![]() | • レポートコード:SRAD54270DR • 出版社/出版日:Straits Research / 2025年3月 • レポート形態:英文、PDF、約120ページ • 納品方法:Eメール(受注後2-3日) • 産業分類:防衛 |
Single User(1名閲覧) | ¥518,000 (USD3,500) | ▷ お問い合わせ |
Multi User(閲覧人数無制限) | ¥666,000 (USD4,500) | ▷ お問い合わせ |
• お支払方法:銀行振込(納品後、ご請求書送付)
レポート概要
レーザー使用型実地訓練&シミュレーションプラットフォームの世界市場規模は、2024年には11億6000万米ドルと評価され、2025年には12億4000万米ドルから成長し、2033年には21億2000万米ドルに達すると予測されています。予測期間(2025年~2033年)中のCAGR(年平均成長率)は6.90%です。
ハイライト
用途別では、車両搭載機器セグメントが市場に最も大きく貢献しています。
地域別では、北米が最大の貢献地域です。
実際のレーザーを使用した訓練およびシミュレーションプラットフォームは、実戦環境で優れたパフォーマンスを発揮できるよう、下士官兵がさまざまな武器に慣れるのに役立ちます。この種類の訓練は、リスクのない環境で、生徒が高度な心身の協調性を養うのに役立ちます。軍事防衛および治安部隊は、実射レーザーベースの訓練およびシミュレーションプラットフォームから訓練サービスおよびシステムを受けることができます。実射レーザーベースの訓練およびシミュレーションプラットフォームは、訓練生が現実的な状況下で様々な武器を使いこなせるようになります。リスクのない環境で、これらの訓練は、戦闘に汎用できる確かな心身の連携能力を養うのに役立ちます。主要な産業参加者は、世界の軍事防衛および治安部隊のニーズを満たす幅広い製品ポートフォリオを提供しています。
実弾射撃訓練およびシミュレーションプラットフォームの世界市場の成長は、実弾射撃訓練への需要の高まりと、世界中で政治的・社会的不安が高まっていることによるものです。 一方で、新興国における防衛費の増加により、実弾射撃訓練およびシミュレーションプラットフォームの世界市場は大幅な成長機会が見込まれています。
レーザーベースのライブ訓練およびシミュレーションプラットフォーム市場の成長要因
ライブ訓練に対する需要の高まり
ライブ訓練は、新兵がさまざまな武器に慣れ、現実的な状況下で適切に機能できるようにします。リスクのない環境で、この種の訓練は、新兵を戦闘に汎用させながら、心身の協調性を確実に向上させるのに役立ちます。世界規模で軍人の命を奪う事件が数多く発生しているため、リスクのないライブ訓練が緊急に必要とされています。例えば、2019年度国防権限法に関連する米国下院軍事委員会の調査によると、2017年のアメリカでは、戦闘で死亡した軍事関係者の4倍近い人数が訓練中の事故で死亡しています。
市場の抑制
屋内訓練システムにレーザーベースの技術が追加されています
屋外訓練モジュールには、レーザーベースのソリューションがより適切である場合がよくあります。 屋内訓練システムのレーザーベース技術の限界が市場拡大を抑制しています。 作業員、資産、および設備を現場に移動させるための間接費など、屋外訓練活動に伴う固有の費用を削減できる能力により、屋内訓練システムはますます人気が高まっています。このため、仮想現実(VR)に依存するトレーニングおよびシミュレーションツールが増加しています。VR技術の大幅な進歩により、VRベースのトレーニングが置き換えられ、市場の成長がさらに抑制される可能性があります。したがって、屋内トレーニングシステムにレーザーベースの技術を組み込むことができないため、予測期間中のライブレーザーベースのトレーニングおよびシミュレーションプラットフォームの市場成長が妨げられると予想されます。
市場機会
世界的な市民の不安と政治的紛争の増加
近年、政治的紛争や市民の不安は世界的に広がっています。戦略国際問題研究所(CSIS)の報告によると、2009年以降、世界中で大規模なデモが平均11.5%増加しています。さらに、クロスナショナル・タイム・シリーズ(Cross-National Time Series)およびIEPの計算によると、2011年から2018年の間、グローバル・ピース・インデックス(Global Peace Index)の地域別では、抗議活動の約64%が平和的なもので、6%がゼネスト、残りの30%が暴動であり、暴動はおよそ2,200件に上りました。世界的な政治的対立と社会不安の急増により、レーザー光線を利用したライブ・トレーニングおよびシミュレーション・プラットフォームの市場拡大が促進されると予想されます。
地域分析
ヨーロッパ:主要地域
