スポーツベッティングのグローバル市場:プラットフォーム別、ベッティングタイプ別、スポーツタイプ別、地域別2024年~2034年
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デジタルインフラの発達とゲームにおけるコネクテッドデバイスの高い普及率が、世界中でスポーツベッティングの嗜好性を高めている。世界のスポーツベッティング市場は2024年に1,024億米ドルと評価され、年平均成長率10%で加速し、2034年末には2,655億米ドルに達すると予測されている。
スポーツベッティングの人気が高まっている背景には、さまざまな形態のベッティングやeスポーツが急増していることがある。さらに、スマートフォンの普及がスポーツベッティングへの幅広いアクセスと可用性につながり、市場の成長に寄与している。ベッティング・ソフトウェアやスマートフォンの絶え間ない技術進歩に裏打ちされたデジタル化のトレンドは、ベッティング事業者が楽しい体験を提供し、プラットフォームを簡素化することを可能にしている。
先進技術の導入は新規顧客の獲得につながり、スポーツベッティング市場の成長に寄与すると予測される。さらに、各国政府によるギャンブルやベッティング行為に対する規制の枠組み緩和も市場規模の拡大に寄与すると予想される。
日本におけるスポーツ・ベッティング・ソリューションの需要は、2024年から2034年にかけて年平均成長率10.5%で増加すると予想される。
北米は2034年末までに世界のスポーツベッティング市場シェアの24.3%を占めると予測されている。
オンライン・スポーツ・ベッティング・プラットフォームの需要は、年平均成長率10.6%で加速し、2034年末までに2,336億米ドルに達すると予測されている。
複数の地域や国でスポーツベッティングの規制や合法化が進み、市場ダイナミクスにプラスの影響を与えると予測されています。近年、より多くの政府によってスポーツベッティングが合法化されるケースが増加しており、より多くの人口が比較的容易にスポーツベッティングにアクセスできるようになっています。これらの規制は違法なベッティング行為を最小限に抑えるのに役立ち、より透明で安全なベッティング環境を保証します。
さまざまなタイプのスポーツ、特にUEFAチャンピオンズリーグ、FIFAワールドカップ、NBAファイナル、NFLスーパーボウルなどのメジャーイベントの人気の高まりは、スポーツベッティング市場の動向にさらにプラスの影響を与えている。
スポーツベッティング施設の需要増加の要因は?
「オンラインベッティングへのシフトが進む
オンラインギャンブル、特にスポーツベッティングは、若い世代を惹きつけてやまない。スポーツベッティングは、スポーツを観戦しない人々にもアプローチでき、スポーツベッティングの合法・非合法にかかわらず、より多くの国で利用可能です。
近年、世界的なデジタル革命により、クラウドプラットフォームはデータストレージとして普及している。小売や商業のオンライン決済や取引が増加している。さらに、インターネットの高速化により、デジタル・コンテンツの消費も増加すると予測されている。
ワイヤレス接続の増加とデジタルインフラの拡大が、スポーツベッティングの需要を促進すると推定される。また、スマートフォンの利用が増えることで、スポーツベッティングに関する消費者の行動も変化すると予測される。
スポーツベッティング・ソリューションの需要を減速させる要因は何か?
“スポーツベッティングにおける違法行為への懸念の高まり”
近年、スポーツベッティングにおける違法行為が増加しており、市場の拡大が制限されると予測されている。したがって、スポーツベッティングに関連するいくつかの政府機関による厳しい規制の実施は、スポーツベッティング市場の成長を阻害すると予想されます。
スポーツベッティング・プラットフォームへの高まる需要に応えるため、新規参入企業はどのような準備を進めているのか?
“先端技術の統合”
仮想現実、ブロックチェーン、AIなどのテクノロジー、特に機械学習ツールの影響力の増大が、市場のダイナミクスに寄与している。数多くの新興企業が機械学習の手法やツールに投資し、有望な結果を確実なものにしている。機械学習ツールは、ベッティング効率を最適化するための正確な予測モデルやアルゴリズムの開発を支援する。新興企業がインスタントメッセージングサービスやビデオストリーミングを通じてスポーツベッティングを採用することも、より多くの個人を引き付け、リードを生み出すのに役立つと予測される。
国別インサイト
Fact.MRの見解では、2034年までに世界市場収益の24.3%を北米が占めると予測されている。FIFAワールドカップなど、著名なスポーツイベントの人気が高まっていることが、同地域の市場拡大に寄与している。
なぜ米国は市場関係者にとって有益な機会を提供するのか?
