータとジオフェンシング

8.3.4.その他

8.4.ソフトウェア別前年比成長トレンド分析(2018~2022年

8.5.2023~2033年、ソフトウェア別の絶対価格機会分析

9.近接マーケティングの世界市場分析2018-2022年および予測2023-2033年、サービス別

9.1.はじめに/主な調査結果

9.2.サービス別の過去市場規模金額(US$ Mn)分析、2018年~2022年

9.3.2023~2033年のサービス別市場規模金額(US$ Mn)分析と将来予測

9.3.1.コンサルティングサービス

9.3.2.展開と統合サービス

9.3.3.アプリケーションサポート&メンテナンスサービス

9.4.サービス別前年比成長トレンド分析(2018~2022年

9.5.サービス別絶対価格機会分析(2023-2033 年

10.近接マーケティングの世界市場分析2018-2022年および予測2023-2033年、用途別

10.1.はじめに/主な調査結果

10.2.過去の市場規模 用途別金額(US$ Mn)分析、2018年~2022年

10.3.用途別市場規模の現在と将来(2023~2033年)の分析・予測(US$ Mn

10.3.1.小売・Eコマース

10.3.2.ヘルスケア

10.3.3.インフラ

10.3.3.1.メディアとエンターテイメント

10.3.3.2.輸送とロジスティクス

10.3.3.3.ホスピタリティ

10.3.4.BFSI

10.3.5.その他の用途

10.4.用途別前年比成長トレンド分析(2018-2022年

10.5.用途別絶対価格機会分析、2023-2033年

11.近接マーケティングの世界市場分析2018-2022年および予測2023-2033年、地域別

11.1.はじめに

11.2.地域別の過去の市場規模金額(US$ Mn)分析、2018年~2022年

11.3.地域別の現在の市場規模(US$ Mn)分析と予測、2023~2033年

11.3.1.北米

11.3.2.ラテンアメリカ

11.3.3.ヨーロッパ

11.3.4.アジア太平洋

11.3.5.MEA

11.4.地域別市場魅力度分析

12.北米の近接マーケティング市場分析2018-2022年および予測2023-2033年(国別

12.1.市場分類別過去市場規模金額(US$ Mn)動向分析、2018年~2022年

12.2.市場分類別市場規模(百万米ドル)予測、2023~2033年

12.2.1.国別

12.2.1.1.米国

12.2.1.2.カナダ

12.2.2.所在地別

12.2.3.技術別

12.2.4.ハードウェア

12.2.5.ソフトウェア別

12.2.6.サービス別

12.2.7.アプリケーション別

12.3.市場魅力度分析

12.3.1.国別

12.3.2.所在地別

12.3.3.技術別

12.3.4.ハードウェア

12.3.5.ソフトウェア別

12.3.6.サービス別

12.3.7.アプリケーション別

12.4.主要項目

13.ラテンアメリカの近接マーケティング市場分析2018-2022年および予測2023-2033年(国別

13.1.市場分類別過去市場規模金額(US$ Mn)動向分析(2018~2022年

13.2.市場分類別市場規模(百万米ドル)予測、2023~2033年

13.2.1.国別

13.2.1.1.ブラジル

13.2.1.2.メキシコ

13.2.1.3.その他のラテンアメリカ

13.2.2.所在地別

13.2.3.技術別

13.2.4.ハードウェア

13.2.5.ソフトウェア別

13.2.6.サービス別

13.2.7.申請方法

13.3.市場魅力度分析

13.3.1.国別

13.3.2.所在地別

13.3.3.技術別

13.3.4.ハードウェア

13.3.5.ソフトウェア別

13.3.6.サービス別

13.3.7.申請方法

13.4.キーポイント

14.欧州近接マーケティング市場分析2018-2022年および予測2023-2033年(国別

14.1.市場分類別過去市場規模金額(US$ Mn)動向分析(2018-2022年

14.2.市場分類別市場規模(百万米ドル)予測、2023~2033年

14.2.1.国別

14.2.1.1.ドイツ

14.2.1.2.英国

14.2.1.3.フランス

14.2.1.4.スペイン

14.2.1.5.イタリア

14.2.1.6.その他のヨーロッパ

14.2.2.所在地別

14.2.3.技術別

14.2.4.ハードウェア

14.2.5.ソフトウェア別

14.2.6. サービス別

