市場調査レポート

スマートフォンのシステムオンチップ(SoC)市場展望(2023年~2033年)

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世界のスマートフォンシステムオンチップ(SoC)市場は、2023年から2033年にかけてCAGR18.0%で急拡大すると予測されている。2023年に登録された評価額5億4,200万米ドルから、2033年には28億米ドルに達すると予測される。

スマートフォンのシステム・オン・チップ(SoC)分野の成長の主な原動力は、世界中で携帯電話の需要が高まっていることである。また、携帯電話技術の向上がスマートフォンの需要維持に貢献していることも、この業界の拡大に寄与している。

スマートフォンのシステム・オン・チップ(SoC)は、グラフィック・プロセッサーやWi-Fiモジュールなど、他の携帯電話部品と幅広く統合できる。これらの利点はすべて、今後10年間で市場が加速するのに役立つだろう。

モバイル機器の最も人気のある最終用途の1つは、モバイルゲームである。そのため、スマートフォンのシステム・オン・チップ(SoC)回路には、ラグのない無傷のゲームプレイを可能にする革新的な技術が求められている。しかし、模倣品との競争激化が市場の主な阻害要因の1つとなっている。

近年、世界的にスマートフォンの需要が急増している。携帯電話業界における急速な技術革新は、技術の進歩のせいである。指紋センサー、急速充電、バッテリー寿命の向上、カメラ画質の向上など、多様な機能が携帯電話の技術革新によって実現されている。

ミレニアル世代は、ユニークな機能を搭載した先進的なスマートフォンを求めている。最近の若者の中には、最新のスマートフォンを手に入れることがファッションステートメントだと考えている者もいる。最近の生産者は、継続的に革新し、ターゲット市場を獲得するための十分な知識を得ることができる。その結果、スマートフォンのシステム・オン・チップ(SoC)産業の拡大は、ハイエンドのスマートフォンに対する需要の増加によって可能になった。

技術の進歩に伴い、多くの産業で自動化とデジタル化が進んでいる。スマートフォンのシステム・オン・チップ(SoC)は、さまざまな製品向けにますますカスタマイズされるようになっているため、主要企業は一度に多くの研究開発イニシアチブに集中しなければならない。そのため、プロジェクトの費用がかさむ可能性がある。予測期間中、これらの要因は成長を制限すると予想される。

2018年から2022年までのスマートフォン向けSoC(System on Chip)販売見通しと2023年から2033年までの需要予測の比較
Persistence Market Research(PMR)が最近発行したレポートによると、スマートフォンのシステムオンチップ(SoC)市場は、過去期間(2018年~2022年)に21.1%のCAGRを示した。同市場は推定期間においてCAGR18.0%で成長すると予測されている。

システム・オン・チップ(SoC)ベースの無線技術への移行は、業界が5G新無線(NR)規格に収束して以来、商用5Gソリューションの次のレベルを意味する。商用ソリューションは、回路をプログラミングしたり再構成したりするのとは対照的に、より少ない消費電力で恒久的なアプリケーション固有の回路を作成することができる。したがって、システム・オン・チップ(SoC)ベースの無線機器は、5Gソリューションの小型化、設置の容易さ、高い電力効率を可能にすると予想される。

スマートフォン向けシステム・オン・チップ(SoC)市場の主要動向は?
スマートフォンによるインターネット閲覧の増加

スマートフォンのシステム・オン・チップ(SoC)は、しばしばスマートフォンの「頭脳」と呼ばれる。モデム、オペレーティング・システム、その他の電子部品が1つのチップに統合されている。ゲーム、インターネット閲覧、ビデオ通話、音楽鑑賞など、スマートフォンの利用が増えれば、需要も高まるだろう。ミレニアル世代は、多くのソーシャルメディア・プラットフォームや、TeamやZoom Meetingsなどのグループ・コミュニケーション・ソフトウェア・ソリューションを利用すると予想され、これが売上を押し上げるだろう。

プレミアムゲームをプレイするための高品質グラフィックカードの必要性

ハイエンド・ゲームの需要急増に伴う世界的なゲーム産業の継続的拡大が、市場の売上を押し上げる可能性が高い。また、高品質のグラフィックカードや超高性能プロセッサを搭載した新しいスマートフォンの需要もさらに高まっている。

クアルコムやメディアテックなどの有名企業は、スマートフォンであらゆる種類のゲームをプレイしながらスムーズに動作できるよう、処理速度の速いシステムオンチップを製造している。ゲーム業界でも同様の用途があり、システムオンチップ市場におけるクアルコムのシェアは、2022年第2四半期の29%から2022年第3四半期には31%に増加している。上記の要因により、スマートフォンのシステムオンチップ(SoC)需要は世界的に急増する可能性が高い。

国別インサイト
なぜ米国ではスマートフォンのSoC需要が急激に伸びているのか?

