▶ 調査レポート

パズル用のりの世界市場予測(~2030年):タイプ別(水性パズルのり、溶剤系パズルのり、ホットメルトパズルのり、UV硬化型パズルのり)、用途別(オンライン販売、オフライン販売)

• 英文タイトル:Global Puzzle Glue Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030

GlobalInfoResearchが調査・発行した産業分析レポートです。パズル用のりの世界市場予測(~2030年):タイプ別(水性パズルのり、溶剤系パズルのり、ホットメルトパズルのり、UV硬化型パズルのり)、用途別(オンライン販売、オフライン販売) / Global Puzzle Glue Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030 / MRCGR24-A11739資料のイメージです。• レポートコード:MRCGR24-A11739
• 出版社/出版日:GlobalInfoResearch / 2024年3月
• レポート形態:英文、PDF、約100ページ
• 納品方法:Eメール(納期:2-3日)
• 産業分類:消費財
• 販売価格(消費税別)
  Single User¥522,000 (USD3,480)▷ お問い合わせ
  Multi User¥783,000 (USD5,220)▷ お問い合わせ
  Corporate User¥1,044,000 (USD6,960)▷ お問い合わせ
• ご注文方法:お問い合わせフォーム記入又はEメールでご連絡ください。
• お支払方法:銀行振込(納品後、ご請求書送付)
レポート概要

GlobalInfoResearch社の最新調査によると、世界のパズル用のり市場規模は2023年にxxxx米ドルと評価され、2030年までに年平均xxxx%でxxxx米ドルに成長すると予測されています。
本レポートは、世界のパズル用のり市場に関する詳細かつ包括的な分析です。メーカー別、地域別・国別、タイプ別、用途別の定量分析および定性分析を行っています。市場は絶え間なく変化しているため、本レポートでは競争、需給動向、多くの市場における需要の変化に影響を与える主な要因を調査しています。選定した競合企業の会社概要と製品例、および選定したいくつかのリーダー企業の2024年までの市場シェア予測を掲載しています。

*** 主な特徴 ***

パズル用のりの世界市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

パズル用のりの地域別・国別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

パズル用のりのタイプ別・用途別の市場規模および予測:消費金額(百万ドル)、販売数量、平均販売価格、2019-2030年

パズル用のりの世界主要メーカーの市場シェア、売上高(百万ドル)、販売数量、平均販売単価、2019-2024年

本レポートの主な目的は以下の通りです:

– 世界および主要国の市場規模を把握する
– パズル用のりの成長の可能性を分析する
– 各製品と最終用途市場の将来成長を予測する
– 市場に影響を与える競争要因を分析する

本レポートでは、世界のパズル用のり市場における主要企業を、会社概要、販売数量、売上高、価格、粗利益率、製品ポートフォリオ、地理的プレゼンス、主要動向などのパラメータに基づいて紹介しています。本調査の対象となる主要企業には、Anatolian Puzzles、Springbok Puzzles、MasterPieces Puzzle Company、Cra-Z-Art、Clementoni、Cobble Hill Puzzlesなどが含まれます。

また、本レポートは市場の促進要因、阻害要因、機会、新製品の発売や承認に関する重要なインサイトを提供します。

*** 市場セグメンテーション

パズル用のり市場はタイプ別と用途別に区分されます。セグメント間の成長については2019-2030年の期間においてタイプ別と用途別の消費額の正確な計算と予測を数量と金額で提供します。この分析は、適格なニッチ市場をターゲットとすることでビジネスを拡大するのに役立ちます。

[タイプ別市場セグメント]
水性パズルのり、溶剤系パズルのり、ホットメルトパズルのり、UV硬化型パズルのり

[用途別市場セグメント]
オンライン販売、オフライン販売

[主要プレーヤー]
Anatolian Puzzles、Springbok Puzzles、MasterPieces Puzzle Company、Cra-Z-Art、Clementoni、Cobble Hill Puzzles

[地域別市場セグメント]
– 北米(アメリカ、カナダ、メキシコ)
– ヨーロッパ(ドイツ、フランス、イギリス、ロシア、イタリア、その他)
– アジア太平洋(中国、日本、韓国、インド、東南アジア、オーストラリア)
– 南米(ブラジル、アルゼンチン、コロンビア、その他)
– 中東・アフリカ(サウジアラビア、UAE、エジプト、南アフリカ、その他)

※本レポートの内容は、全15章で構成されています。

第1章では、パズル用のりの製品範囲、市場概要、市場推計の注意点、基準年について説明する。

第2章では、2019年から2024年までのパズル用のりの価格、販売数量、売上、世界市場シェアとともに、パズル用のりのトップメーカーのプロフィールを紹介する。

第3章では、パズル用のりの競争状況、販売数量、売上、トップメーカーの世界市場シェアを景観対比によって強調的に分析する。

第4章では、パズル用のりの内訳データを地域レベルで示し、2019年から2030年までの地域別の販売数量、消費量、成長を示す。

第5章と第6章では、2019年から2030年まで、タイプ別、用途別に売上高を区分し、タイプ別、用途別の売上高シェアと成長率を示す。

第7章、第8章、第9章、第10章、第11章では、2019年から2024年までの世界の主要国の販売数量、消費量、市場シェアとともに、国レベルでの販売データを分析する。2025年から2030年までのパズル用のりの市場予測は販売量と売上をベースに地域別、タイプ別、用途別で掲載する。

第12章、市場ダイナミクス、促進要因、阻害要因、トレンド、ポーターズファイブフォース分析。

第13章、パズル用のりの主要原材料、主要サプライヤー、産業チェーン。

第14章と第15章では、パズル用のりの販売チャネル、販売代理店、顧客、調査結果と結論について説明する。

レポート目次

1 市場概要
1.1 製品の概要と範囲
1.2 市場推定と基準年
1.3 タイプ別市場分析
1.3.1 概要:世界のパズル用のりのタイプ別消費額:2019年対2023年対2030年
水性パズルのり、溶剤系パズルのり、ホットメルトパズルのり、UV硬化型パズルのり
1.4 用途別市場分析
1.4.1 概要:世界のパズル用のりの用途別消費額:2019年対2023年対2030年
オンライン販売、オフライン販売
1.5 世界のパズル用のり市場規模と予測
1.5.1 世界のパズル用のり消費額(2019年対2023年対2030年)
1.5.2 世界のパズル用のり販売数量(2019年-2030年)
1.5.3 世界のパズル用のりの平均価格(2019年-2030年)

2 メーカープロフィール
※掲載企業リスト:Anatolian Puzzles、Springbok Puzzles、MasterPieces Puzzle Company、Cra-Z-Art、Clementoni、Cobble Hill Puzzles
Company A
Company Aの詳細
Company Aの主要事業
Company Aのパズル用のり製品およびサービス
Company Aのパズル用のりの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Aの最近の動向/最新情報
Company B
Company Bの詳細
Company Bの主要事業
Company Bのパズル用のり製品およびサービス
Company Bのパズル用のりの販売数量、平均価格、売上高、粗利益率、市場シェア(2019-2024)
Company Bの最近の動向/最新情報

3 競争環境:メーカー別パズル用のり市場分析
3.1 世界のパズル用のりのメーカー別販売数量(2019-2024)
3.2 世界のパズル用のりのメーカー別売上高(2019-2024)
3.3 世界のパズル用のりのメーカー別平均価格(2019-2024)
3.4 市場シェア分析(2023年)
3.4.1 パズル用のりのメーカー別売上および市場シェア(%):2023年
3.4.2 2023年におけるパズル用のりメーカー上位3社の市場シェア
3.4.3 2023年におけるパズル用のりメーカー上位6社の市場シェア
3.5 パズル用のり市場:全体企業フットプリント分析
3.5.1 パズル用のり市場:地域別フットプリント
3.5.2 パズル用のり市場:製品タイプ別フットプリント
3.5.3 パズル用のり市場:用途別フットプリント
3.6 新規参入企業と参入障壁
3.7 合併、買収、契約、提携

4 地域別消費分析
4.1 世界のパズル用のりの地域別市場規模
4.1.1 地域別パズル用のり販売数量(2019年-2030年)
4.1.2 パズル用のりの地域別消費額(2019年-2030年)
4.1.3 パズル用のりの地域別平均価格(2019年-2030年)
4.2 北米のパズル用のりの消費額(2019年-2030年)
4.3 欧州のパズル用のりの消費額(2019年-2030年)
4.4 アジア太平洋のパズル用のりの消費額(2019年-2030年)
4.5 南米のパズル用のりの消費額(2019年-2030年)
4.6 中東・アフリカのパズル用のりの消費額(2019年-2030年)

5 タイプ別市場セグメント
5.1 世界のパズル用のりのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
5.2 世界のパズル用のりのタイプ別消費額(2019年-2030年)
5.3 世界のパズル用のりのタイプ別平均価格(2019年-2030年)

6 用途別市場セグメント
6.1 世界のパズル用のりの用途別販売数量(2019年-2030年)
6.2 世界のパズル用のりの用途別消費額(2019年-2030年)
6.3 世界のパズル用のりの用途別平均価格(2019年-2030年)

