• レポートコード:MRC24BR-AG13363 • 出版社/出版日:GlobalInfoResearch / 2024年9月 • レポート形態:英語、PDF、約100ページ • 納品方法:Eメール(納期:3日) • 産業分類:IT&通信 |
Single User | ¥522,000 (USD3,480) | ▷ お問い合わせ |
Multi User | ¥783,000 (USD5,220) | ▷ お問い合わせ |
Enterprise License | ¥1,044,000 (USD6,960) | ▷ お問い合わせ |
• お支払方法:銀行振込(納品後、ご請求書送付)
レポート概要
GlobalInfoResearch社の最新調査によると、世界のファンタジーゲーム市場規模は2023年にxxxx米ドルと評価され、2030年までに年平均xxxx%でxxxx米ドルに成長すると予測されています。
本レポートは、世界のファンタジーゲーム市場に関する詳細かつ包括的な分析です。メーカー別、地域別・国別、タイプ別、用途別の定量分析および定性分析を行っています。市場は絶え間なく変化しているため、本レポートでは競争、需給動向、多くの市場における需要の変化に影響を与える主な要因を調査しています。選定した競合企業の会社概要と製品例、および選定したいくつかのリーダー企業の2024年までの市場シェア予測を掲載しています。
*** 主な特徴 ***
ファンタジーゲームの世界市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年
ファンタジーゲームの地域別・国別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年
ファンタジーゲームのタイプ別・用途別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年
ファンタジーゲームの世界主要メーカーの市場シェア、売上高(百万ドル)、販売数量、平均販売単価、2019-2024年
本レポートの主な目的は以下の通りです:
– 世界および主要国の市場規模を把握する
– ファンタジーゲームの成長の可能性を分析する
– 各製品と最終用途市場の将来成長を予測する
– 市場に影響を与える競争要因を分析する
本レポートでは、世界のファンタジーゲーム市場における主要企業を、会社概要、販売数量、売上高、価格、粗利益率、製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、主要動向などのパラメータに基づいて紹介しています。本調査の対象となる主要企業には、FanDuel、DraftKings、Yahoo、ESPN、CBS、NFL Fantasy、Fox Sports Fantasy Football、MyFantasyLeague、Bovada、Sportech、Fantrax、StarsDraftなどが含まれます。
また、本レポートは市場の促進要因、阻害要因、機会、新製品の発売や承認に関する重要なインサイトを提供します。
*** 市場セグメンテーション
ファンタジーゲーム市場はタイプ別と用途別に区分されます。セグメント間の成長については2019-2030年の期間においてタイプ別と用途別の消費額の正確な計算と予測を数量と金額で提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットとすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。
[タイプ別市場セグメント]
ファンタジーサッカー、ファンタジーホッケー、ファンタジーベースボール、ファンタジーサッカー、ファンタジーバスケットボール、ファンタジーカーレース、その他
[用途別市場セグメント]
女性、男性
[主要プレーヤー]
FanDuel、DraftKings、Yahoo、ESPN、CBS、NFL Fantasy、Fox Sports Fantasy Football、MyFantasyLeague、Bovada、Sportech、Fantrax、StarsDraft
[地域別市場セグメント]
– 北米(アメリカ、カナダ、メキシコ)
– ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他)
– アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
– 南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他)
– 中東・アフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ、その他)
※本レポートの内容は、全15章で構成されています。
第1章では、ファンタジーゲームの製品範囲、市場概要、市場推計の注意点、基準年について説明する。
第2章では、2019年から2024年までのファンタジーゲームの価格、販売数量、売上、世界市場シェアとともに、ファンタジーゲームのトップメーカーのプロフィールを紹介する。
第3章では、ファンタジーゲームの競争状況、販売数量、売上、トップメーカーの世界市場シェアを景観対比によって強調的に分析する。
第4章では、ファンタジーゲームの内訳データを地域レベルで示し、2019年から2030年までの地域別の販売数量、消費量、成長を示す。
第5章と第6章では、2019年から2030年まで、タイプ別、用途別に売上高を区分し、タイプ別、用途別の売上高シェアと成長率を示す。
第7章、第8章、第9章、第10章、第11章では、2019年から2024年までの世界の主要国の販売数量、消費量、市場シェアとともに、国レベルでの販売データを分析する。2025年から2030年までのファンタジーゲームの市場予測は販売量と売上をベースに地域別、タイプ別、用途別で掲載する。
第12章、市場ダイナミクス、促進要因、阻害要因、トレンド、ポーターズファイブフォース分析。
第13章、ファンタジーゲームの主要原材料、主要サプライヤー、産業チェーン。
第14章と第15章では、ファンタジーゲームの販売チャネル、販売代理店、顧客、調査結果と結論について説明する。
レポート目次1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界のファンタジーゲームのタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
ファンタジーサッカー、ファンタジーホッケー、ファンタジーベースボール、ファンタジーサッカー、ファンタジーバスケットボール、ファンタジーカーレース、その他
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界のファンタジーゲームの用途別消費額:2019年対2023年対2030年
女性、男性
1.5 世界のファンタジーゲーム市場規模と予測
1.5.1 世界のファンタジーゲーム消費額(2019年対2023年対2030年)
1.5.2 世界のファンタジーゲーム販売数量(2019年-2030年)
1.5.3 世界のファンタジーゲームの平均価格(2019年-2030年)
2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:FanDuel、DraftKings、Yahoo、ESPN、CBS、NFL Fantasy、Fox Sports Fantasy Football、MyFantasyLeague、Bovada、Sportech、Fantrax、StarsDraft