“スポーツ活動の増加が、より多くのアメリカ人のスポーツベッティングへの関与に貢献している”
米国は、2034年末までに北米市場売上高の45.6%を占めると予想されている。同国ではスポーツ活動が活発化しており、社会的統合が進んでいる。複数のスポーツに参加する個人の増加も、スポーツベッティングへの関与の拡大につながると予測される。
中国がこの分野の主要市場として際立つ理由は何か?
“個人間で高まるさまざまなゲームの人気”
中国は2034年末までに東アジア市場シェアの47.5%を占めると推定される。サッカー、クリケット、バスケットボール、ホッケーなど、複数のゲームに賭ける個人の数が増加していることが、スポーツベッティングの増加につながっている。さらに、インターネット普及率の上昇とスマートフォンへの容易なアクセスが、同国におけるスポーツベッティングの人気に寄与している。
カテゴリー別インサイト
市場調査および競合情報を提供するFact.MRが新たに更新した調査分析によると、インターネットだけでなくスマートフォンの普及により、オンライン・スポーツベッティング・プラットフォームは2034年までに世界市場の88%のシェアを占めると予測されている。また、オフラインのプラットフォームに比べ、これらのプラットフォームが提供する利便性が、スポーツベッティングにおける採用の増加につながった。
なぜオンライン・スポーツ・ベッティングが今日の世界で重要なのか?
“スマートフォンの普及と整備されたインターネットインフラ”
スポーツベッティングのためのオンラインプラットフォームは、2034年末までに世界市場の88%のシェアを占めると評価されている。スマートフォンの 普及とインターネットインフラの強化が、オンラインプラットフォームへの嗜好の高まりに寄与している。デジタル化の世界的なトレンドはライフスタイルにプラスの影響を与えており、その結果、スポーツベッティング用オンラインプラットフォームの採用が拡大しています。さらに、NFLなどの年間スポーツリーグ数の増加が市場ダイナミクスにプラスの影響を与えている。
ベッティング取引の多いスポーツは?
“サッカー賭博のビッグビジネス”
他の様々なスポーツの種類の中で、サッカーは2034年までに世界市場の収益の42%のシェアを占めると予想されています。様々なオンラインサッカーベッティングサイトは、より安全で安心なオンラインスポーツブックを通じて最高の経験を提供し、ベッティングや収益を得るための信頼できる誠実なプラットフォームを提供しています。いくつかの著名なオンラインベッティングサイトは、ベッティングのための仕掛け、提供、ヒント、ツールの提供、その他のリソースが異なる場合があります。さらに、チェルシー・フットボール・クラブ、マンチェスター・シティ・フットボール・クラブ、マンチェスター・ユナイテッド・フットボール・クラブなど、いくつかのフットボール・ベッティング・チームの人気も、市場の成長に寄与している。
競争環境
著名な市場プレーヤーは、様々な独占的な取引を提供しながら、魅力的なウェブサイトの開発に集中している。数多くの市場企業が、ユーザーフレンドリーなインターフェイスの提供や機能性向上のためのAPI提供など、統合技術の開発に注力している。また、サードパーティからのオファーも、プレーヤーがエンドユーザーの要件に合致するのに貢献している。
例えば:
エンデバー・グループ・ホールディングス(Endeavor Group Holdings Inc.2021年9月にサイエンティフィック・ゲームズからオープンベットを買収。
スポーツベッティング業界の主要プレーヤーは、IGT、888 Holdings Plc、Endeavor Group Holdings Inc.、Bet365、Viscus Infotech Ltd.、Betsson AB、William Hill Plc、Churchill Downs Incorporated、Sportech Plc、Entain plc、Kindred Group Plc、Flutter Entertainment Plcである。
スポーツベッティング市場調査のセグメンテーション
プラットフォーム別:
オフライン
オンライン
ベッティングタイプ別:
固定オッズ賭け
交換
ライブ/イン・プレイ
パリミュチュエル
eスポーツ・ベッティング
その他
スポーツタイプ別 :
サッカー
バスケットボール
野球
競馬
クリケット
ホッケー
その他のスポーツ
地域別 :
北米
ヨーロッパ
東アジア
ラテンアメリカ
中東・アフリカ
南アジア・オセアニア
– よくある質問
2024年のスポーツベッティング市場規模は?