米国のスマートフォンシステムオンチップ(SoC)市場は、2033年までに9億1,000万米ドル規模になると予測されている。評価期間中に7億1,570万米ドルの絶対ドル機会を創出すると予測されている。Persistence Market Researchによると、同国は2023年から2033年にかけて16.7%のCAGRを示す可能性が高い。

予測期間中、米国市場の拡大は人工知能チップ技術に対する需要の高まりに後押しされると予想される。人工知能チップは、チップ上のシステムという形をとることが多い。これらのチップは、フィードを使用して特定の目的を達成し、膨大な量のデータを処理し、パターンを解読し、根本的な傾向を認識することができます。

英国における主要スマートフォン向けSoCメーカーの動向は?

イギリスのスマートフォン向けシステムオンチップ(SoC)市場は、2033年までに1億3170万米ドルの規模になると見られる。同国は、評価期間中に約1億440万米ドルの機会増を創出すると見られている。

英国に拠点を置くいくつかの企業は、最先端の製品を発明するための研究開発活動に巨額の投資を行っている。例えば、サムスン電子は2022年1月、同社の新しいプレミアム・モバイル・プロセッサー「エクシノス2200」がAMD RDNA 2アーキテクチャを搭載していると発表した。これはサムスンのXclipseグラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)をベースにしている。

なぜ中国でスマートフォンのSoC販売が急増しているのか?

中国のスマートフォンシステムオンチップ(SoC)市場は、2023年から2033年にかけて年平均成長率19.0%で成長するとみられる。2033年の同国の市場規模は2億4480万米ドルと予測され、今後10年間で2億190万米ドルのビジネスチャンスが生まれる。

中国の数多くの産業が、継続的な技術進歩の結果として自動化とデジタル化を受け入れている。そのため、主要企業には新たな市場に進出する機会がもたらされている。中国における5Gの普及率の上昇に伴い、5G対応携帯端末の需要はさらに高まっている。これらの要因により、中国全土でスマートフォン・オンチップ(SoC)の販売が促進される可能性が高い。

韓国はスマートフォンのシステムオンチップ(SoC)メーカーの有力拠点?

韓国のスマートフォンシステムオンチップ(SoC)産業は、2033年までに1億1,540万米ドルの評価額に達すると予測されている。予測期間中のCAGRは18.4%で、同期間中に9,400万米ドルの絶対的なビジネスチャンスが生まれると思われる。

5G技術への投資の増加は、韓国市場を推進する主な要因の1つである。初期の5Gネットワーク展開は、フィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ・チップセットに大きく依存している。これは、設計の多様性とプログラマビリティにより、初期の商用5G製品に広く使用された集積回路である。これは、韓国全土でスマートフォンのシステムオンチップの販売を促進するのに役立つだろう。

カテゴリー別インサイト
スマートフォンのシステム・オン・チップで最も人気のあるOSは?

オペレーティングシステムに基づくと、アンドロイドセグメントが世界のスマートフォンシステムオンチップ(SoC)市場を支配する可能性が高い。Persistence Market Researchによると、このセグメントのCAGRは2018年から2022年の20.1%から2023年から2033年には17.6%になると予測されている。

例えば2022年11月、クアルコムは778G+モバイル・プラットフォームの後継となるSnapdragon 782Gチップセットを発表した。いくつかのアップグレードはあるものの、新しいSnapdragon 782Gチップセットは778G+と非常によく似ている。

新チップはアドレーノ642L GPUを搭載しており、旧世代のモバイル・プラットフォーム、特にミッドレンジのアンドロイド・スマートフォン向けと比較して、10%堅牢であると考えられている。主要企業による同様の製品の発売は、このセグメントにとって好材料となることが予想される。