14.2.7. 用途別

14.3 市場魅力度分析

14.3.1. 国別

14.3.2. 所在地別

14.3.3. 技術別

14.3.4. ハードウェア別

14.3.5. ソフトウェア別

14.3.6. サービス別

14.3.7. 用途別

14.4 重要なポイント

15.アジア太平洋地域の近接マーケティング市場分析2018-2022年および予測2023-2033年(国別

15.1 過去の市場規模金額(US$ Mn)の市場分類別動向分析(2018年~2022年

15.2 市場分類別市場規模(US$ Mn)予測、2023年~2033年

15.2.1.国別

15.2.1.1. 中国

15.2.1.2. 日本

15.2.1.3. 韓国

15.2.1.4. シンガポール

15.2.1.5. タイ

15.2.1.6. インドネシア

15.2.1.7. オーストラリア

15.2.1.8. ニュージーランド

15.2.1.9. その他のアジア太平洋地域

15.2.2. 所在地別

15.2.3. 技術別

15.2.4.ハードウェア

15.2.5.ソフトウェア別

15.2.6. サービス別

15.2.7. 用途別

15.3 市場魅力度分析

15.3.1. 国別

15.3.2. 所在地別

15.3.3. 技術別

15.3.4. ハードウェア別

15.3.5. ソフトウェア別

15.3.6. サービス別

15.3.7. 用途別

15.4 重要なポイント

16.MEA近接マーケティング市場分析2018-2022年および予測2023-2033年(国別

16.1.2018~2022年の市場分類別過去市場規模金額(US$ Mn)動向分析

16.2.市場分類別市場規模(百万米ドル)予測、2023~2033年

16.2.1.国別

16.2.1.1.GCC諸国

16.2.1.2.南アフリカ

16.2.1.3.イスラエル

16.2.1.4.その他のMEA

16.2.2.所在地別

16.2.3.技術別

16.2.4.ハードウェア

16.2.5.ソフトウェア別

16.2.6.サービス別

16.2.7.申請方法

16.3.市場魅力度分析

16.3.1.国別

16.3.2.所在地別

16.3.3.技術別

16.3.4.ハードウェア

16.3.5.ソフトウェア別

16.3.6.サービス別

16.3.7.申請方法

16.4.主要項目

17.主要国の近接マーケティング市場分析

17.1.米国

17.1.1. 価格分析

17.1.2. 市場シェア分析、2022年

17.1.2.1.所在地別

17.1.2.2. 技術別

17.1.2.3. ハードウェア別

17.1.2.4.ソフトウェア

17.1.2.5.サービス別

17.1.2.6. 用途別

17.2. カナダ

17.2.1.価格分析

17.2.2. 市場シェア分析、2022年

17.2.2.1.所在地別

17.2.2.2. 技術別

17.2.2.3. ハードウェア別

17.2.2.4.ソフトウェア

17.2.2.5.サービス別

17.2.2.6. 用途別

17.3. ブラジル

17.3.1. 価格分析

17.3.2. 市場シェア分析、2022年

17.3.2.1.所在地別

17.3.2.2. 技術別

17.3.2.3. ハードウェア別

17.3.2.4.ソフトウェア

17.3.2.5.サービス別

17.3.2.6. 用途別

17.4. メキシコ

17.4.1. 価格分析

17.4.2.市場シェア分析、2022年

17.4.2.1.所在地別

17.4.2.2. 技術別

17.4.2.3. ハードウェア別

17.4.2.4.ソフトウェア

17.4.2.5.サービス別

17.4.2.6. 用途別

17.5. ドイツ

17.5.1. 価格分析

17.5.2. 市場シェア分析、2022年

17.5.2.1.所在地別

17.5.2.2. 技術別

17.5.2.3. ハードウェア別

17.5.2.4.ソフトウェア

17.5.2.5.サービス別

17.5.2.6. 用途別

17.6 イギリス

17.6.1. 価格分析

17.6.2. 市場シェア分析、2022年

17.6.2.1.所在地別

17.6.2.2. 技術別

17.6.2.3. ハードウェア別

17.6.2.4.ソフトウェア

17.6.2.5.サービス別

17.6.2.6. 用途別

17.7. フランス

17.7.1. 価格分析

17.7.2. 市場シェア分析、2022年

17.7.2.1.所在地別

17.7.2.2. 技術別