ヨーロッパは予測期間中に5.15%のCAGRで成長すると予測されています。ヨーロッパはライブレーザーベースのトレーニングおよびシミュレーションプラットフォーム市場を独占しています。高度に発展した規制基準、重要な研究開発インフラ、防衛サービスに従事する人員の訓練費用の増加により、北米に次ぐ第2位の市場リーダーとなっています。ドイツ、英国、フランス、イタリア、およびその他のヨーロッパ諸国は、ヨーロッパにおけるライブレーザーベースの訓練およびシミュレーションプラットフォーム市場を構成する地域です。2020年4月には、スウェーデンの航空宇宙および軍事企業であるサーブ社と英国国防省の間で、Direct Fire Weapon Effects Simulator(DFWES)機能のサービスおよびサポート提供に関する3年間の契約が締結されました。
北米:成長地域
北米は最大の貢献者であり、予測期間中に年平均成長率6.20%で成長すると予想されています。アメリカとカナダは、ライブレーザーベースの訓練およびシミュレーションプラットフォームの北米市場における別個のセグメントです。シミュレーションベースの訓練に対するニーズの高まりにより、北米はライブレーザーベースの訓練およびシミュレーションプラットフォームの世界市場を独占しています。カナダ陸軍教義・訓練センター(CADTC)が開発したFuture Integrated Training Environment(FITE)は、陸軍が既存および開発中のモデリングおよびシミュレーション技術をどのように活用して、実地訓練、仮想訓練、および建設的訓練の枠組みを設計するかの実用モデルです。FITEチームは、このアイデアを広め、フィードバックを収集し、南米アメリカ、イギリス、カナダ、オーストラリア、ニュージーランドの枠組み内にあるMIST(Modelling, Instrumentation, and Simulation for Training Systems)と呼ばれるグローバルなワーキンググループを通じて標準を作成しています。
アジア太平洋地域は、予測期間中に戦闘兵士、軍事装備、合同軍事訓練演習の数が増加することから、良好な成長率が見込まれています。中国、インド、日本、韓国、その他のアジア太平洋地域がこの地域を構成しています。現在、レーザーを使用した実戦訓練およびシミュレーションプラットフォーム市場で第3位にランクされています。アジア太平洋諸国の軍事部門は、企業との長期訓練契約締結を模索しています。例えば、オーストラリアの国防産業大臣は、InVeris Training Solutions(米国ジョージア州)に2021年7月までに14台のシミュレータを製造する契約を授与しました。デジタル式の移動式武器訓練シミュレーションシステム(MWTSS)の納品とサポートを行います。
中東およびアフリカ地域では、不十分なインフラや低い採用率など、数多くの障害により、市場の成長はわずかになると見られます。また、現在この地域では政治的不安が続いているため、成長は緩やかなものになると予測されています。市場は、メーカーが少数しか存在しないため、緩やかに成長すると見込まれています。一方で、自国企業の発展を奨励するアラブ諸国は少数です。ケニアの軍事部門は、2019年8月にアメリカが訓練に使用する統合型レーザー交戦システム(MILES)の複数購入を検討していました。英国国防省(MOD)がRavenswood Solutions(米国)(TESIK)と結んだ5年契約により、英国軍はケニアで戦術交戦シミュレーションを受けることになります。
セグメント分析
用途別
世界のライブレーザーベースのトレーニングおよびシミュレーションプラットフォーム市場は、身体、武器、建物、車両装備に分類されます。車両装備セグメントは市場に最も大きく貢献しており、予測期間中にCAGR 6.25%で成長すると推定されています。シミュレーションされた車両演習のモニタリングと分析により、各車両と乗員ユニットは、より広範なトレーニングシステムにおける演習の完全な状況認識が可能になります。車両装備は機械化および装甲車両に搭載され、広大な訓練区域での通信を可能にし、兵士と車両の参加者を結びつけます。 脅威レベルを判断し、付属のレーザー探知機、レーザー送信機、ステータスインジケーターを使用して弾道データを把握することができます。
訓練中に武器の動作、取り扱い、後方爆風、重量、バランス、弾道特性を間近で理解できるという利点は、武器の装備市場におけるセグメントの成長に貢献します。武器に設置されたセンサーやデコーダーを使用して速度や軌道をシミュレーションすることが重要です。さらに、銃器装備の接続性が高まれば、さまざまな技術とのリアルタイム表示や自動照合が可能になり、受容性も向上すると考えられています。その一例が、Zen Technologies Limited(インド)が提供する手榴弾シミュレーター、Armour Combat Training System(ZEN ACTS)、TacSim Tactical Engagement Simulator(Zen TacSim)などの訓練用補助具です。
建物設備は、建物への出入りする個人や車両の監視、建物に対する手榴弾や弾薬の射撃の影響、その周辺地域の破壊レベル、部隊に被害を及ぼす可能性のある瓦礫の形成などを監視することを可能にします。この市場セグメントの拡大は、都市部での紛争に対する一般市民の認識が高まることで促進されると予測されています。
レーザーベースのシミュレーション用身体装備のリアルタイムネットワークを訓練演習に追加することで、リスクの軽減と任務遂行の準備を確実にし、軍事組織の訓練コストの削減に役立っています。米軍の海兵隊、船舶、および警備要員向けに、米国のCubic Corporationは、臨場感あふれる戦術的交戦シミュレーションのシナリオを生成するInstrumented-Multiple Integrated Laser Combat System (I-MILES)を提供しています。さらに、歩兵が経験した模擬兵器効果の受信、評価、表示を行うためのPAN(Personal Area Network)も提供しています。スイスの航空機エンジニアリング企業RUAG HoldingのGladiator Body Equipmentは、トレーニング機器との適応性と相互運用性を備えています。このセグメントの市場シェアは、さまざまなベンダーからトレーニング関連商品が提供されるにつれ、レーザーベースのライブトレーニングおよびシミュレーションプラットフォームで成長すると予想されています。
ライブレーザーベースのトレーニングおよびシミュレーションプラットフォーム市場における主要企業の一覧
-
- Cubic
- Lockheed Martin Corporation
- Saab AB
- RUAG Group
- Raytheon Technologies
- Corporation
- Inter-Coastal
- Electronics Inc.
- ZelTech
- Rheinmetall AG
最近の動向
- 2022年12月- LMT上場企業であるロッキード・マーティン・コーポレーションとSintavia, LLCは、鋳造および鍛造の代替品としての金属積層造形(AM)の可能性に関する研究を進めるための提携を発表しました。 AMは、3Dプリンティングとして知られることも多く、鋳造および鍛造の現在のサプライチェーンの効率を高め、より詳細で設計オプションの多い部品を製造することができます。Sintaviaは、ロッキード・マーティン社へのAMサプライヤーとして、金属の付加製造部品の作成と製造のための多くのプログラムをサポートしています。この新たな提携により、摩擦攪拌AM、電子ビーム指向性エネルギー堆積、レーザー粉末床溶融などのAM技術のさらなる分野が調査される予定です。
ライブレーザーベースのトレーニングとシミュレーションプラットフォームの市場区分
コンポーネント別(2021年~2033年)
- ハードウェア
- ソフトウェア
エンドユーザー別(2021年~2033年)
- 国防
- 民間航空
- 教育
- eラーニング
- ゲームベースの学習
- エンターテインメント
用途別(2021年~2033年)
- ボディ機器
- 武器機器
- 建築機器
- 車両機器
- フライトシミュレーション
- 戦場シミュレーションおよび防衛
- 医療訓練
- 車両シミュレーション
- 空中シミュレーション
- 海上シミュレーション
- 地上シミュレーション
- その他
目次
エグゼクティブサマリー
調査範囲とセグメンテーション
市場機会評価
市場動向
市場評価
規制の枠組み
ESG動向
グローバルなライブレーザーベースのトレーニングおよびシミュレーションプラットフォーム市場規模の分析
- グローバルなライブレーザーベースのトレーニングおよびシミュレーションプラットフォーム市場の紹介
- コンポーネント別
- 紹介
- コンポーネント別金額別
- ハードウェア
- 金額別
- ソフトウェア
- 金額別
- 紹介
- エンドユーザー別
- 紹介
- エンドユーザー別金額別
- 国防安全保障
- 金額別
- 民間航空
- 金額別
- 教育
- 金額別
- eラーニング
- 金額別
- ゲームベースの学習
- 金額別
- エンターテイメント
- 金額別
- 紹介
- 用途別
- 用途別
- 用途別
- 金額別
- 身体装備
- 金額別
- 武器装備
- 金額別
- 建築用装備
- 金額別
- 車両用装備
- 金額別
- 航空機用装備
- 金額別
- 戦場シミュレーションおよび防衛
- 金額別
- 衛生兵訓練
- 金額別
- 車両シミュレーション
- 金額別
- 空中シミュレーション
- 用途別
金額別
-
- 海軍シミュレーション
- 金額別
- 地上シミュレーション
- 金額別
- その他
- 金額別
- 海軍シミュレーション
北米市場分析
ヨーロッパ市場分析
アジア太平洋市場分析
中東およびアフリカ市場分析
中南米市場分析
競合状況
市場関係者の評価
調査方法
付録
免責事項
