世界のエンターテイメントビデオゲーム市場:2024年~2029年

• 英文タイトル:Global Entertainment Video Games Market

Global Entertainment Video Games Market「世界のエンターテイメントビデオゲーム市場」(市場規模・動向・予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC-OD-83165
• 発行年月:2024年10月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:サービス・ソフトウェア
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
1名閲覧用(Single User)お問い合わせフォーム(お見積・サンプル・質問)
企業閲覧用(Corporate User)お問い合わせフォーム(お見積・サンプル・質問)
※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要

当資料(Global Entertainment Video Games Market)は世界のエンターテイメントビデオゲーム市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のエンターテイメントビデオゲーム市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。

最新調査によると、世界のエンターテイメントビデオゲーム市場規模は2023年のxxx百万ドルから2024年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。

エンターテイメントビデオゲーム市場の種類別(By Type)のセグメントは、アクションゲーム、アドベンチャーゲーム、ロールプレイングゲーム、シミュレーションゲーム、戦略ゲーム、スポーツゲーム、パズルゲーム、その他をカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、PC・マック、スマートフォン・タブレット、PS4、VR/ARヘッドセット、エックスボックス ワン、アップルTV、ニンテンドースイッチ、その他をカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、エンターテイメントビデオゲームの市場規模を調査しました。

当資料に含まれる主要企業は、Blizzard Entertainment Inc、Sony Computer Entertainment、Valve Corporation、…などがあり、各企業のエンターテイメントビデオゲーム販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。

【目次】

世界のエンターテイメントビデオゲーム市場概要(Global Entertainment Video Games Market)

主要企業の動向
– Blizzard Entertainment Inc社の企業概要・製品概要
– Blizzard Entertainment Inc社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Blizzard Entertainment Inc社の事業動向
– Sony Computer Entertainment社の企業概要・製品概要
– Sony Computer Entertainment社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Sony Computer Entertainment社の事業動向
– Valve Corporation社の企業概要・製品概要
– Valve Corporation社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Valve Corporation社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2024年)

世界のエンターテイメントビデオゲーム市場(2019年~2029年)
– 種類別セグメント:アクションゲーム、アドベンチャーゲーム、ロールプレイングゲーム、シミュレーションゲーム、戦略ゲーム、スポーツゲーム、パズルゲーム、その他
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:PC・マック、スマートフォン・タブレット、PS4、VR/ARヘッドセット、エックスボックス ワン、アップルTV、ニンテンドースイッチ、その他
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

主要地域におけるエンターテイメントビデオゲーム市場規模

北米のエンターテイメントビデオゲーム市場(2019年~2029年)
– 北米のエンターテイメントビデオゲーム市場:種類別
– 北米のエンターテイメントビデオゲーム市場:用途別
– 米国のエンターテイメントビデオゲーム市場規模
– カナダのエンターテイメントビデオゲーム市場規模
– メキシコのエンターテイメントビデオゲーム市場規模

ヨーロッパのエンターテイメントビデオゲーム市場(2019年~2029年)
– ヨーロッパのエンターテイメントビデオゲーム市場:種類別
– ヨーロッパのエンターテイメントビデオゲーム市場:用途別
– ドイツのエンターテイメントビデオゲーム市場規模
– イギリスのエンターテイメントビデオゲーム市場規模
– フランスのエンターテイメントビデオゲーム市場規模

アジア太平洋のエンターテイメントビデオゲーム市場(2019年~2029年)
– アジア太平洋のエンターテイメントビデオゲーム市場:種類別
– アジア太平洋のエンターテイメントビデオゲーム市場:用途別
– 日本のエンターテイメントビデオゲーム市場規模
– 中国のエンターテイメントビデオゲーム市場規模
– インドのエンターテイメントビデオゲーム市場規模
– 東南アジアのエンターテイメントビデオゲーム市場規模

南米のエンターテイメントビデオゲーム市場(2019年~2029年)
– 南米のエンターテイメントビデオゲーム市場:種類別
– 南米のエンターテイメントビデオゲーム市場:用途別

中東・アフリカのエンターテイメントビデオゲーム市場(2019年~2029年)
– 中東・アフリカのエンターテイメントビデオゲーム市場:種類別
– 中東・アフリカのエンターテイメントビデオゲーム市場:用途別

エンターテイメントビデオゲームの流通チャネル分析

調査の結論



【おすすめのレポート】

  • ドラムコアインダクターの世界市場
    ドラムコアインダクターの世界市場レポート(Global Drum Core Inductors Market)では、セグメント別市場規模(種類別:シールドドラムコアインダクタ、ノンシールドドラムコアインダクタ、用途別:コンピュータ機器、通信機器、家電)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。地域・国別分析では、北米、 …
  • 世界のカプセル充填装置市場
    当資料(Global Capsule Filling Equipment Market)は世界のカプセル充填装置市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のカプセル充填装置市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:自動、半自動、手動、用途別:製薬会社、生物会社、その他)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。当資料に …
  • DCSマシンオートメーションコントローラーの世界市場
    DCSマシンオートメーションコントローラーの世界市場レポート(Global DCS Machine Automation Controllers Market)では、セグメント別市場規模(種類別:医療機器、システム・ソフトウェア、サービス、用途別:石油・ガス、エネルギー・電力、食品・飲料、化学薬品、医薬品、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなど …
  • 進行性多巣性白質脳症治療の世界市場
    進行性多巣性白質脳症治療の世界市場レポート(Global Progressive Multifocal Leukoencephalopathy Treatment Market)では、セグメント別市場規模(種類別:抗レトロウイルス療法、抗ウイルス/抗JCV、その他の症状、用途別:病院薬局、ドラッグストア、小売薬局)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなど …
  • 世界の特殊脅威分析・保護(STAP)市場
    当資料(Global Specialized Threat Analysis and Protection (STAP) Market)は世界の特殊脅威分析・保護(STAP)市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の特殊脅威分析・保護(STAP)市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:専門脅威分析、専門脅威防御、用途別:企業部、政府機関、 …
  • 世界の機器延長コード市場
    当資料(Global Appliance Extension Cords Market)は世界の機器延長コード市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の機器延長コード市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:PVC&ゴム、ハロゲンフリー、用途別:家電製品、コンピューター&家庭用電化製品、医療機器、その他)、主要地域別市場規模、流通チャネル分 …
  • 世界のサービスとしてのドローン市場
    当資料(Global Drone-as-a-Service Market)は世界のサービスとしてのドローン市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のサービスとしてのドローン市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:モニタリング、写真撮影、用途別:デリケート工業用地、石油・ガス、発電所、港湾、データセンター、物流、その他)、主要地域別市場規模 …
  • 車両用商用車インターネットの世界市場
    車両用商用車インターネットの世界市場レポート(Global Commercial Vehicle Internet of Vehicles Market)では、セグメント別市場規模(種類別:政府プラットフォーム、自動車企業プラットフォーム、サードパーティオペレーティングプラットフォーム、用途別:大型トラック、バス、タクシー、新エネルギー車、その他)、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの …
  • 世界の丁子油市場
    当資料(Global Clove Oil Market)は世界の丁子油市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界の丁子油市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:食用、薬用、香辛料、用途別:食品産業、製薬産業、香辛料産業)、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。当資料に含まれる主要企業は、Aura Cacia、Jap …
  • 世界のプラスチック金型市場
    当資料(Global Plastic Mould Market)は世界のプラスチック金型市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のプラスチック金型市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模(種類別:圧縮成形金型、押出成形金型、射出成形金型、ブロー成形金型、発泡成形金型、用途別:自動車、医療、化粧品・パッケージ、電気、家電、工業部品、消費財、その他)、 …