17.7.2.3. ハードウェア別

17.7.2.4.ソフトウェア

17.7.2.5.サービス別

17.7.2.6. 用途別

17.8. スペイン

17.8.1. 価格分析

17.8.2. 市場シェア分析、2022年

17.8.2.1.所在地別

17.8.2.2. 技術別

17.8.2.3. ハードウェア別

17.8.2.4.ソフトウェア別

17.8.2.5.サービス別

17.8.2.6. 用途別

17.9. イタリア

17.9.1. 価格分析

17.9.2. 市場シェア分析、2022年

17.9.2.1.所在地別

17.9.2.2. 技術別

17.9.2.3. ハードウェア別

17.9.2.4.ソフトウェア別

17.9.2.5.サービス別

17.9.2.6. 用途別

17.10. 中国

17.10.1. 価格分析

17.10.2. 市場シェア分析、2022年

17.10.2.1.所在地別

17.10.2.2. 技術別

17.10.2.3. ハードウェア別

17.10.2.4.ソフトウェア

17.10.2.5.サービス別

17.10.2.6. 用途別

17.11. 日本

17.11.1. 価格分析

17.11.2. 市場シェア分析、2022年

17.11.2.1.所在地別

17.11.2.2. 技術別

17.11.2.3. ハードウェア別

17.11.2.4.ソフトウェア

17.11.2.5.サービス別

17.11.2.6. 用途別

17.12. 韓国

17.12.1. 価格分析

17.12.2. 市場シェア分析、2022年

17.12.2.1.所在地別

17.12.2.2. 技術別

17.12.2.3. ハードウェア別

17.12.2.4.ソフトウェア

17.12.2.5.サービス別

17.12.2.6. 用途別

17.13.シンガポール

17.13.1. 価格分析

17.13.2. 市場シェア分析、2022年

17.13.2.1.所在地別

17.13.2.2. 技術別

17.13.2.3. ハードウェア別

17.13.2.4.ソフトウェア

17.13.2.5.サービス別

17.13.2.6. 用途別

17.14.タイ

17.14.1. 価格分析

17.14.2. 市場シェア分析、2022年

17.14.2.1.所在地別

17.14.2.2. 技術別

17.14.2.3. ハードウェア別

17.14.2.4.ソフトウェア

17.14.2.5.サービス別

17.14.2.6. 用途別

17.15.インドネシア

17.15.1. 価格分析

17.15.2. 市場シェア分析、2022年

17.15.2.1.所在地別

17.15.2.2. 技術別

17.15.2.3. ハードウェア別

17.15.2.4.ソフトウェア

17.15.2.5.サービス別

17.15.2.6. 用途別

17.16.オーストラリア

17.16.1. 価格分析

17.16.2. 市場シェア分析、2022年

17.16.2.1.所在地別

17.16.2.2. 技術別

17.16.2.3. ハードウェア別

17.16.2.4.ソフトウェア

17.16.2.5.サービス別

17.16.2.6. 用途別

17.17.ニュージーランド

17.17.1 価格分析

17.17.2. 市場シェア分析、2022年

17.17.2.1.所在地別

17.17.2.2. 技術別

17.17.2.3. ハードウェア別

17.17.2.4.ソフトウェア

17.17.2.5.サービス別

17.17.2.6. 用途別

17.18. GCC諸国

17.18.1. 価格分析

17.18.2. 市場シェア分析、2022年

17.18.2.1.所在地別

17.18.2.2. 技術別

17.18.2.3. ハードウェア別

17.18.2.4.ソフトウェア

17.18.2.5.サービス別

17.18.2.6. 用途別

17.19. 南アフリカ

17.19.1. 価格分析

17.19.2. 市場シェア分析、2022年

17.19.2.1.所在地別

17.19.2.2. 技術別

17.19.2.3. ハードウェア別

17.19.2.4.ソフトウェア別

17.19.2.5.サービス別

17.19.2.6. 用途別

17.20. イスラエル

17.20.1. 価格分析

17.20.2. 市場シェア分析、2022年

17.20.2.1.所在地別

17.20.2.2. 技術別

17.20.2.3. ハードウェア別

17.20.2.4.ソフトウェア

