世界のゲームにおけるVR市場:2024年レポート

• 英文タイトル:Global Virtual Reality in Gaming Market

Global Virtual Reality in Gaming Market「世界のゲームにおけるVR市場」(市場分析)調査資料です。• レポートコード:MRC-OD-55582
• 発行年月:2024年10月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:サービス、ソフトウェア
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
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※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要

当資料(Global Virtual Reality in Gaming Market)は世界のゲームにおけるVR市場の現状と今後の展望について調査・分析しました。世界のゲームにおけるVR市場概要、主要企業の動向(売上、販売価格、市場シェア)、セグメント別市場規模、主要地域別市場規模、流通チャネル分析などの情報を掲載しています。

最新調査によると、世界のゲームにおけるVR市場規模は2023年のxxx百万ドルから2024年にはxxx百万ドルになると推定され、今後5年間の年平均成長率はxx%と予想されます。

ゲームにおけるVR市場の種類別(By Type)のセグメントは、ゲームソフトウェア、ゲームハードウェアをカバーしており、用途別(By Application)のセグメントは、個人用、商用をカバーしています。地域別セグメントは、北米、米国、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどに区分して、ゲームにおけるVRの市場規模を調査しました。

当資料に含まれる主要企業は、SONY、Google、Linden Labs、…などがあり、各企業のゲームにおけるVR販売状況、製品・事業概要、市場シェアなどを掲載しています。

【目次】

世界のゲームにおけるVR市場概要(Global Virtual Reality in Gaming Market)

主要企業の動向
– SONY社の企業概要・製品概要
– SONY社の販売量・売上・価格・市場シェア
– SONY社の事業動向
– Google社の企業概要・製品概要
– Google社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Google社の事業動向
– Linden Labs社の企業概要・製品概要
– Linden Labs社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Linden Labs社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2024年)

世界のゲームにおけるVR市場(2019年~2029年)
– 種類別セグメント:ゲームソフトウェア、ゲームハードウェア
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別セグメント:個人用、商用
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

主要地域におけるゲームにおけるVR市場規模

北米のゲームにおけるVR市場(2019年~2029年)
– 北米のゲームにおけるVR市場:種類別
– 北米のゲームにおけるVR市場:用途別
– 米国のゲームにおけるVR市場規模
– カナダのゲームにおけるVR市場規模
– メキシコのゲームにおけるVR市場規模

ヨーロッパのゲームにおけるVR市場(2019年~2029年)
– ヨーロッパのゲームにおけるVR市場:種類別
– ヨーロッパのゲームにおけるVR市場:用途別
– ドイツのゲームにおけるVR市場規模
– イギリスのゲームにおけるVR市場規模
– フランスのゲームにおけるVR市場規模

アジア太平洋のゲームにおけるVR市場(2019年~2029年)
– アジア太平洋のゲームにおけるVR市場:種類別
– アジア太平洋のゲームにおけるVR市場:用途別
– 日本のゲームにおけるVR市場規模
– 中国のゲームにおけるVR市場規模
– インドのゲームにおけるVR市場規模
– 東南アジアのゲームにおけるVR市場規模

南米のゲームにおけるVR市場(2019年~2029年)
– 南米のゲームにおけるVR市場:種類別
– 南米のゲームにおけるVR市場:用途別

中東・アフリカのゲームにおけるVR市場(2019年~2029年)
– 中東・アフリカのゲームにおけるVR市場:種類別
– 中東・アフリカのゲームにおけるVR市場:用途別

ゲームにおけるVRの流通チャネル分析

調査の結論



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