競争環境
世界のスマートフォン用システム・オン・チップ(SoC)市場の主要企業は、アップル、クアルコム、オールウィナー・テクノロジー、アクションズセミコンダクター、ファーウェイ、サムスン、インテル、NXPセミコンダクターズ、メディアテック、アナログ・デバイセズ、テキサス・インスツルメンツである。

国内企業と国際企業の両方が存在するため、世界市場は非常に断片化されている。市場におけるプレゼンスを拡大するため、大手企業は製品リリース、契約、買収など、さまざまな手法を駆使している。

スマートフォンのシステム・オン・チップ(SoC)市場における最近の 動きは以下の通りである:

2022年12月、サムスン電子はクアルコムからSnapdragon Proシリーズの公式スマートフォンパートナーに指名された。サムスン、クアルコム、ESL Faceitグループは、Snapdragon Proシリーズを通じて、スマートフォン向けのシステムオンチップなどの最先端技術を開発するために提携した。
2022年12 月、台湾のシステムオンチップベンダーであるメディアテックが、5G携帯電話向けの最新チップセット「Dimensity 8200」を発表した。この新しいチップセットには、高性能のゲーム、接続性、ディスプレイ、画像が期待されている。この4nmクラスのチップセットは、比類のない電力効率を提供すると期待されている。3.1GHzで動作するオクタコアCPUとMali-G610グラフィックエンジンを搭載している。

世界のスマートフォンシステムオンチップ(SoC)市場のセグメント化:
コアタイプ別:

デュアルコア
クアッドコア
オクタコア
その他
オペレーティングシステム別:

アンドロイド
iOS
ウィンドウズ
地域別

北米
ヨーロッパ
アジア太平洋
ラテンアメリカ
中東・アフリカ


1.要旨

1.1.世界市場の展望

1.2.需要サイドの動向

1.3.供給サイドの動向

1.4.技術ロードマップ分析

1.5.分析と提言

2.市場概要

2.1.市場範囲/分類

2.2.市場の定義/範囲/制限

3.市場の背景

3.1.市場ダイナミクス

3.1.1.ドライバー

3.1.2.制約事項

3.1.3.機会

3.1.4.トレンド

3.2.シナリオ予想

3.2.1.楽観シナリオにおける需要

3.2.2.可能性の高いシナリオにおける需要

3.2.3.保守的シナリオにおける需要

3.3.機会マップ分析

3.4.製品ライフサイクル分析

3.5.サプライチェーン分析

3.5.1.供給側の参加者とその役割

3.5.1.1.生産者

3.5.1.2.中堅参加者(トレーダー/代理店/ブローカー)