17.20.2.5.サービス別

17.20.2.6. 用途別

18.市場構造分析

18.1 コンペティション・ダッシュボード

18.2 コンペティション・ベンチマーク

18.3 トッププレーヤーの市場シェア分析

18.3.1. 地域別

18.3.2.場所別

18.3.3. 技術別

18.3.4. ハードウェア別

18.3.5. ソフトウェア別

18.3.6. サービス別

18.3.7. 用途別

19.競合分析

19.1. コンペティションのディープ・ダイブ

19.1.1.グーグル社

19.1.1.1 概要

19.1.1.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

19.1.1.4. セールス・フットプリント

19.1.1.5 戦略の概要

19.1.1.5.1 マーケティング戦略

19.1.2.マイクロソフト株式会社

19.1.2.1.概要

19.1.2.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

19.1.2.4.セールスフットプリント

19.1.2.5 戦略の概要

19.1.2.5.1. マーケティング戦略

19.1.3. アップル社

19.1.3.1 概要

19.1.3.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

19.1.3.4. セールス・フットプリント

19.1.3.5 戦略の概要

19.1.3.5.1. マーケティング戦略

19.1.4ゼブラ・テクノロジーズ・コーポレーション

19.1.4.1 概要

19.1.4.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

19.1.4.4. セールス・フットプリント

19.1.4.5 戦略の概要

19.1.4.5.1. マーケティング戦略

19.1.5.クアルコム社

19.1.5.1 概要

19.1.5.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

19.1.5.4. セールス・フットプリント

19.1.5.5. 戦略の概要

19.1.5.5.1. マーケティング戦略

19.1.6 インマーケットLLC

19.1.6.1 概要

19.1.6.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

19.1.6.4. セールス・フットプリント

19.1.6.5 戦略の概要

19.1.6.5.1. マーケティング戦略

19.1.7.ショップキック

19.1.7.1 概要

19.1.7.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

19.1.7.4. セールス・フットプリント

19.1.7.5 戦略の概要

19.1.7.5.1 マーケティング戦略

19.1.8.Estimote Inc.

19.1.8.1 概要

19.1.8.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

19.1.8.4. 販売フットプリント

19.1.8.5 戦略の概要

19.1.8.5.1. マーケティング戦略

19.1.9.アンキャスト

19.1.9.1 概要

19.1.9.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

19.1.9.4. セールス・フットプリント

19.1.9.5 戦略の概要

19.1.9.5.1 マーケティング戦略

19.1.10.HIDグローバル

19.1.10.1 概要

19.1.10.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

19.1.10.4. 販売フットプリント

19.1.10.5 戦略の概要

19.1.10.5.1 マーケティング戦略

19.1.11.スキャンバイ社

19.1.11.1 概要

19.1.11.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

19.1.11.4. 販売フットプリント

19.1.11.5.戦略の概要

19.1.11.5.1.マーケティング戦略

20.前提条件と略語

21.研究方法


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