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aのファンタジーゲーム製品およびサービス
Company Aのファンタジーゲームの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bのファンタジーゲーム製品およびサービス
Company Bのファンタジーゲームの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報
…
…
3 競争環境:メーカー別ファンタジーゲーム市場分析
3.1 世界のファンタジーゲームのメーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界のファンタジーゲームのメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界のファンタジーゲームのメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 ファンタジーゲームのメーカー別売上および市場シェア(%):2023年
3.4.2 2023年におけるファンタジーゲームメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2023年におけるファンタジーゲームメーカー上位6社の市場シェア
3.5 ファンタジーゲーム市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 ファンタジーゲーム市場:地域別フットプリント
3.5.2 ファンタジーゲーム市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 ファンタジーゲーム市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携
4 地域別消費分析
4.1 世界のファンタジーゲームの地域別市場規模
4.1.1 地域別ファンタジーゲーム販売数量(2019年-2030年)
4.1.2 ファンタジーゲームの地域別消費額(2019年-2030年)
4.1.3 ファンタジーゲームの地域別平均価格(2019年-2030年)
4.2 北米のファンタジーゲームの消費額(2019年-2030年)
4.3 欧州のファンタジーゲームの消費額(2019年-2030年)
4.4 アジア太平洋のファンタジーゲームの消費額(2019年-2030年)
4.5 南米のファンタジーゲームの消費額(2019年-2030年)
4.6 中東・アフリカのファンタジーゲームの消費額(2019年-2030年)
5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界のファンタジーゲームのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
5.2 世界のファンタジーゲームのタイプ別消費額(2019年-2030年)
5.3 世界のファンタジーゲームのタイプ別平均価格(2019年-2030年)
6 用途別市場セグメント
6.1 世界のファンタジーゲームの用途別販売数量(2019年-2030年)
6.2 世界のファンタジーゲームの用途別消費額(2019年-2030年)
6.3 世界のファンタジーゲームの用途別平均価格(2019年-2030年)
7 北米市場
7.1 北米のファンタジーゲームのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
7.2 北米のファンタジーゲームの用途別販売数量(2019年-2030年)
7.3 北米のファンタジーゲームの国別市場規模
7.3.1 北米のファンタジーゲームの国別販売数量(2019年-2030年)
7.3.2 北米のファンタジーゲームの国別消費額(2019年-2030年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2019年-2030年)
8 欧州市場
8.1 欧州のファンタジーゲームのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
8.2 欧州のファンタジーゲームの用途別販売数量(2019年-2030年)
8.3 欧州のファンタジーゲームの国別市場規模
8.3.1 欧州のファンタジーゲームの国別販売数量(2019年-2030年)
8.3.2 欧州のファンタジーゲームの国別消費額(2019年-2030年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋のファンタジーゲームのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
9.2 アジア太平洋のファンタジーゲームの用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋のファンタジーゲームの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋のファンタジーゲームの地域別販売数量(2019年-2030年)
9.3.2 アジア太平洋のファンタジーゲームの地域別消費額(2019年-2030年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019年-2030年)
10 南米市場
10.1 南米のファンタジーゲームのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
10.2 南米のファンタジーゲームの用途別販売数量(2019年-2030年)
10.3 南米のファンタジーゲームの国別市場規模
10.3.1 南米のファンタジーゲームの国別販売数量(2019年-2030年)
10.3.2 南米のファンタジーゲームの国別消費額(2019年-2030年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2019年-2030年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2019年-2030年)
11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカのファンタジーゲームのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
11.2 中東・アフリカのファンタジーゲームの用途別販売数量(2019年-2030年)
11.3 中東・アフリカのファンタジーゲームの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカのファンタジーゲームの国別販売数量(2019年-2030年)
11.3.2 中東・アフリカのファンタジーゲームの国別消費額(2019年-2030年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2019年-2030年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
12 市場ダイナミクス
12.1 ファンタジーゲームの市場促進要因
12.2 ファンタジーゲームの市場抑制要因