7 北米市場
7.1 北米のパズル用のりのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
7.2 北米のパズル用のりの用途別販売数量(2019年-2030年)
7.3 北米のパズル用のりの国別市場規模
7.3.1 北米のパズル用のりの国別販売数量(2019年-2030年)
7.3.2 北米のパズル用のりの国別消費額(2019年-2030年)
7.3.3 アメリカの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.4 カナダの市場規模・予測(2019年-2030年)
7.3.5 メキシコの市場規模・予測(2019年-2030年)

8 欧州市場
8.1 欧州のパズル用のりのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
8.2 欧州のパズル用のりの用途別販売数量(2019年-2030年)
8.3 欧州のパズル用のりの国別市場規模
8.3.1 欧州のパズル用のりの国別販売数量(2019年-2030年)
8.3.2 欧州のパズル用のりの国別消費額(2019年-2030年)
8.3.3 ドイツの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.4 フランスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.5 イギリスの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.6 ロシアの市場規模・予測(2019年-2030年)
8.3.7 イタリアの市場規模・予測(2019年-2030年)

9 アジア太平洋市場
9.1 アジア太平洋のパズル用のりのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
9.2 アジア太平洋のパズル用のりの用途別販売数量(2019年-2030年)
9.3 アジア太平洋のパズル用のりの地域別市場規模
9.3.1 アジア太平洋のパズル用のりの地域別販売数量(2019年-2030年)
9.3.2 アジア太平洋のパズル用のりの地域別消費額(2019年-2030年)
9.3.3 中国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.4 日本の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.5 韓国の市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.6 インドの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.7 東南アジアの市場規模・予測(2019年-2030年)
9.3.8 オーストラリアの市場規模・予測(2019年-2030年)

10 南米市場
10.1 南米のパズル用のりのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
10.2 南米のパズル用のりの用途別販売数量(2019年-2030年)
10.3 南米のパズル用のりの国別市場規模
10.3.1 南米のパズル用のりの国別販売数量(2019年-2030年)
10.3.2 南米のパズル用のりの国別消費額(2019年-2030年)
10.3.3 ブラジルの市場規模・予測(2019年-2030年)
10.3.4 アルゼンチンの市場規模・予測(2019年-2030年)

11 中東・アフリカ市場
11.1 中東・アフリカのパズル用のりのタイプ別販売数量(2019年-2030年)
11.2 中東・アフリカのパズル用のりの用途別販売数量(2019年-2030年)
11.3 中東・アフリカのパズル用のりの国別市場規模
11.3.1 中東・アフリカのパズル用のりの国別販売数量(2019年-2030年)
11.3.2 中東・アフリカのパズル用のりの国別消費額(2019年-2030年)
11.3.3 トルコの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.4 エジプトの市場規模推移と予測(2019年-2030年)
11.3.5 サウジアラビアの市場規模・予測(2019年-2030年)
11.3.6 南アフリカの市場規模・予測(2019年-2030年)

12 市場ダイナミクス
12.1 パズル用のりの市場促進要因
12.2 パズル用のりの市場抑制要因
12.3 パズル用のりの動向分析
12.4 ポーターズファイブフォース分析
12.4.1 新規参入者の脅威
12.4.2 サプライヤーの交渉力
12.4.3 買い手の交渉力
12.4.4 代替品の脅威
12.4.5 競争上のライバル関係

13 原材料と産業チェーン
13.1 パズル用のりの原材料と主要メーカー
13.2 パズル用のりの製造コスト比率
13.3 パズル用のりの製造プロセス
13.4 産業バリューチェーン分析

14 流通チャネル別出荷台数
14.1 販売チャネル
14.1.1 エンドユーザーへの直接販売
14.1.2 代理店
14.2 パズル用のりの主な流通業者
14.3 パズル用のりの主な顧客