世界のスポーツベッティング市場は2024年に1,024億米ドルと推定される。
2034年のスポーツベッティングプラットフォームの需要見通しは?
スポーツベッティング・ソリューションの世界需要は、2034年までに2,655億米ドルに達すると予測されている。
世界市場の予測成長率は?
スポーツベッティングの市場は、2024年から2034年まで年平均成長率10%で推移すると予測されている。
北米の世界市場収益への貢献は?
北米は2034年までに世界市場の24.3%を占めると予測されている。
日本におけるスポーツベッティング・プラットフォームの需要は、年平均成長率でどの程度増加すると予測されますか?
日本におけるスポーツベッティングの需要は、2024年から2034年にかけて年平均成長率10.5%で加速すると予測される。
オンライン・スポーツベッティング・プラットフォームの市場シナリオは?
オンライン・スポーツ・ベッティング・プラットフォームからの全世界の収益は、CAGR 10.6%で増加し、2034年までに2,336億米ドルに達すると評価されている。
サッカーへのベッティングは世界市場でどれくらいのシェアを占めるのだろうか?
サッカー分野は2034年までに世界市場の42%のシェアを占めると予想されている。
目次
1. 要旨
1.1. 世界市場の展望
1.2. 需要サイドの動向
1.3. 供給サイドの動向
1.4. 技術ロードマップ分析
1.5. 分析と提言
2. 市場概要
2.1. 市場カバレッジ/分類
2.2. 市場の定義/範囲/限界
3. 市場の背景
3.1. 市場ダイナミクス
3.1.1. 促進要因
3.1.2. 阻害要因
3.1.3. 機会
3.1.4. トレンド
3.2. シナリオ予測
3.2.1. 楽観シナリオにおける需要
3.2.2. 可能性の高いシナリオにおける需要
3.2.3. 保守的シナリオにおける需要
3.3. 機会マップ分析
3.4. 投資可能性マトリックス
3.5. PESTLE分析とポーター分析
3.6. 規制情勢
3.6.1. 主要地域別
3.6.2. 主要国別
3.7. 地域別親市場展望
4. 世界市場分析2018-2023年および予測、2024-2034年
4.1. 過去の市場規模金額(US$ Mn)分析、2018-2023年
4.2. 現在および将来の市場規模金額(US$ Mn)予測、2024年~2034年
4.2.1. 前年比成長トレンド分析
4.2.2. 絶対額機会分析
5. プラットフォーム別世界市場分析2018-2023年および予測2024-2034年
5.1. イントロダクション/主な調査結果
5.2. プラットフォーム別の過去市場規模金額(US$ Mn)分析、2018年~2023年
5.3. プラットフォーム別の現在および将来市場規模金額(US$ Mn)分析と予測、2024年~2034年
5.3.1. オフライン
5.3.2. オンライン
5.4. プラットフォーム別前年比成長トレンド分析(2018年〜2023年
5.5. プラットフォーム別絶対額機会分析、2024年~2034年
6. ベッティングタイプ別の世界市場分析2018-2023年および予測2024-2034年
6.1. はじめに/主な調査結果
6.2. ベッティングタイプ別の過去市場規模金額(US$ Mn)分析、2018年~2023年
6.3. ベッティングタイプ別の現在および将来市場規模金額(US$ Mn)分析および予測、2024年~2034年
6.3.1. 固定オッズ賭け
6.3.2. エクスチェンジベッティング
6.3.3. ライブ/インプレイベッティング
6.3.4. パリミュチュエル
6.3.5. eスポーツベッティング
6.4. ベッティングタイプ別前年比成長トレンド分析(2018年〜2023年
6.5. ベッティングタイプ別絶対額機会分析、2024年~2034年
7. スポーツタイプ別世界市場分析2018-2023年および予測2024-2034年
7.1. はじめに/主な調査結果
7.2. スポーツタイプ別の過去市場規模金額(US$ Mn)分析、2018年~2023年
7.3. スポーツタイプ別の現在および将来市場規模金額(US$ Mn)分析と予測、2024年〜2034年
7.3.1. サッカー
7.3.2. バスケットボール
7.3.3. 野球
7.3.4. 競馬
7.3.5. クリケット
7.3.6. ホッケー
7.4. スポーツタイプ別前年比成長トレンド分析(2018年〜2023年
7.5. スポーツタイプ別絶対額機会分析、2024年~2034年
8. 世界市場分析2018-2023年および予測2024-2034年、地域別
8.1. はじめに
8.2. 2018〜2023年の地域別過去市場規模金額(US$ Mn)分析
8.3. 地域別の現在の市場規模金額(US$ Mn)分析と予測、2024年~2034年
8.3.1. 北米
8.3.2. 中南米
8.3.3. ヨーロッパ
8.3.4. アジア太平洋
8.3.5. MEA
8.4. 地域別市場魅力度分析
9. 北米市場分析2018-2023年および予測2024-2034年(国別
9.1. 市場分類別過去市場規模金額(US$ Mn)動向分析、2018年~2023年
9.2. 市場分類別市場規模金額(US$ Mn)予測、2024年~2034年
9.2.1. 国別
9.2.1.1. 米国
9.2.1.2. カナダ
9.2.2. プラットフォーム別
9.2.3. ベッティングタイプ別
9.2.4. スポーツタイプ別
9.3. 市場魅力度分析
9.3.1. 国別
9.3.2. プラットフォーム別
9.3.3. ベッティングタイプ別
9.3.4. スポーツタイプ別
9.4. キーポイント
10. ラテンアメリカ市場分析2018-2023年および予測2024-2034年(国別
10.1. 市場分類別過去市場規模金額(US$ Mn)動向分析、2018年~2023年
10.2. 市場分類別市場規模金額(US$ Mn)予測、2024年~2034年
10.2.1. 国別
10.2.1.1. ブラジル
10.2.1.2. メキシコ
10.2.1.3. その他のラテンアメリカ
10.2.2. プラットフォーム別
10.2.3. ベッティングタイプ別
10.2.4. スポーツタイプ別
10.3. 市場魅力度分析
10.3.1. 国別
10.3.2. プラットフォーム別
10.3.3. ベッティングタイプ別
10.3.4. スポーツタイプ別
10.4. キーポイント
11. 欧州市場分析2018-2023年および予測2024-2034年(国別
11.1. 2018〜2023年の市場分類別過去市場規模金額(US$ Mn)動向分析
11.2. 市場分類別市場規模金額(US$ Mn)予測、2024年~2034年
11.2.1. 国別
11.2.1.1. ドイツ
11.2.1.2. イギリス
11.2.1.3. フランス
11.2.1.4. スペイン
11.2.1.5. イタリア
11.2.1.6. その他のヨーロッパ
11.2.2. プラットフォーム別
11.2.3. ベッティングタイプ別
11.2.4. スポーツタイプ別
11.3. 市場魅力度分析
11.3.1. 国別
11.3.2. プラットフォーム別
11.3.3. ベッティングタイプ別
11.3.4. スポーツタイプ別
11.4. 主要なポイント
12. アジア太平洋地域の国別市場分析2018〜2023年および予測2024〜2034年
12.1. 2018〜2023年の市場分類別過去市場規模金額(US$ Mn)動向分析
12.2. 市場分類別市場規模金額(US$ Mn)予測、2024年~2034年
12.2.1. 国別
12.2.1.1. 中国
12.2.1.2. 日本
12.2.1.3. 韓国
12.2.1.4. インド
12.2.1.5. マレーシア
12.2.1.6. シンガポール
12.2.1.7. オーストラリア
12.2.1.8. ニュージーランド
12.2.1.9. その他のAPAC地域
12.2.2. プラットフォーム別
12.2.3. ベッティングタイプ別
12.2.4. スポーツタイプ別
12.3. 市場魅力度分析
12.3.1. 国別
12.3.2. プラットフォーム別
12.3.3. ベッティングタイプ別
12.3.4. スポーツタイプ別
12.4. キーポイント
13. MEA市場の分析 2018-2023年および予測 2024-2034年:国別
13.1. 2018〜2023年の市場分類別過去市場規模金額(US$ Mn)動向分析
13.2. 市場分類別市場規模金額(US$ Mn)予測、2024年~2034年
13.2.1. 国別
13.2.1.1. GCC諸国
13.2.1.2. 南アフリカ