12.3 ファンタジーゲームの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係
13 原材料と産業チェーン
13.1 ファンタジーゲームの原材料と主要メーカー
13.2 ファンタジーゲームの製造コスト比率
13.3 ファンタジーゲームの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析
14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 ファンタジーゲームの主な流通業者
14.3 ファンタジーゲームの主な顧客
15 調査結果と結論
16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項
・世界のファンタジーゲームのタイプ別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のファンタジーゲームの用途別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のファンタジーゲームのメーカー別販売数量
・世界のファンタジーゲームのメーカー別売上高
・世界のファンタジーゲームのメーカー別平均価格
・ファンタジーゲームにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社とファンタジーゲームの生産拠点
・ファンタジーゲーム市場:各社の製品タイプフットプリント
・ファンタジーゲーム市場:各社の製品用途フットプリント
・ファンタジーゲーム市場の新規参入企業と参入障壁
・ファンタジーゲームの合併、買収、契約、提携
・ファンタジーゲームの地域別販売量(2019-2030)
・ファンタジーゲームの地域別消費額(2019-2030)
・ファンタジーゲームの地域別平均価格(2019-2030)
・世界のファンタジーゲームのタイプ別販売量(2019-2030)
・世界のファンタジーゲームのタイプ別消費額(2019-2030)
・世界のファンタジーゲームのタイプ別平均価格(2019-2030)
・世界のファンタジーゲームの用途別販売量(2019-2030)
・世界のファンタジーゲームの用途別消費額(2019-2030)
・世界のファンタジーゲームの用途別平均価格(2019-2030)
・北米のファンタジーゲームのタイプ別販売量(2019-2030)
・北米のファンタジーゲームの用途別販売量(2019-2030)
・北米のファンタジーゲームの国別販売量(2019-2030)
・北米のファンタジーゲームの国別消費額(2019-2030)
・欧州のファンタジーゲームのタイプ別販売量(2019-2030)
・欧州のファンタジーゲームの用途別販売量(2019-2030)
・欧州のファンタジーゲームの国別販売量(2019-2030)
・欧州のファンタジーゲームの国別消費額(2019-2030)
・アジア太平洋のファンタジーゲームのタイプ別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のファンタジーゲームの用途別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のファンタジーゲームの国別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のファンタジーゲームの国別消費額(2019-2030)
・南米のファンタジーゲームのタイプ別販売量(2019-2030)
・南米のファンタジーゲームの用途別販売量(2019-2030)
・南米のファンタジーゲームの国別販売量(2019-2030)
・南米のファンタジーゲームの国別消費額(2019-2030)
・中東・アフリカのファンタジーゲームのタイプ別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのファンタジーゲームの用途別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのファンタジーゲームの国別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのファンタジーゲームの国別消費額(2019-2030)
・ファンタジーゲームの原材料
・ファンタジーゲーム原材料の主要メーカー
・ファンタジーゲームの主な販売業者
・ファンタジーゲームの主な顧客
*** 図一覧 ***
・ファンタジーゲームの写真
・グローバルファンタジーゲームのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバルファンタジーゲームのタイプ別売上シェア、2023年
・グローバルファンタジーゲームの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバルファンタジーゲームの用途別売上シェア、2023年
・グローバルのファンタジーゲームの消費額(百万米ドル)
・グローバルファンタジーゲームの消費額と予測
・グローバルファンタジーゲームの販売量
・グローバルファンタジーゲームの価格推移
・グローバルファンタジーゲームのメーカー別シェア、2023年
・ファンタジーゲームメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2023年
・ファンタジーゲームメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2023年
・グローバルファンタジーゲームの地域別市場シェア
・北米のファンタジーゲームの消費額
・欧州のファンタジーゲームの消費額
・アジア太平洋のファンタジーゲームの消費額
・南米のファンタジーゲームの消費額
・中東・アフリカのファンタジーゲームの消費額
・グローバルファンタジーゲームのタイプ別市場シェア
・グローバルファンタジーゲームのタイプ別平均価格
・グローバルファンタジーゲームの用途別市場シェア
・グローバルファンタジーゲームの用途別平均価格
・米国のファンタジーゲームの消費額
・カナダのファンタジーゲームの消費額
・メキシコのファンタジーゲームの消費額
・ドイツのファンタジーゲームの消費額
・フランスのファンタジーゲームの消費額
・イギリスのファンタジーゲームの消費額
・ロシアのファンタジーゲームの消費額
・イタリアのファンタジーゲームの消費額
・中国のファンタジーゲームの消費額
・日本のファンタジーゲームの消費額
・韓国のファンタジーゲームの消費額
・インドのファンタジーゲームの消費額
・東南アジアのファンタジーゲームの消費額
・オーストラリアのファンタジーゲームの消費額
・ブラジルのファンタジーゲームの消費額
・アルゼンチンのファンタジーゲームの消費額
・トルコのファンタジーゲームの消費額
・エジプトのファンタジーゲームの消費額
・サウジアラビアのファンタジーゲームの消費額
・南アフリカのファンタジーゲームの消費額
・ファンタジーゲーム市場の促進要因
・ファンタジーゲーム市場の阻害要因
・ファンタジーゲーム市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・ファンタジーゲームの製造コスト構造分析
・ファンタジーゲームの製造工程分析
・ファンタジーゲームの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース