• レポートコード:MRCUM1220SP2 • 発行年月:2024年11月 • レポート形態:英文PDF • 納品方法:Eメール(納期:2~3日) • 産業分類:自動車 |
1名閲覧用(Single User) | ▶お問い合わせフォーム |
企業閲覧用(Corporate User) | ▶お問い合わせフォーム |
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。
レポート概要
車載用インフォテインメントSoCs市場調査レポート概要
市場規模と成長見通し
• 2023年における世界の車載用インフォテインメントSoCs市場規模は7,647.5百万米ドルと評価され、2030年には11,890百万米ドルに達する見込み。レビュー期間中の年平均成長率(CAGR)は6.5%。
• 自動車業界が市場成長の主要な原動力。2017年の世界の自動車生産台数は9,730万台、販売台数は9,589万台と10年間でピークに達したが、2018年以降は世界的な経済減速に伴い市場が減少。2022年には8,160万台となった。
自動車市場の地域分布
• 世界の自動車の90%以上がアジア、ヨーロッパ、北米に集中。
o アジア: 世界生産の56%を占め、中国が最大の生産国(32%)。
o ヨーロッパ: 世界生産の20%を占め、ドイツが主要国。
o 北米: 世界生産の16%を占め、アメリカが主導。
• 日本は2022年に350万台以上を輸出し、世界最大の自動車輸出国。
車載用インフォテインメントSoCsの産業概要
• 車載用インフォテインメントSoCsの産業チェーン発展状況を概観。
• 市場ステータスを以下のカテゴリで分析:
o コンパクトカー: ヘッドユニット、サウンドシステム
o ミッドサイズカー: ヘッドユニット、サウンドシステム
• 先端技術、特許情報、ホットアプリケーションおよび市場トレンドを詳細に調査。
地域別市場分析
• 北米・ヨーロッパ: 政府主導の施策や消費者の認識向上により堅調な成長を継続。
• アジア太平洋(特に中国): 強力な国内需要、政策支援、製造基盤の強化により市場を牽引。
• その他地域: 南米、中東、アフリカの市場動向も分析。
市場の主要特徴
• 市場サイズとセグメント化:
o 販売数量(千台)、収益、市場シェアのデータ収集。
o タイプ別(ヘッドユニット、サウンドシステム、その他)の市場区分。
• 業界動向:
o 政府政策、技術進化、消費者嗜好、市場力学を網羅的に分析。
• 地域分析:
o 各地域の政府支援、インフラ開発、経済条件、消費者行動を評価し、市場機会を特定。
• 市場予測:
o 成長率、市場需要、新たなトレンドを予測。
詳細分析
• 企業分析:
o 主要プレイヤー(Texas Instruments、NVIDIA、Qualcommなど)の財務状況、製品ポートフォリオ、戦略を評価。
• 消費者分析:
o 消費者行動、嗜好、フィードバックを用途別(コンパクトカー、ミッドサイズカーなど)に分析。
• 技術分析:
o インフォテインメントSoCsに関連する技術の現状、進展、将来の可能性を評価。
• 競争環境:
o 競合他社の市場シェア、競争優位性、差別化の可能性を分析。
• 市場検証:
o 調査結果を一次研究(アンケート、インタビュー、フォーカスグループ)を通じて検証。
市場セグメント
• タイプ別市場セグメント:
o ヘッドユニット
o サウンドシステム
o その他
• 用途別市場セグメント:
o コンパクトカー
o ミッドサイズカー
o SUV
o ラグジュアリーカー
o 軽商用車(LCVs)
o 重商用車(HCVs)
主要企業
• Texas Instruments
• NVIDIA Corporation
• Qualcomm Technologies, Inc.
• Renesas Electronics Corporation
• Infineon Technologies AG
• NXP Semiconductors など
地域別市場分析
• 北米: アメリカ、カナダ、メキシコ
• ヨーロッパ: ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他
• アジア太平洋: 中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア
• 南米: ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他
• 中東・アフリカ: サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ、その他
レポート構成(全15章)
1. 製品範囲、市場概要、調査基準年。
2. 主要メーカーの紹介(価格、販売、収益、市場シェア)。
3. 競争状況の分析(販売数量、収益、市場シェア)。
4. 地域別データ分析(販売量、消費額、成長率)。 5-6. タイプ別、用途別市場セグメントの分析。 7-11. 国別データおよび市場予測。
5. 市場力学、課題、トレンド、ポーターのファイブフォース分析。
6. サプライチェーン分析(原材料、主要サプライヤー)。 14-15. 販売チャネル、顧客動向、調査結果と結論。
本レポートは、車載用インフォテインメントSoCs市場の包括的な理解を提供し、業界動向や成長機会を明確に示します。
車載用インフォテインメントSoCs市場調査レポート目次
1. 市場概要
1.1 車載用インフォテインメントSoCsの製品概要と範囲
1.2 市場推定の注意点と基準年
1.3 タイプ別市場分析
• 1.3.1 世界の車載用インフォテインメントSoCs消費価値(2019年、2023年、2030年比較)
• 1.3.2 ヘッドユニット
• 1.3.3 サウンドシステム
• 1.3.4 その他
1.4 用途別市場分析
• 1.4.1 世界の車載用インフォテインメントSoCs消費価値(2019年、2023年、2030年比較)
• 1.4.2 コンパクトカー
• 1.4.3 ミッドサイズカー
• 1.4.4 SUV
• 1.4.5 ラグジュアリーカー
• 1.4.6 軽商用車(LCV)
• 1.4.7 重商用車(HCV)
1.5 世界市場規模と予測
• 1.5.1 消費価値(2019年、2023年、2030年)
• 1.5.2 販売量(2019年~2030年)
• 1.5.3 平均価格(2019年~2030年)
2. メーカーのプロファイル
Texas Instruments
NVIDIA Corporation
Qualcomm Technologies, Inc.
Renesas Electronics Corporation
Infineon Technologies AG
NXP Semiconductors
STMicroelectronics
Intel Corporation
NEC Corporation
3. 競争環境分析
3.1 メーカー別販売量(2019年~2024年)
3.2 メーカー別収益(2019年~2024年)
3.3 メーカー別平均価格(2019年~2024年)
3.4 市場シェア分析(2023年)
• 3.4.1 メーカー別収益と市場シェア(2023年)
• 3.4.2 上位3社および6社の市場シェア(2023年)
3.5 市場フットプリント分析
• 地域別、製品タイプ別、用途別分析
3.6 新規参入者と市場参入障壁
3.7 合併、買収、契約、協力関係
4. 地域別消費分析
4.1 世界市場規模(地域別)
• 4.1.1 販売量(2019年~2030年)
• 4.1.2 消費価値(2019年~2030年)
• 4.1.3 平均価格(2019年~2030年)
4.2 北米、ヨーロッパ、アジア太平洋、南米、中東・アフリカ地域別分析
5. タイプ別市場セグメント
5.1 販売量(2019年~2030年)
5.2 消費価値(2019年~2030年)
5.3 平均価格(2019年~2030年)
6. 用途別市場セグメント
6.1 販売量(2019年~2030年)
6.2 消費価値(2019年~2030年)
6.3 平均価格(2019年~2030年)
7~11. 地域別市場分析
• 北米
• ヨーロッパ
• アジア太平洋
• 南米
• 中東・アフリカ
12. 市場動向
12.1 市場促進要因
12.2 市場抑制要因
12.3 市場動向分析
12.4 ポーターのファイブフォース分析
• 新規参入者の脅威
• 供給者の交渉力
• バイヤーの交渉力
• 代替品の脅威
• 競争の激しさ
13. 原材料および産業チェーン
13.1 原材料と主要メーカー
13.2 製造コスト割合
13.3 生産プロセス
13.4 産業チェーン分析
14. 販売チャネル
14.1 直接販売と流通業者による販売
14.2 典型的な流通業者と顧客
15. 調査結果と結論
16. 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項