3.5.1.3.卸売業者および販売業者

3.5.2.サプライチェーンのノードにおける付加価値と創出価値

3.5.3.原材料サプライヤーリスト

3.5.4.既存バイヤーと潜在的バイヤーのリスト

3.6.投資可能性マトリックス

3.7.バリューチェーン分析

3.7.1.利益率分析

3.7.2.卸売業者と販売業者

3.7.3.小売業者

3.8.PESTLE分析とポーター分析

3.9.規制の状況

3.9.1.主要地域別

3.9.2.主要国別

3.10.地域別親会社市場の展望

3.11.生産と消費の統計

3.12.輸出入統計

4.スマートフォンのシステムオンチップ(SoC)の世界市場分析2018~2022年、予測2023~2033年

4.1.2018年から2022年までの過去の市場規模金額(10億米ドル)と数量(台数)分析

4.2.2023年から2033年までの現在の市場規模(10億米ドル)と今後の市場規模(台数)の予測

4.2.1.前年比成長トレンド分析

4.2.2.絶対価格機会分析

5.スマートフォン用システムオンチップ(SoC)の世界市場:コアタイプ別2018~2022年分析と2023~2033年予測

5.1.はじめに/主な調査結果

5.2.2018年から2022年までのコアタイプ別過去市場規模金額(10億米ドル)&数量(ユニット)分析

5.3.2023~2033年のコアタイプ別市場規模金額(億ドル)・数量(ユニット)分析と将来予測

5.3.1.デュアルコア

5.3.2.クアッドコア

5.3.3.オクタコア

5.3.4.その他

5.4.コアタイプ別前年比成長トレンド分析(2018~2022年

5.5.コアタイプ別絶対価格機会分析(2023~2033年

6.スマートフォンのシステムオンチップ(SoC)の世界市場分析2018~2022年、予測2023~2033年、オペレーティングシステム別

6.1.はじめに/主な調査結果

6.2.2018年から2022年までのオペレーティングシステム別の過去市場規模金額(億米ドル)&数量(台)分析

6.3.オペレーティングシステム別の現在および将来市場規模金額(億米ドル)&数量(ユニット)分析と予測(2023~2033年

6.3.1.アンドロイド

6.3.2. iOS

6.3.3.ウィンドウズ

6.4.オペレーティングシステム別前年比成長動向分析(2018~2022年

6.5.オペレーティングシステム別の絶対価格機会分析(2023~2033 年

7.スマートフォンのシステムオンチップ(SoC)の世界市場分析2018~2022年、地域別予測2023~2033年

7.1.はじめに

7.2.2018年から2022年までの地域別過去市場規模金額(億米ドル)&数量(台)分析

7.3.2023年から2033年までの地域別市場規模(億米ドル)・数量(台)の現状分析と予測

7.3.1.北米

7.3.2.ラテンアメリカ

7.3.3.ヨーロッパ

7.3.4.アジア太平洋

7.3.5.中東・アフリカ

7.4.地域別市場魅力度分析

8.北米のスマートフォン用システムオンチップ(SoC)市場:2018~2022年分析と2023~2033年予測(国別

8.1.2018年から2022年までの市場分類別過去市場規模金額(億米ドル)&数量(ユニット)動向分析

8.2.市場分類別市場規模(億米ドル)・数量(台)予測、2023~2033年

8.2.1.国別

8.2.1.1.アメリカ

8.2.1.2.カナダ

8.2.2.コアタイプ別

8.2.3.オペレーティングシステム別

8.3.市場魅力度分析

8.3.1.国別

8.3.2.コアタイプ別

8.3.3.オペレーティングシステム別

8.4.要点

9.ラテンアメリカのスマートフォン用システムオンチップ(SoC)市場:2018~2022年分析と2023~2033年予測(国別

9.1.2018年から2022年までの市場分類別過去市場規模金額(億米ドル)・数量(台)動向分析

9.2.市場分類別市場規模(億米ドル)・数量(台)予測、2023~2033年

9.2.1.国別

9.2.1.1.ブラジル

9.2.1.2.メキシコ

9.2.1.3.その他のラテンアメリカ

9.2.2.コアタイプ別

9.2.3.オペレーティングシステム別

9.3.市場魅力度分析

9.3.1.国別

9.3.2.コアタイプ別

9.3.3.オペレーティングシステム別

9.4.要点

10.欧州のスマートフォン用システムオンチップ(SoC)市場:2018~2022年分析と2023~2033年予測(国別

10.1.2018年から2022年までの市場分類別過去市場規模金額(億米ドル)&数量(ユニット)動向分析

10.2.市場分類別市場規模(億米ドル)・数量(台)予測、2023~2033年

10.2.1.国別

10.2.1.1.ドイツ

10.2.1.2.イギリス

10.2.1.3.フランス

10.2.1.4.スペイン

10.2.1.5.イタリア

10.2.1.6.その他のヨーロッパ

10.2.2.コアタイプ別

10.2.3.オペレーティングシステム別

10.3.市場魅力度分析

10.3.1.国別

10.3.2.コアタイプ別

10.3.3.オペレーティングシステム別

10.4.キーポイント

11.アジア太平洋地域のスマートフォン用システムオンチップ(SoC)市場:2018~2022年分析と2023~2033年予測(国別

11.1.2018年から2022年までの市場分類別過去市場規模金額(億米ドル)・数量(台)動向分析