15 調査結果と結論

16 付録
16.1 調査方法
16.2 調査プロセスとデータソース
16.3 免責事項

*** 表一覧 ***

・世界のパズル用のりのタイプ別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のパズル用のりの用途別消費額(百万米ドル、2019年対2023年対2030年)
・世界のパズル用のりのメーカー別販売数量
・世界のパズル用のりのメーカー別売上高
・世界のパズル用のりのメーカー別平均価格
・パズル用のりにおけるメーカーの市場ポジション(ティア1、ティア2、ティア3)
・主要メーカーの本社とパズル用のりの生産拠点
・パズル用のり市場:各社の製品タイプフットプリント
・パズル用のり市場:各社の製品用途フットプリント
・パズル用のり市場の新規参入企業と参入障壁
・パズル用のりの合併、買収、契約、提携
・パズル用のりの地域別販売量(2019-2030)
・パズル用のりの地域別消費額(2019-2030)
・パズル用のりの地域別平均価格(2019-2030)
・世界のパズル用のりのタイプ別販売量(2019-2030)
・世界のパズル用のりのタイプ別消費額(2019-2030)
・世界のパズル用のりのタイプ別平均価格(2019-2030)
・世界のパズル用のりの用途別販売量(2019-2030)
・世界のパズル用のりの用途別消費額(2019-2030)
・世界のパズル用のりの用途別平均価格(2019-2030)
・北米のパズル用のりのタイプ別販売量(2019-2030)
・北米のパズル用のりの用途別販売量(2019-2030)
・北米のパズル用のりの国別販売量(2019-2030)
・北米のパズル用のりの国別消費額(2019-2030)
・欧州のパズル用のりのタイプ別販売量(2019-2030)
・欧州のパズル用のりの用途別販売量(2019-2030)
・欧州のパズル用のりの国別販売量(2019-2030)
・欧州のパズル用のりの国別消費額(2019-2030)
・アジア太平洋のパズル用のりのタイプ別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のパズル用のりの用途別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のパズル用のりの国別販売量(2019-2030)
・アジア太平洋のパズル用のりの国別消費額(2019-2030)
・南米のパズル用のりのタイプ別販売量(2019-2030)
・南米のパズル用のりの用途別販売量(2019-2030)
・南米のパズル用のりの国別販売量(2019-2030)
・南米のパズル用のりの国別消費額(2019-2030)
・中東・アフリカのパズル用のりのタイプ別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのパズル用のりの用途別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのパズル用のりの国別販売量(2019-2030)
・中東・アフリカのパズル用のりの国別消費額(2019-2030)
・パズル用のりの原材料
・パズル用のり原材料の主要メーカー
・パズル用のりの主な販売業者
・パズル用のりの主な顧客

*** 図一覧 ***

・パズル用のりの写真
・グローバルパズル用のりのタイプ別売上(百万米ドル)
・グローバルパズル用のりのタイプ別売上シェア、2023年
・グローバルパズル用のりの用途別消費額(百万米ドル)
・グローバルパズル用のりの用途別売上シェア、2023年
・グローバルのパズル用のりの消費額(百万米ドル)
・グローバルパズル用のりの消費額と予測
・グローバルパズル用のりの販売量
・グローバルパズル用のりの価格推移
・グローバルパズル用のりのメーカー別シェア、2023年
・パズル用のりメーカー上位3社(売上高)市場シェア、2023年
・パズル用のりメーカー上位6社(売上高)市場シェア、2023年
・グローバルパズル用のりの地域別市場シェア
・北米のパズル用のりの消費額
・欧州のパズル用のりの消費額
・アジア太平洋のパズル用のりの消費額
・南米のパズル用のりの消費額
・中東・アフリカのパズル用のりの消費額
・グローバルパズル用のりのタイプ別市場シェア
・グローバルパズル用のりのタイプ別平均価格
・グローバルパズル用のりの用途別市場シェア
・グローバルパズル用のりの用途別平均価格
・米国のパズル用のりの消費額
・カナダのパズル用のりの消費額
・メキシコのパズル用のりの消費額
・ドイツのパズル用のりの消費額
・フランスのパズル用のりの消費額
・イギリスのパズル用のりの消費額
・ロシアのパズル用のりの消費額
・イタリアのパズル用のりの消費額
・中国のパズル用のりの消費額
・日本のパズル用のりの消費額
・韓国のパズル用のりの消費額
・インドのパズル用のりの消費額
・東南アジアのパズル用のりの消費額
・オーストラリアのパズル用のりの消費額
・ブラジルのパズル用のりの消費額
・アルゼンチンのパズル用のりの消費額
・トルコのパズル用のりの消費額
・エジプトのパズル用のりの消費額
・サウジアラビアのパズル用のりの消費額
・南アフリカのパズル用のりの消費額
・パズル用のり市場の促進要因
・パズル用のり市場の阻害要因
・パズル用のり市場の動向
・ポーターズファイブフォース分析
・パズル用のりの製造コスト構造分析
・パズル用のりの製造工程分析
・パズル用のりの産業チェーン
・販売チャネル: エンドユーザーへの直接販売 vs 販売代理店
・直接チャネルの長所と短所
・間接チャネルの長所と短所
・方法論
・調査プロセスとデータソース

グローバル市場調査レポート販売サイトを運営しているマーケットリサーチセンター株式会社です。