13.2.1.3. イスラエル
13.2.1.4. その他のMEA
13.2.2. プラットフォーム別
13.2.3. ベッティングタイプ別
13.2.4. スポーツタイプ別
13.3. 市場魅力度分析
13.3.1. 国別
13.3.2. プラットフォーム別
13.3.3. ベッティングタイプ別
13.3.4. スポーツタイプ別
13.4. キーポイント
14. 主要国市場分析
14.1. 米国
14.1.1. 価格分析
14.1.2. 市場シェア分析、2023年
14.1.2.1. プラットフォーム別
14.1.2.2. ベッティングタイプ別
14.1.2.3. スポーツタイプ別
14.2. カナダ
14.2.1. 価格分析
14.2.2. 市場シェア分析、2023年
14.2.2.1. プラットフォーム別
14.2.2.2. ベッティングタイプ別
14.2.2.3. スポーツタイプ別
14.3. ブラジル
14.3.1. 価格分析
14.3.2. 市場シェア分析、2023年
14.3.2.1. プラットフォーム別
14.3.2.2. ベッティングタイプ別
14.3.2.3. スポーツタイプ別
14.4. メキシコ
14.4.1. 価格分析
14.4.2. 市場シェア分析、2023年
14.4.2.1. プラットフォーム別
14.4.2.2. ベッティングタイプ別
14.4.2.3. スポーツタイプ別
14.5. ドイツ
14.5.1. 価格分析
14.5.2. 市場シェア分析、2023年
14.5.2.1. プラットフォーム別
14.5.2.2. ベッティングタイプ別
14.5.2.3. スポーツタイプ別
14.6. イギリス
14.6.1. 価格分析
14.6.2. 市場シェア分析、2023年
14.6.2.1. プラットフォーム別
14.6.2.2. ベッティングタイプ別
14.6.2.3. スポーツタイプ別
14.7. フランス
14.7.1. 価格分析
14.7.2. 市場シェア分析、2023年
14.7.2.1. プラットフォーム別
14.7.2.2. ベッティングタイプ別
14.7.2.3. スポーツタイプ別
14.8. スペイン
14.8.1. 価格分析
14.8.2. 市場シェア分析、2023年
14.8.2.1. プラットフォーム別
14.8.2.2. ベッティングタイプ別
14.8.2.3. スポーツタイプ別
14.9. イタリア
14.9.1. 価格分析
14.9.2. 市場シェア分析、2023年
14.9.2.1. プラットフォーム別
14.9.2.2. ベッティングタイプ別
14.9.2.3. スポーツタイプ別
14.10. 中国
14.10.1. 価格分析
14.10.2. 市場シェア分析(2023年
14.10.2.1. プラットフォーム別
14.10.2.2. ベッティングタイプ別
14.10.2.3. スポーツタイプ別
14.11. 日本
14.11.1. 価格分析
14.11.2. 市場シェア分析、2023年
14.11.2.1. プラットフォーム別
14.11.2.2. ベッティングタイプ別
14.11.2.3. スポーツタイプ別
14.12. 韓国
14.12.1. 価格分析
14.12.2. 市場シェア分析、2023年
14.12.2.1. プラットフォーム別
14.12.2.2. ベッティングタイプ別
14.12.2.3. スポーツタイプ別
14.13. マレーシア
14.13.1. 価格分析
14.13.2. 市場シェア分析、2023年
14.13.2.1. プラットフォーム別
14.13.2.2. ベッティングタイプ別
14.13.2.3. スポーツタイプ別
14.14. シンガポール
14.14.1. 価格分析
14.14.2. 市場シェア分析、2023年
14.14.2.1. プラットフォーム別
14.14.2.2. ベッティングタイプ別
14.14.2.3. スポーツタイプ別
14.15. オーストラリア
14.15.1. 価格分析
14.15.2. 市場シェア分析、2023年
14.15.2.1. プラットフォーム別
14.15.2.2. ベッティングタイプ別
14.15.2.3. スポーツタイプ別
14.16. ニュージーランド
14.16.1. 価格分析
14.16.2. 市場シェア分析、2023年
14.16.2.1. プラットフォーム別