11.2.市場分類別市場規模(億米ドル)・数量(台)予測、2023~2033年

11.2.1.国別

11.2.1.1.中国

11.2.1.2.日本

11.2.1.3.韓国

11.2.1.4.シンガポール

11.2.1.5.タイ

11.2.1.6.インドネシア

11.2.1.7.オーストラリア

11.2.1.8.ニュージーランド

11.2.1.9.その他のアジア太平洋地域

11.2.2.コアタイプ別

11.2.3.オペレーティングシステム別

11.3.市場魅力度分析

11.3.1.国別

11.3.2.コアタイプ別

11.3.3.オペレーティングシステム別

11.4.キーポイント

12.中東とアフリカのスマートフォン用システムオンチップ(SoC)市場:2018~2022年分析と2023~2033年予測(国別

12.1.2018年から2022年までの市場分類別過去市場規模金額(億米ドル)&数量(ユニット)動向分析

12.2.市場分類別市場規模(億米ドル)・数量(台)予測、2023~2033年

12.2.1.国別

12.2.1.1.湾岸協力会議加盟国

12.2.1.2.南アフリカ

12.2.1.3.イスラエル

12.2.1.4.その他の中東・アフリカ

12.2.2.コアタイプ別

12.2.3.オペレーティングシステム別

12.3.市場魅力度分析

12.3.1.国別

12.3.2.コアタイプ別

12.3.3.オペレーティングシステム別

12.4.主要項目

13.主要国のスマートフォンシステムオンチップ(SoC)市場分析

13.1.アメリカ

13.1.1.価格分析

13.1.2.市場シェア分析、2022年

13.1.2.1.コアタイプ別

13.1.2.2.オペレーティングシステム別

13.2.カナダ

13.2.1.価格分析

13.2.2. 市場シェア分析、2022年

13.2.2.1.コアタイプ別

13.2.2.2. オペレーティング・システム別

13.3. ブラジル

13.3.1. 価格分析

13.3.2. 市場シェア分析、2022年

13.3.2.1.コアタイプ別

13.3.2.2. オペレーティング・システム別

13.4. メキシコ

13.4.1. 価格分析

13.4.2.市場シェア分析、2022年

13.4.2.1.コアタイプ別

13.4.2.2. オペレーティング・システム別

13.5.ドイツ

13.5.1. 価格分析

13.5.2. 市場シェア分析、2022年

13.5.2.1.コアタイプ別

13.5.2.2. オペレーティング・システム別

13.6.イギリス

13.6.1. 価格分析

13.6.2. 市場シェア分析、2022年

13.6.2.1.コアタイプ別

13.6.2.2. オペレーティング・システム別

13.7. フランス

13.7.1. 価格分析

13.7.2. 市場シェア分析、2022年

13.7.2.1.コアタイプ別

13.7.2.2. オペレーティング・システム別

13.8. スペイン

13.8.1. 価格分析

13.8.2. 市場シェア分析、2022年

13.8.2.1.コアタイプ別

13.8.2.2. オペレーティング・システム別

13.9. イタリア

13.9.1. 価格分析

13.9.2. 市場シェア分析、2022年

13.9.2.1.コアタイプ別

13.9.2.2. オペレーティング・システム別

13.10.中国

13.10.1. 価格分析

13.10.2. 市場シェア分析、2022年

13.10.2.1.コアタイプ別

13.10.2.2. オペレーティング・システム別

13.11. 日本

13.11.1. 価格分析

13.11.2. 市場シェア分析、2022年

13.11.2.1.コアタイプ別

13.11.2.2. オペレーティング・システム別

13.12.韓国

13.12.1. 価格分析

13.12.2. 市場シェア分析、2022年

13.12.2.1.コアタイプ別

13.12.2.2. オペレーティング・システム別

13.13.シンガポール

13.13.1. 価格分析

13.13.2. 市場シェア分析、2022年

13.13.2.1.コアタイプ別

13.13.2.2. オペレーティング・システム別

13.14.タイ

13.14.1. 価格分析

13.14.2. 市場シェア分析、2022年

13.14.2.1.コアタイプ別

13.14.2.2. オペレーティング・システム別

13.15.インドネシア

13.15.1. 価格分析

13.15.2. 市場シェア分析、2022年

13.15.2.1.コアタイプ別

13.15.2.2. オペレーティング・システム別

13.16.オーストラリア

13.16.1. 価格分析

13.16.2. 市場シェア分析、2022年

13.16.2.1.コアタイプ別

13.16.2.2. オペレーティング・システム別

13.17.ニュージーランド

13.17.1. 価格分析

13.17.2. 市場シェア分析、2022年

13.17.2.1.コアタイプ別

13.17.2.2. オペレーティングシステム別

13.18. 湾岸協力会議加盟国

13.18.1. 価格分析

13.18.2. 市場シェア分析、2022年

13.18.2.1.コアタイプ別

13.18.2.2. オペレーティング・システム別

13.19. 南アフリカ

13.19.1. 価格分析

13.19.2. 市場シェア分析、2022年

13.19.2.1.コアタイプ別

13.19.2.2. オペレーティングシステム別

13.20. イスラエル

13.20.1. 価格分析

13.20.2. 市場シェア分析、2022年

13.20.2.1.コアタイプ別

13.20.2.2. オペレーティング・システム別

14.市場構造分析

14.1 コンペティション・ダッシュボード

14.2 コンペティションのベンチマーキング

14.3 トッププレーヤーの市場シェア分析

14.3.1. 地域別

14.3.2. コアタイプ別

14.3.3. オペレーティング・システム別

15.競合分析

15.1. コンペティションのディープ・ダイブ

15.1.1.

15.1.1.1 概要

15.1.1.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

15.1.1.4. セールス・フットプリント

15.1.1.5 戦略の概要

15.1.1.5.1 マーケティング戦略

15.1.1.5.2. 製品戦略

15.1.1.5.3 チャネル戦略

15.1.2.クアルコム

15.1.2.1.概要

15.1.2.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

15.1.2.4.セールスフットプリント

15.1.2.5 戦略の概要

15.1.2.5.1. マーケティング戦略

15.1.2.5.2. 製品戦略

15.1.2.5.3 チャネル戦略

15.1.3.オールウィナー・テクノロジー

15.1.3.1 概要

15.1.3.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

15.1.3.4. セールス・フットプリント

15.1.3.5 戦略の概要

15.1.3.5.1. マーケティング戦略

15.1.3.5.2. 製品戦略

15.1.3.5.3 チャネル戦略

15.1.4. アクションズセミコンダクター社

15.1.4.1 概要

15.1.4.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

15.1.4.4. セールス・フットプリント

15.1.4.5 戦略の概要

15.1.4.5.1. マーケティング戦略

15.1.4.5.2. 製品戦略

15.1.4.5.3 チャネル戦略

15.1.5.ファーウェイ

15.1.5.1 概要

15.1.5.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

15.1.5.4. セールス・フットプリント

15.1.5.5. 戦略の概要

15.1.5.5.1. マーケティング戦略

15.1.5.5.2. 製品戦略

15.1.5.5.3 チャネル戦略

15.1.6.サムスン

15.1.6.1 概要

15.1.6.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

15.1.6.4. セールス・フットプリント

15.1.6.5 戦略の概要

15.1.6.5.1. マーケティング戦略

15.1.6.5.2. 製品戦略

15.1.6.5.3 チャネル戦略

15.1.7.インテル

15.1.7.1 概要

15.1.7.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

15.1.7.4. セールス・フットプリント

15.1.7.5 戦略の概要

15.1.7.5.1. マーケティング戦略

15.1.7.5.2. 製品戦略

15.1.7.5.3 チャンネル戦略

15.1.8. NXPセミコンダクターズ

15.1.8.1 概要

15.1.8.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

15.1.8.4. セールス・フットプリント

15.1.8.5 戦略の概要

15.1.8.5.1 マーケティング戦略

15.1.8.5.2. 製品戦略

15.1.8.5.3 チャンネル戦略

15.1.9.メディアテック

15.1.9.1 概要

15.1.9.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

15.1.9.4. セールス・フットプリント

15.1.9.5 戦略の概要

15.1.9.5.1. マーケティング戦略

15.1.9.5.2. 製品戦略

15.1.9.5.3 チャネル戦略

15.1.10. アナログ・デバイセズ

15.1.10.1 概要

15.1.10.2. 製品ポートフォリオ

市場セグメント別収益性

15.1.10.4. セールス・フットプリント

15.1.10.5 戦略の概要

15.1.10.5.1 マーケティング戦略

15.1.10.5.2. 製品戦略

15.1.10.5.3.チャンネル戦略

15.1.11.テキサス・インスツルメンツ

15.1.11.1.概要

15.1.11.2.製品ポートフォリオ

15.1.11.3.市場セグメント別収益性

15.1.11.4.セールスフットプリント

15.1.11.5.戦略の概要

15.1.11.5.1.マーケティング戦略

15.1.11.5.2.製品戦略

15.1.11.5.3.チャンネル戦略

16.前提条件と略語

17.研究方法


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