14.16.2.2. ベッティングタイプ別
14.16.2.3. スポーツタイプ別
14.17. GCC諸国
14.17.1. 価格分析
14.17.2. 市場シェア分析、2023年
14.17.2.1. プラットフォーム別
14.17.2.2. ベッティングタイプ別
14.17.2.3. スポーツタイプ別
14.18. 南アフリカ
14.18.1. 価格分析
14.18.2. 市場シェア分析、2023年
14.18.2.1. プラットフォーム別
14.18.2.2. ベッティングタイプ別
14.18.2.3. スポーツタイプ別
14.19. イスラエル
14.19.1. 価格分析
14.19.2. 市場シェア分析、2023年
14.19.2.1. プラットフォーム別
14.19.2.2. ベッティングタイプ別
14.19.2.3. スポーツタイプ別
15. 市場構造分析
15.1. 競争ダッシュボード
15.2. 競合ベンチマーキング
15.3. トッププレーヤーの市場シェア分析
15.3.1. 地域別
15.3.2. プラットフォーム別
15.3.3. ベッティングタイプ別
15.3.4. スポーツタイプ別
16. 競争分析
16.1. 競争の深層
16.1.1. 888 ホールディングス Plc
16.1.1.1. 概要
16.1.1.2. 製品ポートフォリオ
16.1.1.3. 市場セグメント別の収益性
16.1.1.4. 販売拠点
16.1.1.5. 戦略の概要
16.1.1.5.1. マーケティング戦略
16.1.2. ベトソンAB
16.1.2.1. 概要
16.1.2.2. 製品ポートフォリオ
16.1.2.3. 市場セグメント別の収益性
16.1.2.4. 販売拠点
16.1.2.5. 戦略の概要
16.1.2.5.1. マーケティング戦略
16.1.3. ベット365
16.1.3.1. 概要
16.1.3.2. 製品ポートフォリオ
16.1.3.3. 市場セグメント別の収益性
16.1.3.4. 販売拠点
16.1.3.5. 戦略の概要
16.1.3.5.1. マーケティング戦略
16.1.4. チャーチルダウンズ社
16.1.4.1. 概要
16.1.4.2. 製品ポートフォリオ
16.1.4.3. 市場セグメント別収益性
16.1.4.4. 販売拠点
16.1.4.5. 戦略の概要
16.1.4.5.1. マーケティング戦略
16.1.5. エンテイン・ピーエルシー
16.1.5.1. 概要
16.1.5.2. 製品ポートフォリオ
16.1.5.3. 市場セグメント別の収益性
16.1.5.4. 販売拠点
16.1.5.5. 戦略の概要
16.1.5.5.1. マーケティング戦略
16.1.6. フラッター・エンターテインメント
16.1.6.1. 概要
16.1.6.2. 製品ポートフォリオ
16.1.6.3. 市場セグメント別収益性
16.1.6.4. 販売拠点
16.1.6.5. 戦略の概要
16.1.6.5.1. マーケティング戦略
16.1.7. IGT
16.1.7.1. 概要
16.1.7.2. 製品ポートフォリオ
16.1.7.3. 市場セグメント別収益性
16.1.7.4. 販売拠点
16.1.7.5. 戦略の概要
16.1.7.5.1. マーケティング戦略
16.1.8. カインドレッドグループ
16.1.8.1. 概要
16.1.8.2. 製品ポートフォリオ
16.1.8.3. 市場セグメント別収益性
16.1.8.4. 販売拠点
16.1.8.5. 戦略の概要
16.1.8.5.1. マーケティング戦略
16.1.9. スポルテック
16.1.9.1. 概要
16.1.9.2. 製品ポートフォリオ
16.1.9.3. 市場セグメント別収益性
16.1.9.4. 販売拠点
16.1.9.5. 戦略の概要
16.1.9.5.1. マーケティング戦略
16.1.10. ウィリアムヒル
16.1.10.1. 概要
16.1.10.2. 製品ポートフォリオ
16.1.10.3. 市場セグメント別の収益性
16.1.10.4. 販売拠点
16.1.10.5. 戦略の概要
16.1.10.5.1. マーケティング戦略
17. 前提条件と略語
18. 調査方法
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